Re: [心得] 单亡手控制战R3心得

楼主: KGMP (这是什么~.~-->)   2017-12-04 09:55:25
我是原PO,感谢许多版友推文,我本来打到很灰心,现在又有动力继续玩了
回应一下版友问题顺便说说现在战士的问题跟对新卡的看法
Q1. 卡尔洛斯是真爱?
A: 是的,请问哪里有卖等身大抱枕?
Q2. 战神的新死声亡手套牌如何?
A: 只能说战神对meta的反应很快,而且改牌很精准,对于他的改动,我的理解是因为
大大牧德崛起的关系,双盾猛可以保证解光对面的场面。另外盾猛在前期的解场优
于猛击,等于一并解决打ZOO的问题。不放斗殴是因为清不干净,还是会被骨马buff
不如强化AOE跟点杀能力,比较适合当时的meta
我因应大大德牧的方式则是放巫妖王跟阿大众靠赛,但效果不如战神的选择,我是
觉得他战士两万胜不是叫假的,要抄请抄他整套,但我还是看不懂山火装甲之魂怎
么用,如果有看得懂的版友请开示一下
Q3. 这套打什么都开小,他妈的怎么上R3?
A: 这套在两个月前的时空背景是可以上传说的,当时的亲王跟大大系列都还没有优化
满满的AOE在月底吃快攻是可以上分的,只是本人的学习曲线赶不上meta的变化速度
就每季都卡在R3了,但其实每季遇到的牌组都略有不同,尝试微调之后重新爬上去
还蛮有乐趣的
我的总胜率统计下来就是50%,这三季大概打了800胜,主要粮食是进化萨73开(我觉
得VS data战士的胜率根本是鬼扯,打萨满怎么可能开小),此外打德也有64开,抓好
这两套就对了。一个多月以前的贼没放巫妖王跟凯恩其实也都有55开,而且当时ZOO
也很少,死声控战打脏术也开大,因为比他晚疲劳加上一堆569他解不完。
现在战士的问题是被双面夹杀,快攻的体质膨胀到跟中速差不多,导致你的清场会极端
依赖沉鱼,没抓到就等死,有沉鱼还要看后面进牌好不好才能拖到后期。
偏偏到后期的制胜手段还是太被动,导致面对德牧这种控制也是输,尤其是大大德牧,
可以在前期就持续做出难以解决的大怪,战士不怕突然跳出来的大只佬,可是每回合出
一只大的就是受不了。
最后的问题是致胜手段太被动,都是靠嘲讽海+疲劳劝退,这表示你必须面对对手整套牌
库,你得解完他牌组中所有威胁再来谈胜利,像我打ZOO都是打到他牌库干才赢的,解牌
的规划必须算到两张557(568)、两只马、DK等等,不然你会觉得对面都靠神抽翻盘。
"不是对面神抽,是你的牌组慢所以对面一定可以抽到所有威胁"
对我而言玩控制战最大的乐趣就是完全掌握对面会出什么、选择出最佳的打法去应对,这
种控制对面的感觉很爽XD,而且常常都是生死一线间在挣扎,锁血反杀也很有成就感。
新卡222解决无限亡手战一些问题,亡手战为了做循环需要2费生物才能搭战斗狂怒,有枯
须之后就可以把护甲锻造师留到后期,或是这张本身也可以拿来做循环。另外战士的爆衣
也可以提升不少生存能力。新系列的怪体质看起来都挺粪的,因此快攻套牌的主力生物跟
现在应该差不多,只要能扛得住快攻,无限亡手战的股盘一定是看涨的,大胆预测能进T2
后段班。
战士6费的号召法术看起来是想推大大战,前期靠爆衣、Fun马过来去苟,T6之后做好大的
亚煞拉惧、伊瑟拉吓唬人。但我觉得大大战应该会失败,因为叫大生物的手段输牧师太多
而且缺乏有力嘲讽 (可能要放饥饿的双头巨人),希望我的预测失准,坐等打脸XD
目前的卡还没出完,看后面的卡怎么出,才能知道大大战打不打得起来,是说战士传说武
器如果是一把232斧头、游戏开始时一定会在手上的话我也不会意外啦XD
作者: nick84081212 (无关霜月)   2017-12-04 12:46:00
遇到亡手战一定投 打起来太痛苦了

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