[心得] 季末盗贼R5心得

楼主: daywater (daywater)   2017-12-01 00:33:03
人权:
https://imgur.com/FZKfps1
没拍好QQ
各位传说大家好,这边是daywater,是个平时在R5玩否放牌组的玩家,自从冰封王座nerf
之后,看大家都用混元素体系的瓦莉拉爬得很开心,自己也就组了一套,虽然我把元素下
调到了六张,不太好意思说自己是元素贼,也只爬到R5,不过这是我根据自己的状况修改
出来的一套牌组,也算是有看点,应该有可以打成心得,跟大家分享的价值。
牌组构成和单卡分析:
萤火:
元素体系不摆这张的都下去了。
焦油:
元素体系不摆这张的都下去了。
塑石者:
虽然本身没有元素属性,不过跟元素combo到很猛。
冰霜元素:
比较具争议的一张元素,我觉得现在大家会摆的大怪不少(龙人,多头蛇,战马),把他们
冰著可以让我们多一点时间做抢场的动作。
海盗派奇:
冲冲冲啦。
南海水手:
哈哈。
冷光鱼人:
打到后期常常没牌,这张可以担任补牌的角色。
暗影闪现:
这副有很多不错的战吼,所以摆了这张。
熊猫人:
这副有很多不错的战吼,所以摆了这张。
加基森船夫:
这副有很多不错的战吼,所以摆了这张。
石牙野猪:
跟派奇一样强的体质,还不会被螃蟹夹掉,强卡。
见习工程师:
只摆冷光感觉抽牌还是不太够,所以多摆了这张。
末日:
二费七点体质带扭曲虚空效果,强卡。
准备:
三张启动就是屌。
消失:
场面失控的时候用的,还可以把你的战吼拉回来。
洞穴历险:
二费亲王都抽不到手上,就用这张代替了,起手一定有就是稳定。
牌组:
https://imgur.com/694Z3XP
对局分析:
基本上起手回手牌都会留着,后手三张都是回手我才会考虑换掉一张。
对慢速职业会留工程师跟鱼人,对快攻职业会找末日、焦油跟一费牌。
打快攻的时候,南海水手拿来解场是很常见的事,请不要吝啬让他冲出去。
拉札牧:
现在拉札牧其实小牌不少,打起来没有原本想像中好打。
用冷光爆他牌还蛮爽的,爆他一张DK游戏就结束了,
不过不要硬爆他牌,会变成帮他抽combo,通常用工程师解任务会比较稳。
任务解完之后,如果对面还没DK,先用小怪铺场,对面DK会不敢丢。
64开,原本以为可以73开。
大大牧:
屌虐,他不T4下巴奈斯基本上没机会赢,就算T4下巴通常也挡不太住我们解任务。
73开。
菜德:
只要他长得不要太顺,我们都没什么压力。
73开,T5十水晶那种就送他吧。
大大德:
他压力给得比菜德快,所以比菜德难打一点。
小优开,看我们比较顺还是对面比较顺。
token德:
他压力给得比菜德快,所以比菜德难打一点。
28开,看我们能不能天胡还是对面有没有断线。
亲王贼:
不好打,基本上被亲王就超级难打了。
末日在这对局很好用,通常都可以卡住对面的节奏。
遇到太多可以带螃蟹,南海船长夹夹乐。
46开~37开。
亲王ZOO:
打法跟亲王贼一样,不过这对局嘲讽也蛮有用的。
可是体感比亲王贼难打一点点,对面有魂火穿墙跟末日守卫。
token萨:
比token德好,但是还是不算好打,我们对进化完的场面只有消失能解。
请全力抢场,被大漩涡也是对面掉节奏。
46开,比想像中高。
火法:
好打,现在的火法直伤少,你后期的55一定海的死他。
有些火法会带法反,小心不要被坑。
73开。
控制术:
屌打,对面侵略性很低,而且血线通常不高,几张冲锋就可以送他回家了。
82开。
样本不足区:
鱼人圣:
应该很难打,对面场雪球滚起来就没救了。
遇到一场,被屌打。
秘密法:
应该不好打,毕竟是快攻。
不过末日可以坑他镜像,焦油跟塑石者也不是法师好解的怪,应该也不是完全没得打。
只遇到一场,那场对面卡到一个很可怜的境界,不太能当参考。
爆牌贼:
除了自己手残爆任务,我们到底要怎么输爆牌贼。
遇到两场,屌打。
战:
只遇到一场,我T1一挂任务他头就爆开了。
谢谢大家的收看,我打牌技术不好,亲王都不会起手来,
换成任务之后,就没有这个问题了,这副牌组推荐有给有同样问题的朋友们。

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