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1. 暴雪可以比较自由地去改竞技场,因为动天梯可能会让许多玩家耗时甚多农到的卡片/
牌组变烂,这样感觉很烂,相较之下竞技场就好一点,影响不会太大
2. 比起改动竞技场核心机制,如:变成地城挑战的一次选三张、闇影诗章的一次选两张
,暴雪还是比较愿意调整各群体卡片的比重。例如把最强的几张卡归在一个群体当中
,这样一次就会出现三张强的,玩家需要在这三张中选择要哪张。暴雪亦能用同样的
方式去处理最烂的几张卡,虽然没人想选阿洲进牌组,但一次出现三张烂到不行的,
那这样就必须要权衡哪张比较不烂且适合自己牌组的,这样挑选的过程就会变得比较
难一点
SV的竞技场选卡模式:https://i.imgur.com/9zxXAMJ.jpg
3. 暴雪现在可以退掉玩家的竞技场,所以能够举办更多类似万鬼节之类的活动
4. 从平衡的观点来看,推双职业传说比出中立传说好。
- 因为每职都能放中立卡,所以若这些强大的中立卡太多,那每副牌组打起来的感觉
都差不多,就像是过去的苍蓝龙、炎魔、女王之类的
- 改成双职业传说可以把这些卡的强度作得强一点但不会让它太泛滥,像是圣骑放塔
林姆就OK,但如果把他作成中立,每套牌都抢著放,这样就不OK了
5. Ayala最期待看到狗头人资料片的术士卡出场,Abel则对德鲁伊比较有兴趣