Re: [新闻] 外媒:从心理学谈炉石爬梯引发的情绪问题

楼主: turningright (Right)   2017-11-12 19:41:22
网页图文版:https://goo.gl/CR7uqf
译者:Shaa
上篇连结:#1Q1xxtQg
3. 积极解决愤怒(Be proactive to deal with anger.)
回到8月31日那天,在每场比赛结束后我都会站起来深呼吸,或是伸展身体,在第一次输
给最后大魔王(通往传说的最后守门员)后,我甚至去把烘衣机里的衣服拿出来折,为什
么我要这么做呢?
因为只要是正常人都会感到愤怒,先不说一般炉石败场带来的失落,如果随机卡牌效果中
带来坏的结果、抽牌运气极差、对手天胡…等,从而导致输掉对局,这对正处愤怒与懊悔
情绪上的你就如同火上加油。想在天梯上维持稳定表现的话,避免将这样的负面情绪带到
下一场是非常重要的。
图片:https://i.imgur.com/jj0cGcU.png
一开始我们提到炉石爬上传说所需的时间,我不太确定我在八月打了几场对局,虽然我联
系客服想取得更详尽的对战资讯,不过他们告知我每月寄到信箱的数据是暴雪唯一能提供
的。
图片:https://i.imgur.com/jrH5LYU.png
从数据可以看出,有一段时期我打出不错的15连胜,并花了我184场爬上传说(因为我一
爬上传说就没打排名了),我对猎人的胜率高达80%,不过猎人在天梯并不常见。除此之
外,我很希望得知其他诸如败场数的数据,但如果仔细推估的话,以胜率65%~50%来算,
我该季的总对局数应该是介于280~368场之间。
说到这里我们离题一下,我认为炉石缺乏个人数据的问题一直以来都没得到改善,暴雪在
这方面做得并不好,尤其是暴雪旗下的其他游戏(例如:暴雪英霸、斗阵特攻)早已将很
详尽的个人数据实装进游戏内容中,而炉石仅能一个月一次从信箱中取得那少少的四个资
讯,我希望炉石团队正视这个问题,提供更多的个人数据,否则暴雪一方面积极推广炉石
世界巡回赛、鼓励更多玩家的参与的同时,却不给予玩家更多数据参考来增进技巧,导致
这个问题显得更加严重。
另一个炉石限制玩家学习的地方是,它并没有提供玩家回顾过去对局的机会,像是重播前
一场对局检视哪里出错牌?目前使用的牌组对上翠玉德的表现如何?过去对上法师的是多
少胜率?总共输给术士几场?这些炉石游戏内部都无法提供给你。为了解决这些问题,玩
家只能寻求第三方程式的帮助,像是使用Track-O-Bot和Hearthstone Deck Tracker来记
录输赢,但这些程式仅能在电脑上使用,我也是因为坐在电脑前才会有上图11-4战绩的纪
录。讽刺地令人沮丧的是,炉石作为一个成熟的电子竞技项目,却没办法知道自己在一季
中输掉几场对局。
抱怨结束。我们回到主题上来,任何形式的沮丧或愤怒都会成为炉石爬天梯的阻碍,如果
我没有积极处理我的负面情绪,或许那时我会陷入连败的循环中,并开始质疑自己有没有
能力爬上传说。
愤怒是一种自然情绪反应,不过当它出现下方三种情况时就会变成棘手的问题了。
(1)以错误方式表达愤怒
(2)愤怒频繁地出现
(3)愤怒情绪过于强烈
无论何人何事何物都可能引起我们的愤怒情绪,而知道什么东西容易触发你的敏感神经是
帮助你处理愤怒情绪的拼图之一。举例来说,我知道我自己输给冰法时很有可能情绪崩溃
,所以我会在跟冰法的对局上拿出最好的表现,万一不幸若败,我会从游戏抽离一阵子,
因为我这时候需要休息缓和一下。
观察正在酝酿的愤怒、留意任何是愤怒开始的征兆,这是另一个帮助你处理愤怒情绪的拼
图,愤怒开始的征兆可能是身理的、行为的、感情的或是认知的。
图片:https://i.imgur.com/XPp65R5.png
生理的愤怒征兆(Physical warning signs )意味我们身体对愤怒产生的反应,例如:
心跳加速、胸部紧绷、体温上升和脸颊泛红,这些征兆告诉我们愤怒的程度正在攀升,让
我们可以在愤怒失控提前预防。
行为的愤怒征兆(Behavioral warning signs)意味我们愤怒时做出的行为,像是双手抱
胸、丢东西摔门或提高音量,套用游戏实况主常说的就是salty(讲话很酸、喷垃圾话、
情绪崩溃的碎碎念),不少实况主在结果不尽人意时常会大声咆哮就是一个很好的例子,
这种行为的愤怒很容易恶化成你玩炉石的固定习惯,最好是密切关注这类型的征兆,别让
它影响你享受游戏和你打牌的稳定性。
感情的愤怒征兆(Emotional warning signs)意味随着愤怒而来的其他情绪,也就是各
种情绪的连锁效应,诸如感到不被尊重、忌妒、厌烦…等。像玩炉石的时候,愤怒可能会
同时点燃不耐烦的负面情绪,举例来说,你的对手故意每回合烧线,尽可能拖长一场比赛
,对于某些时间不多的玩家来说,这是会气死人的,因此而在自己回合想尽快打完,这样
的不耐烦会在不知不觉中使自己打得比平常还快,如果想要操作失误,这倒是个不错的方
式。
认知的愤怒征兆(Cognitive warning signs)意味我们对引起愤怒的事件本身的看法,
像是认为对手是针对你而来、幻想着下一场要复仇…等,这些无谓的思考对于愤怒本身是
没有帮助的,反而增加负面思考和低于水准的表现。
试着从自己的情绪中抽离,理性的观察这四种愤怒的征兆,避免从输掉比赛的刺激中演变
成愤怒的爆发,这样不仅无助于赢的比赛,也失去玩游戏的初衷,无法体会其中的乐趣。
愤怒的爆发流程
愤怒的爆发看起来似乎只是一个开关过程,但将愤怒分解为三个阶段或许对于愤怒的处理
上会比较有帮助。
图片:https://i.imgur.com/dqBVkv4.png
1. 加剧阶段(Escalation)
在这阶段,四种包含身理的、行为的、感情的和认知的征兆会开始浮现并加剧,随着愤怒
指数的提升,就越近爆发的阶段。
2. 爆发阶段(Explosion)
在这阶段,愤怒累积到达临界点后爆发,此时人们容易失控,言语或肢体行为变得激进,
通常会做出一些会使自己后悔的事,像是吼叫或破坏物品…等。
3. 事后阶段(Post-Explosion)
在愤怒的最后阶段,人们要面对的是愤怒爆发后带来的负面结果,像是对亲朋好友带来的
影响,或是随之而来的内疚、后悔、羞愧这些情绪。
由此可知,愤怒并不是我们所想的那样“我一直都心情平静,直到对手神抽打败我的瞬间
,愤怒突然爆发使我用力拍桌”,而是一个循序渐进的过程,在爆发前会先出现不少征兆
,如果我们能在加剧阶段察觉并遏止其累积,愤怒可能就达不到临界点,也就不会爆发。
面对愤怒的方式
幸运的是有很多好用的手段帮助我们管理愤怒,其中包含行为和认知的手段。
行为的手段指的是,为避免愤怒加剧或减缓已爆发的愤怒所做的肢体活动,以下为我们可
用的行为手段:
暂时休息(Timeout)
图片:https://i.imgur.com/dsiiZ5A.png
简单来说就是离开触发愤怒的事件,以炉石为例,如果你越打情绪越紧绷越负面,尽早察
觉并从游戏中抽离,休息等情绪缓和再继续。
深呼吸(Deep Breathing)
图片:https://i.imgur.com/0WWpjlt.png
最快放松你的身体的方式之一,将呼吸变得更长、更深、更慢可以放松我们的神经系统,
同时帮助我们大脑自然地降低我们的心跳、血压和肌肉紧绷。
放松肌肉(Muscle Relaxation)
图片:https://i.imgur.com/aluEwfd.png
大部分的人在愤怒的同时会肌肉紧绷,因此放松肌肉也能帮助缓解愤怒,最好的方式是搭
配深呼吸一同进行,吸气时绷紧肌肉,吐气时则是放松肌肉。
认知的手段是另一个管理愤怒的方式,它指的是,我们怎么样看待一件事情会影响我们对
这件事产生的感觉,举例来说。输掉一场对局除了负面情绪的产生,同时会有其他无益的
想法出现,以下是玩炉石经常出现的无益想法:
图片:https://i.imgur.com/cZuSSh8.png https://i.imgur.com/sFpi30N.png
极端归类(All or Nothing):当人们将事情武断地以二分法归类,像是任何事非对即错
,要不是好的,就是坏的,不会有折衷的看法。
例如:“所有我做的操作都是对的”、“只有赢下对局才是成功的”。
毁灭性思考(Catastrophizing):当人们夸大某事件的影响和重要性,使得自己感觉事
件比事实上更严重。
例如:“从这个失误后我就无法挽回了”、“这时候掉排名就爬不回去了”。
过度简化、视为常态(Overgeneralizing):当人们将所有负面事件都视为一体,每个负
面事件是无限循环、一系列相似地发生的。
例如:“连续四场很差的起手牌,这游戏一直就是这样”。
负面预言(Fortune-telling):当人们在事件发生前,就预测并深信将会发生不好的结
果。
例如:“这个对局一定没办法赢”、“这个职业太夸张根本不可能赢”、“我永远都不可
能上传说了”。
揣测他人(Mind-reading):当人们擅自揣测他人的想法,并认为他人的想法都是负面的
,但实际上根本没有证据证明。
例如:“我对手正在笑我,他们一定觉得我打得很烂”。
责怪他人、责任外部化(Blaming/Externalization):当人们将事件的责任都归咎他人
,不去考虑自己该负责的部分。
例如:“这游戏就是靠赛”、“只要是我的对手一定会神抽”、“这牌组根本op,我不可
能会赢的”。
自我责怪(Personalization):当人们将所有过错揽在身上,实际有许多责任不是自己
所造成的。
例如:“我炉石打的超级烂”、“我的操作都是失误”。
面对上述这些无益想法和愤怒情绪的恶性循环,我们有下方两个认知的手段可以运用:
中断思考(Thought Stopping)
图片:https://i.imgur.com/Y1HP4Jo.png
当你发现愤怒情绪和无益思考的情况正在加剧时,以简单的自我命令打断自己的思考,寻
找一些可以帮助自己冷静下来的方式。
自我沟通(Self-Talk)
图片:https://i.imgur.com/dzzQRCD.png
自我沟通的方式可以是一段文字、一句话或是一个小提醒,以此来消除负面情绪及想法的
循环,举例来说,你可以在要认真爬天梯时,将一张写有“无论输赢,我都虚心接受”的
纸条贴在桌上,是的!感觉蛮智障的,不过作为一个视觉的提醒,它能有效缓和对局结果
带来的情绪起伏。
总结
要在炉石获得传说成就需要花费不少时间,这不是一位新手玩家短期就能达到的目标(除
非你天赋异禀、或是在其他类似卡牌游戏早已涉猎多时),我断断续续玩了炉石两年才在
今年夏天达到传说的成就。设立实际上可行的短期目标,将通往传说的过程切成几个阶段
去达成,并了解到R5只是传说旅途的一半。切记!60%的胜率就算非常了不起了,但这仍
旧会带来40%时间的败场,学会将输掉比赛视为经验的累积。
为了增进你炉石的技巧,你需要学会心无旁鹜,专注于当下的炉石对局,谨慎思考每回合
的操作,并从失败中学习;运用社群网站关注meta动向和构筑最佳套牌;追踪职业选手的
Twitter和Youtube频道;关注你喜欢的Twitch实况主;多去阅听炉石相关的影音;可以考
虑运用第三方程式记录下你的表现,作为帮助学习的有用数据;最后别忘了每周阅览
Vicious Syndicate的天梯周报。多接触这些数据分析和文章影音能拓展你对炉石的理解

主动积极处理爬天梯必然产生的愤怒和焦虑,观察愤怒发生前的征兆,找出容易触发你愤
怒情绪的导火线,并善加运用下方行为和认知的处理策略,减轻愤怒对你炉石表现的负面
影响,包含:暂时休息(Timeout)、深呼吸(Deep Breathing)、放松肌肉(Muscle
Relaxation)、中断思考(Thought Stopping)、自我沟通(Self-Talk)
楼主: turningright (Right)   2017-11-12 19:46:00
你松弛的部位好像怪怪der ( ′_>`)
作者: aa01081008tw   2017-11-12 19:49:00
蛮有趣的.推一下这篇
作者: williexdgc77 (埃蓝迪尔)   2017-11-13 16:55:00
满准的 我爆发阶段也是用力捶桌子

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