[情报] Iksar谈竞技场禁卡

楼主: turningright (Right)   2017-10-25 14:22:56
source:https://us.battle.net/forums/en/hearthstone/
网页图文版:https://goo.gl/YZ7MpE
玩家在竞技场老是会撞到一些有一大堆OP卡的对手,T3凶恶幼雏、T5钴蓝逆鳞龙人加攻、
T7骸骨战马架盾,接着还有巫妖王压场,让人感觉光在选牌上就输了一大截,完全无法反
击。因此暴雪也在这块下了点功夫,透过数据分析来微调OP卡的出现率,借此便能让竞技
场更加平衡(理论上)。
不过竞技场也是有无法用这种软性手段来对付的麻烦人物,更精确一点的用词应该是鸟事
。这只鸟便是凶恶幼雏,牠是所有竞技场玩家欲除之而后快的生物,T3压场没被解掉就可
以不断滚起雪球,让场面完全失控直接碾压对手。于是暴雪就改用强硬的手段,遂将这只
鸟排除在竞技场之外,这只鸟再也无法在竞技场四处乱叫了。
鸟事没了,玩家就会开心了吗?其实不然,玩家想黑的还有那只骨马和阿萨斯,于是有人
就在官方论坛上发了问,设计师Dean " Iksar " Ayala也做出了以下的解答:
问:为什么是禁凶恶幼雏而不是骸骨战马?
Iksar:
虽骸骨战马是竞技场强卡(甚至比凶恶幼雏还强),但他比后者好防。竞技场玩家通常没
有能解掉前期3/3凶恶幼雏的手段,这只鸟不需要有什么连动就能惩罚没解卡的玩家。牠
带来的这种无力感便是牠进入竞技场禁卡表的原因,而不是因为牠数据上显示的强度太高

问:麻烦移除竞技场的巫妖王好吗?
Iksar:
巫妖王是很强没错,但并没有比其他竞技场既存的强卡还强。大型嘲讽怪在竞技场本来就
偏强,因为竞技场牌组的解卡数量少于构筑。
我们非常严肃看待竞技场禁卡表。这个模式的构筑规则本来就不如我们想像中的直观,因
此若要适用这个一次性的规则,那这张卡必须要严重越线,打起来非常不好玩才会进入禁
卡表。我们认为凶恶幼雏越线了,但死亡骑士没有,巫妖王亦无。话虽如此,我还是很感
谢你的意见。凶恶幼雏的移除是社群回馈和我们自身经验结合而成的产物。如果未来巫妖
王也带给玩家跟牠一样的感受,我们会再重新讨论这个主题。
以上便是设计师Dean Ayala对本次禁卡的一些想法。最近暴雪在万鬼节期间开设了双职并
行的特殊竞技场模式,并也发放免费竞技场入场券供玩家游玩,希望暴雪能从这次的竞技
场活动学到一点东西,让竞技场不仅平衡,也带给玩家跟天梯截然不同的游玩乐趣。
作者: ray221740718 (R25愤怒鸡)   2017-10-25 14:28:00
战马
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2017-10-25 14:59:00
我受不了他们所谓的机率调整,妈的不要搞这种后台作业好吗,机率透明化不要让选牌就是靠赛没技术可言
作者: iamnotfatest (白日梦)   2017-10-25 16:02:00
干上次传说出贼dk 贼冰封传说 4费亲王 给我选

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