如题
炉石这几次改版玩下来
以三个月改版一次为例
大概头两周试水温找Meta
再两周完整Meta出现稳定强牌
然后第二个月内可能会出现特定康特牌组
接着最后一个月Meta就是死气沉沉了
如果说BZ能做到像SC2那样
在天梯上Ban掉特定一个职业会不会玩起来比较有趣?
(SC2是Ban掉特定几张对该种族比较不利的地图)
不过只限定传说以下能够Ban职业
首先这么做有几个理由
第一、
Meta僵固性造成游戏性不足
就像前几版之前只有里诺、海盗、种菜
到萨满战记、海盗、种菜
然后任务贼、海盗、种菜
现在DK牧师、种菜
所以说如果以一般玩家的视角来看
是不是在传说前Ban掉特定职业可以让天梯更加多元?
因为我少了一个康特 造就某些套牌的可玩性更高
而不是老是碰到热门职业又灰头土脸
第二、
让新手更加容易入门
原因很简单,现在所谓TierS的牌组
已经不像以前一样能够很便宜的打造出一套强牌
就算新手都玩猎人好了
跟以前相比胜率真的惨到不行
总不能一有新血加入
就叫人家抱着反正被虐=学经验的态度去玩
结果还真的是被虐到什么都学不到也没成就感就离开了
以前的新手就算只玩猎人我敢说也不会像现在一样那么惨
如果Ban掉某个特定难打的职业
虽然新手就没办法学习到如何应对该职业
但是不要让挫折感这么重
让人愿意继续投资在这个游戏上才算是长久之计
阿不过如果实力能上传说
我想也没有Ban职业的必要了
不知道大家有没有过这种Ban单一职业的想法