[闲聊] 天梯Ban职业有没有搞头?

楼主: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-10-23 17:21:32
如题
炉石这几次改版玩下来
以三个月改版一次为例
大概头两周试水温找Meta
再两周完整Meta出现稳定强牌
然后第二个月内可能会出现特定康特牌组
接着最后一个月Meta就是死气沉沉了
如果说BZ能做到像SC2那样
在天梯上Ban掉特定一个职业会不会玩起来比较有趣?
(SC2是Ban掉特定几张对该种族比较不利的地图)
不过只限定传说以下能够Ban职业
首先这么做有几个理由
第一、
Meta僵固性造成游戏性不足
就像前几版之前只有里诺、海盗、种菜
到萨满战记、海盗、种菜
然后任务贼、海盗、种菜
现在DK牧师、种菜
所以说如果以一般玩家的视角来看
是不是在传说前Ban掉特定职业可以让天梯更加多元?
因为我少了一个康特 造就某些套牌的可玩性更高
而不是老是碰到热门职业又灰头土脸
第二、
让新手更加容易入门
原因很简单,现在所谓TierS的牌组
已经不像以前一样能够很便宜的打造出一套强牌
就算新手都玩猎人好了
跟以前相比胜率真的惨到不行
总不能一有新血加入
就叫人家抱着反正被虐=学经验的态度去玩
结果还真的是被虐到什么都学不到也没成就感就离开了
以前的新手就算只玩猎人我敢说也不会像现在一样那么惨
如果Ban掉某个特定难打的职业
虽然新手就没办法学习到如何应对该职业
但是不要让挫折感这么重
让人愿意继续投资在这个游戏上才算是长久之计
阿不过如果实力能上传说
我想也没有Ban职业的必要了
不知道大家有没有过这种Ban单一职业的想法
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2017-10-23 17:23:00
都讨论过几次了 没有
作者: ssd123698745 (noel)   2017-10-23 22:51:00
因为游戏设计目标应该是各种牌组一物克一物,不是BAN掉某个职业我就无敌了商业面来说,T1牌组一定是最多人玩&花尘组的,会去组T1牌的=有长期活动此游戏+愿意花资源的玩家你让这些主要客户排队排超久,只为了照顾打一个月还不知道会不会继续玩的新手?
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2017-10-25 11:43:00
SV那个拉G平衡都没BAN职业了 做梦留着晚上睡觉的时候做

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