楼主:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2017-10-23 17:21:32如题
炉石这几次改版玩下来
以三个月改版一次为例
大概头两周试水温找Meta
再两周完整Meta出现稳定强牌
然后第二个月内可能会出现特定康特牌组
接着最后一个月Meta就是死气沉沉了
如果说BZ能做到像SC2那样
在天梯上Ban掉特定一个职业会不会玩起来比较有趣?
(SC2是Ban掉特定几张对该种族比较不利的地图)
不过只限定传说以下能够Ban职业
首先这么做有几个理由
第一、
Meta僵固性造成游戏性不足
就像前几版之前只有里诺、海盗、种菜
到萨满战记、海盗、种菜
然后任务贼、海盗、种菜
现在DK牧师、种菜
所以说如果以一般玩家的视角来看
是不是在传说前Ban掉特定职业可以让天梯更加多元?
因为我少了一个康特 造就某些套牌的可玩性更高
而不是老是碰到热门职业又灰头土脸
第二、
让新手更加容易入门
原因很简单,现在所谓TierS的牌组
已经不像以前一样能够很便宜的打造出一套强牌
就算新手都玩猎人好了
跟以前相比胜率真的惨到不行
总不能一有新血加入
就叫人家抱着反正被虐=学经验的态度去玩
结果还真的是被虐到什么都学不到也没成就感就离开了
以前的新手就算只玩猎人我敢说也不会像现在一样那么惨
如果Ban掉某个特定难打的职业
虽然新手就没办法学习到如何应对该职业
但是不要让挫折感这么重
让人愿意继续投资在这个游戏上才算是长久之计
阿不过如果实力能上传说
我想也没有Ban职业的必要了
不知道大家有没有过这种Ban单一职业的想法