[翻译] TGH:低费嘲讽怪是否只是快攻的专武?

楼主: turningright (Right)   2017-10-12 14:14:56
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Are cheap Taunts just Aggro tools?
炉石战记本质上是奖励走快攻和前期控场的牌组的。毕竟纵观古今所有Meta,占优的几乎
都是快攻牌,因此这也导出设计上的一大难题:要如何设计出强大的低费嘲讽怪,能抗快
而又不被快攻滥用呢?
很多人的答案很简洁:低费的强力嘲讽卡可以让快攻的节奏慢下来,同时让中速、控制牌
能稳住场面。他们偏防守的体质天生能有效抗快。但说是一回事,付诸实行通常又是另外
一回事了。
买个保脸
嘲讽怪当然可以挡怪冲脸。因快攻的目的为夺下前期优势并利用场面怪拼命打脸来取胜,
所以抗快的解答便是前期嘲讽......吗?事情没那么简单。虽前几回合能挡伤害的嘲讽当
然有用,但若这些生物效率不彰,那还不如去找个低费解卡还比较好。
快攻牌组在游戏前期擅于优势交换,毕竟夺下场面便是打快的第一要务。虽然嘲讽怪能吸
收伤害这点很棒,但在前几回合中,场控权的争夺远比打脸来得重要多了。这也就是为何
改动前的小斧会是最强的抗快卡之一。在早期的游戏阶段中,挡伤害的嘲讽怪比解卡还要
没效益。
保护滚动的雪球
但从另一个角度来看,前期的嘲讽怪亦长于保护快攻的场面怪。像是以往的快攻萨就是利
用幽灵狼来保护及buff矿道穴居怪,同时还可以拿来作火舌图腾Buff的目标。快攻德的焦
油蠕行者、地穴领主、化虫德鲁伊不仅黏场还可保怪。而鱼人圣则是选用正义保卫者来帮
鱼人挡刀和上王者祝福。惊惧海盗亦是海盗战的低费/免费铺场卡,并可为高攻海盗护驾。
这几副牌都有一个共通点:让对手更难解决需优先处理的生物和Buff,毕竟保怪、保脸就
是嘲讽怪的双重价值。如果对面的武器砍不掉、生物撞不死我们的白沫狂战士、凶恶的幼
雏,那他们接下来就有机会在随后的关键回合中爆气,让场面完全失控。
打了鸡血Buff
偏防守性质的嘲讽生物同样也能搭配Buff制造出一种强大的假象。嘲讽怪的血是越多越好
,譬如我们上+4/+4Buff给一只3/2,那我们就会得到一只虽强但较易被解掉的7/6,但如
果是加在1/4上,那得到的5/8就会是比较能黏住场面的。
嘲讽怪的低攻击力也代表可以搭配火舌图腾、恐狼首领这些加攻Buff,他们通常可以作优
势交换来存活和维持场面上的威胁性。我们甚至还可以直接走脸,因为对手还是需要先过
这只怪才能打到其他的手下。
副作用才是关键?
显然就体质的观点来看,高血的低费嘲讽怪没办法真正的挡快,那嘲讽怪需要加点什么才
能为控制所用呢?
问题的解答可能就在于副作用,纳克萨玛斯的死亡领主就是个很好的例子。他死亡的风险
是可能会拉出一只大怪,这样的副作用代表只有配备硬解的牌组会放。肮脏的老鼠也同理
,牠虽能在前期挡下某些牌组但还是太伤节奏,所以快攻不会考虑放牠。
然而抗快的正解或许并非低费嘲讽怪,而是更多的AOE、解卡。这些卡片比他们更能有效
阻挡快攻侵略,同时又不会让快攻更猖獗。当中的典范便是亵渎、沉鱼落堰这类能完美搭
配控制、吃情境的前期解卡。
快攻就本质上来说对炉石的环境是很健康的,不过他就像其他牌型一样都必须要有一个能
克住他的天敌存在,Team 5需要认知到低费的嘲讽怪并不是那个抗快的答案。
作者: fort19901011 (Fortis)   2017-10-12 14:18:00
2/0/8 战吼 摧毁一个友方手下 嘲讽 ?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-10-12 14:27:00
那样你看德t2空场丢出来你不会想死吗德就会放回启动 t1 228谢谢指教其实主要是看那个职业有没有好的buff方法同样低费嘲讽 战士有207 但没办法buff所以没在用
楼主: turningright (Right)   2017-10-12 14:35:00
楼上干话王 DansGameLifecoach有去教作人啊 然后就退HS了 Kappa
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2017-10-12 15:29:00
合理
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-10-12 16:04:00
教练去教人结果发现被打脸啊听说猎人任务op不该被印出来
作者: Airlost01234 (Atlantis)   2017-10-14 11:54:00
在前期任何以快攻的火力解不掉的对其他牌更难解

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