[心得] 冰法轻度剖析 - 老不退环境的牌组 (待续)

楼主: ubuntuable   2017-10-04 18:06:03
这是一篇去年10月左右答应一个板友的简易冰法攻略,不知道为什么就拖到现在了...
先附上R5-R2打的场次(9/19更新Patch 9.1后):https://imgur.com/6n02hhr.jpg
样本不大,加减参考,尤其对上翠玉德的劣势没有体现出来。
标准牌组:https://imgur.com/7Mnv0wv.jpg
======== 前文 ========
冰法的操作并不困难,但是很多人总是在控场、抽牌、打伤害之间的选择拿捏不准,
只是看某个实况主用,觉得OTK(以前)超帅就组了一副玩,但是胜率怎么样都提不上,
在索瑞森大帝、冰枪术退环境之后,不能打出OTK,就觉得冰法已死。
今天这篇心得是希望在核心组件全部被冥人堂之前,跟大家分享一下冰法的风采。
这篇文章里面讲古的部分如果我回忆有误,烦请指正。
======== 正文 ========
开始前,一样先列出想提到的重点:
一、定义:什么是冰法?
二、核心:该怎么构筑?
1. 抽牌
2. 控场
3. 伤害
4. Combo组件
三、概念:
1. 计算: 控场 <-> 水晶 <-> 伤害 的关系
2. 很怕爆牌 或 随便你爆?冰法是个靠赛的牌组?
3. 什么是虚血?为什么打了没用?
4. 索瑞森大帝的必要性?它提供了什么好处?
5. 玛里茍斯、进化的狗头人、大法师安东尼达斯、雅立史卓莎的选择?
四、操作:这部分应该没时间提,大家可以多看实况、YouTube来印证。
======== 一 ========
一、什么是冰法?
冰法早在炉石首创时期就存在,那还是一个冰系法术比现在少一费,炎爆术8费的年代,
概念就是透过大量的抽牌,包含:
地精工程师、略宝囤积者、苦痛侍僧、秘法智力等
获得一连串的冰系法术,包含:
寒冰屏障、冰霜新星、冰锥术、暴风雪等
控制对手的生物和伤害,让其打不死自己,
并且利用一连串的伤害法术,包含:
炎爆术、火球术、寒冰箭、冰枪术等
攻击那个对面有嘲讽的头像,借此获得胜利。
后来随着资料片、拓展包发行,越来越多的组件被加入冰法的体系之中:
例如恶名昭彰的索瑞森大帝跟疯狂科学家等。
冰法逐渐成为非顶级但是一直保持竞争力的牌组。
LoE前的冰法:https://imgur.com/zYpcbsP.jpg
LoE前的快攻法:https://imgur.com/ifH4xp9.jpg
第二套我没记错的话,是中国小鱼鱼大仙人的“包子法”。
按照上面的定义,它也算是冰法的一种变形,
但是它常常需要生物打出一定伤害,万一对面前期把自己场面都解了,最后伤害会不足。
因此,我就不特别把他归类成一套冰法,只是放上来分享跟缅怀一下。
======== 二 ========
该怎么构筑,知道为什么要放A这张牌而不是B,是掌握一套牌组的关键。
构筑一套卡组,都是以胜利为目标而去,那么,冰法怎么赢?
“法。术。打。脸。打。到。死”
伤害核心:https://imgur.com/3bzMq9x.jpg
上面的卡牌包含了已经退环境的部分,后文都以我目前使用的标准套牌来说。
一共:寒冰箭、麦迪文的侍从、火球术、炎爆术
稳定存在的伤害一共:(3+3+6)*2+10=34伤,需要(2+2+4)*2+10+3=29费。
也就是说,假设对手满血,不考虑对手会补血,也不考虑我们会被打死的情形下,
我们至少需要完整的一个9费回合加两个10费回合把这些动作做完,来打死对手。
当然,除非对手挂机或断线,不然假设永远不会成立。
因此,怎么样合理把29费分配到多个回合里面,在避免自己头像爆炸的前提下,
来打出最多34伤(通常不需要,后述),就是驾驭冰法的关键。
法术灌脸谁都会,但是要避免死去,就得先了解有哪些手段。
控场核心:https://imgur.com/F09ACDI.jpg
末日预言者、冰霜新星、寒冰护甲、寒冰屏障、暴风雪
这里是最重要的一部分,我们要先知道控场的目的是什么?活下去?
这个答案就太肤浅了,光是活下去并不足以获得胜利,通常只会疲劳致死。
透过上面伤害计算的叙述,我们来重新思考控场的意义,就是争取更多的水晶。
一定要记得,是为了获得更多可利用水晶的前提下,我们逼不得已才去用这些控场卡片,
这些卡牌并不能帮你取得胜利,他们无关紧要,随时可以作为弃子(被爆牌),
然而能够最大效益的的使用这些控场牌,却可以大大的提高冰法的胜率。
末日预言者 2/0/7,它的使用时机可以是这样的:
(1) 在前期,对手不能清除/打死末日的情形下,下末日,
花2费+用脸接<7点伤害,来换取下回合可能的2费/3费/4费的水晶。
(2) 在中期,对手场攻足以打死末日的情形下,下末日,
花2费吸收7+点伤害,来换取当回合可能的0费/1费/2费/3费水晶。
(3) 在中期,花5费,用末日配合冰霜新星,来换取下回合可能的6费水晶。
(4) 在后期,花8费,用末日配合暴风雪,来选取下回合可能的9费水晶。
冰霜新星 3费法术,它的使用意义就是:
这回合花3费,来多赚当回合剩余的水晶和一整个下回合,
暴风雪(6费法术)、冰锥术(4费法术)同理。
在这里我们可以发现,冰环扣的越紧,在水晶越多的时候收益越大(最多17水晶),
暴风雪虽然不如冰环好用,但是它也有投资6获得少则7,多则14水晶的可能。
讲完了末日和冰环,就来讨论为什么冰环末日其实是亏卡的,
我们一般对于末日的期望是,2费回7,就是强迫对手跟你一起空过,以争取多3水晶,
而冰环的上限远远高于末日,在T5打出这样的Combo,其实是下限非常低的做法,
更别提末日常常吃黑科技(沉默、疯狂的炼金术师、奔窜的科多兽)等,导致清场失败。
然而这样做可以保证从下回合开始你有完整的6水晶,而不必花控制牌去面对场面压力。
但是同时消耗两张控场,说明前期的压力已经大到我们快负荷不了,
这也表示我们得加快节奏,这里就不多赘述。
寒冰护甲 3费法术,获得8点护甲,它的使用方法是这样的:
在确保对方打出冰甲不会破冰的前提都可以挂上,但是他最好的应用时机,
应该是在对面前期场攻不满8点的情形下,花3费消耗对手一回合。
寒冰屏障,3费法术,意义就是花3费来多赚当回合剩余的水晶和一整个下回合,
比起冰环的优势就是在于他是必定能争取得到,这也是他最为冰法最最核心的原因。
寒冰箭,偶尔也会拿来作为控场用,我们知道整套牌组伤害已经足够获胜,
花2费伤害牌控场,只要超出冰甲、末日提供的血量,通常都是值得的。
这里要多谈到我没有放在控场牌的三张卡片,都是火系法术:
火山药水、陨石术、烈焰风暴
这三张牌的共同点是,强力清场却不保证清干净,那...就很尴尬。
根据环境变化,自己斟酌。说一下我带火山药水的原因,打Token德跟猎人比较有优势。
[18:07] 又越写越多了,感冒发烧38度左右,我先休息一下,晚点爬的起来再补完。
抽牌核心:https://imgur.com/SsVMJzJ.jpg
秘法学家、血法师萨尔诺斯、地精工程师、苦痛侍僧、秘法智力
看开头重点,我把抽牌放在第一位,伤害求胜,控场偷鸡,
过牌就是为了给你足够的操作空间,来有效利用每一个水晶。
前期赚的水晶全部都是拿来抽牌,后期利用一部分抽牌一部分打伤害。
骰嘘和211各有利弊,在不需要生物打脸的对局,我喜欢211,抽到的牌能即用。
苦痛和冷光先知也有异曲同工之妙,面对控制牌组当然抽牌鱼好,
但是副作用在对上快攻就很明显,而苦痛上限比鱼高,一般期望是抽二,看个人喜好选。
血法师的用途没有大帝时代那么大,但仍然提供前期抽牌,后期增伤的效果,不可或缺。
这里要提到新牌远古雕文,被我放在过牌里面,
理由是他的本质是发现一张法术,提供了多一个控场,多一张伤害,多一次过牌的机会。
该怎么使用看手牌决定。
选择组件:https://imgur.com/lk2vPCG.jpg
这个就是冰法奥妙的地方,曾经有五花八门的“冰法”牌组现世,
靠的就是索瑞森大帝一个减费,各种花式秀OTK,这里不提了。
在标准牌组里我选择了雅立史卓莎、大法师安东尼达斯作为牌组可行的Combo组件,
红龙一直以来作为冰法里面几乎核心的存在,一口喷下去,多少对手老血喷出来,
9费的红龙把对面设定为15血,就直接进入冰法一回合的斩杀线里面。
而安东尼与炎爆术之间的选择,在大帝没退环境前,我倾向带炎爆术,
这个跟大帝提供的节奏和暴增的斩杀线有关系,不需要安东尼一回合刷1~2火球打输出。
而现在因为冰法OTK几乎不可能,因此带上安东尼来补充1~2个火球打伤害就显得重要。
这篇1000P了诶,我想再骗一篇P币,第三部分下回分解!
作者: purpleforest (紫悠林)   2017-10-04 18:53:00
作者: PLEASE974853 (PLEASE974853)   2017-10-04 20:56:00
优文
作者: karta0681608 (安安0.0)   2017-10-04 23:09:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com