Re: [闲聊] 什么时候暴雪能正视大大牧的问题?

楼主: Despairile (.....)   2017-10-02 23:58:47
※ 引述《dfgh012316 (鞠宝宝)》之铭言:
会引用原文 并且尽量让大家能够用比较理性的态度来讨论
因为其实某个版本开始确实很多套牌会让人讨论到最后开始骂来骂去
然后会把charlie123qq那篇提出来的资讯放一起
当然我相信一定有更强的人能够提出更好的说法 也希望愿意说明的人可以提出
原文
: 一个T4下巴奈斯
: 然后看着不断复活的948 巫妖王 亚煞
: 按下投降
: 我只问
: (1)这样的对局意义何在?
: (2)作为for fun卡组胜率会不会太高?
而ch大提到巴奈斯在大大牧师体系的问题在于 T4拉出一个可在构筑阶段
做出控制的大怪(虽然是1/1)
而玩家解牌 结果却得面对更痛苦的场面
首先,大大牧的巴奈斯拉怪这个体系就我看法来说 是合理的
我再说一次 仅限于拉怪这个部份我认为合理 其他的部分则否
为什么呢 因为拉怪虽然他调整成接近0风险 但他也是付出相对应的代价
1.他的前期不良
2.过度仰赖T4巴奈斯拉出大生物
3.没有巴奈斯很容易崩盘
过去也有一些套牌会放入巴奈斯 跟他很相近的应该就是大大德 辅佐星体共荣
问题在于 为什么大大德的体系下这个情况还好 大大牧却完全失控?
最主要的问题就是职业卡 怎么说呢
我相信不少人了解
牧师体系下的职业卡中有所谓复活的卡片 这会让大大牧原本死去的1/1
生物根本不是惩罚 而是利多
最早有类似概念的卡应该是一张大部分构筑不会放的东西 复活 如果很多人没记忆
T3大剑士 T4复活 这样各位有感觉了吗? 这就是牧师最早让人不舒服的惩罚铺场
只是早期来说347的大剑士是强大 但还在可处理的情形 什么意思
可处理的情形是指 今天一个套牌作出一个他想要的行为 而对手的构筑有一定的思维
是还在可以处理的阶段
所以大剑士347可以用变形 保安 致命 这类的东西去防止他又再来一次类似行为
很不幸 现在的版本 想做这样的处理不太可能 因为他的生物有非常强的场面立即性
压制力===>非常容易变成滚雪球
谜之声:真的要做 1/1要怎么做拉orz
而这个版本提供给牧师的法术卡:无尽奴役 暗影精华
更是助长惩罚对手处理场面的问题
前者:其实我自己对这张卡当时推出来是有点担忧的 主因是类似大剑士的问题
虽然是发现体系 但发现最多是3张====>今天T4巴奈斯之前 就没生物会死
所以发现变成100%选择复活 就算真的死了不少生物
因为3选1加上本身构筑的思维 因此怎么选择都不亏
后者:5/5巴奈斯是最差的选择 以牌组的基本的构筑来说
巴奈斯1 绿龙1 巫妖王1 黑曜石像*2 亚煞*1
PS:我知道有人还会放别的生物 那些就要问有玩的如何搭配
基本款 16%拉出不好的 84%拉出好的(当然可以在算)
以前飞刀手的随机都没这么强大 而且飞刀手当时的随机射击就容易让人
该该叫了 这怎么会没有问题(苦笑)
最后让这个套牌会变成有些玩家不满的稻草就是牧师本身的解牌法术
以大大牧来说 起手3张 后手4张 加上抽4次来说 至少有7抽的机会抽到巴奈斯
抽不到正常来说会变成跟大大德一样可能满手法术或大生物
但不幸的是 大大牧的法术扣掉复活 就是解牌
这可跟大大德不太一样了 大大德的构筑也有法术 但是他的法术并没有牧师有这么强
的前期防御性
所以这就产生出(1)这个对局的意义何在? 我的解答是
大大牧的对局某个程度上就是过去更稳定的大剑士复活+YOGG场面概念的对局
所以这个对局健康吗 我个人认为不健康
至于(2)这个牌组胜率过高 我是认为 与其说他的胜率过高 不如说他过于一翻两瞪眼
今天打什么盗贼T1大范.暗闪亲王*2 过去的打头萨 等等......
上述几个案例确实做出来就会如同大大牧对局一般 很接近直接决定胜败
但是大大牧跟其他套牌相比 他的稳定性太高了
因为我尽量不用纯数据或纯感觉去讨论 所以我想要就看胜率跟使用率跟各位解释
胜率跟使用率通常只是一个数字 怎么解读比较重要
大大牧的使用率跟胜率 以前者来说 单纯就玩的人少而已 后者来说 也只是显示他在
全部游戏(包含内战)的胜率
但这些东西 并不会影响讨论这个套牌本身的问题
另外大大牧跟大大德相比 我相信87%的人应该同意后者抗快更烂 以大大牧现在会放的
法术来说 我认为他的抗快已经是非常非常优质了
银白联赛的巨牙图腾师也是有类似的情形 只不过他是跟探险者结合后才被削弱
至于他是不是forfun套牌 这个我不知道(因为取决于每个人所想)
但这个套牌对战斗双方都不是一个好的体验对局
倘若BZ真的要重视这个套牌的问题 直接砍就是巴奈斯
不直接砍就是动复活
最接近BZ的做法是ch大的说法 等他们退到开放 就可以了~~~
然后跟df还有turn再次抱歉 毕竟有跟你们说好回家发文 但真的太忙了> <
不过我说到就会做到 耶黑
作者: shepherdhunk   2017-10-03 00:20:00
我不认为有啥问题。你单抓一个T3套牌强势的点说该强势之处有问题,若同样用这种方式去检讨所有T1跟T2牌组通通都可以有问题。亲王贼进进出出的强化不霸道?萨满舖场超进化再送你一个退化没靠运气?任务贼当初问题不是胜率而是因为他改变了天梯生态所以最后被动刀。但大大牧不管你觉得他多机车,对天梯来说真的没啥影响,连为了他导致大家多带妖术变羊都没有
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2017-10-03 00:25:00
很多人说问题是复活或暗影精华我觉得是错的暗影精华t6太慢 很多快攻可以t6收头 但巴奈斯不一样T4 绝大部分的牌都无法应对 复活则是建立在巴奈斯太早拉出大怪的雪球如果你先拿到复活 或很后面才拿到 都不足以影响这副综合这些我觉得关键是巴奈斯 我只说这副是设计有问题的牌 并没说什么胜率啊 强不强 单纯就游戏体验我觉得这套是有问题的 不过应该不会改啦
作者: phantasystar (phantasystar)   2017-10-03 00:36:00
原文就被秀歪来讨拍 游戏体验差的牌组一大堆
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2017-10-03 00:38:00
大大牧除了复活都解牌或大怪 后期几乎不会没事做但你前面没拉到大怪 这场胜率就降低很多了
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2017-10-03 08:05:00
这就点出牧师目前的强处 法术解怪的优势 ae式微的情况下 牧师缩小惧 疯狂 龙火 神圣新星 鞭笞 就够拖到后期
作者: chris1094824   2017-10-03 21:06:00
精辟分析给推

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