这张牌就是又一个设计出问题的牌
之前感觉不出问题是因为几套快攻是主流,2费你不放其他牌根本扛不住。
现在快攻一变慢就变成过强牌了,反正快攻打不死拖到中后就随你玩
可以比较以前萨满有张垃圾传说"唤雾者",644手上跟牌库手下+1/+1,体质
牺牲倒还好,主要是因为最快也6费才能出所以根本没人用。结果现在出了
张亲王2费就能下,还给普通体质,前几回合拿到就几乎等于赢了。至于贼
还能回手那OP程度就更不用说了
当然T2前能拿到亲王的机率大概就3成左右,但这代表你这副有3成的对战可
能直接有8成以上胜率。而就算拿不到亲王也是个中规中矩的中速牌组,当
然这样算起来整体胜率会特别高
看赌博牌组大大牧也是赌T4巴奈斯,但这副稳定度就差很多,因为抽不到可
能得等T6才有事做
当然真要说问题最大的可能还是那个冲出来的派奇,BUFF过冲出场直接就能
让对面前期场面崩掉。BZ逻辑就是很可笑,就是派奇过强让各种牌组都会配
合他塞海盗,结果BZ解决方法是跑去出了个螃蟹吃海盗。然后这次砍刀还是
不动派奇,跑去砍了战士的小斧,结果变成亲王贼逞淫威,真的是神经病。
反正现在所有牌组都尽量把螃蟹塞满就对了
※ 引述《tinhanho (HanoHo)》之铭言:
: 以下正文
: 亲王贼
: 2费亲王 暗闪暗闪
: 3费66南海船长 拉出55派奇
: 只要对面天胡根本不用打
: 是不是跟当初的任务贼很像
: 先耍自闭
: 再制造出很强的场面
: 当然两者还是有很多不同之处
: 任务贼就算没有天胡起手 只要慢慢找牌
: 不要让任务太慢解完 也有一定强度
: 而亲王贼不靠亲王 SMOrc也可以赢
: 但共同的天胡问题和拉回手的性质是相同的
: 当初任务贼也因此得到了自闭的称号
: (其实我是觉得任务贼不用砍 当初要砍的时候已经掉到t2了)
: 如今任务贼已经成为了清流
: 那下一个会是亲王贼被砍吗
: 依我来看 亲王不太可能动
: 暗闪改1费可能会是很有可能的改动
: 反正经典卡就是该死 传说卡不给退尘
: 可能刚改版 讨论还言之过早
: 强度可能也会掉
: 所以随便聊聊吧