※ 引述《harry886901 (没梦想的咸鱼)》之铭言:
: 大家好 世界赛P币全部输光光了来骗点赌本
: 受到前几篇的传说推荐 顺便来写写一些简单的卡牌构思
: 板上都是推荐新手去抄排组 但其实有些牌组里的牌是可替换的
: 所以就想说来写写会在建筑里出现的牌
: 在此写些我对于卡牌的看法 给新手有些合牌方向
: 但我其实也没到很厉害 很多观念可能是错误的
: 也请板友们鞭策
: 进入正题
: 想先说明一下 炉石是一个以卡牌游戏
: 在中、快速的对局中是以场面的怪物进行优势交换稳定场面
: 因而赢得游戏
: 因此游戏中的优势体质怪变得格外重要
: 一般我们会以
: (卡牌费用)*2=(攻击数值+防御数值) 称为普通体质
: (卡牌费用)*2<(攻击数值+防御数值) 称为优良体质
: 卡牌体质会因为其附带的效果而有所差异
: 因此卡牌体质将会成为卡牌评比中很重要的一环
: 在此文章中我将以
: S 神卡 此牌将会成为牌组的核心
: A 强卡 此牌将会进入构筑牌组的牌
: B 普卡 此牌在牌组中可替换性高
: C 劣卡 不足以或者鲜少进入构筑
: 来进行分类 再加以说明
: 此篇我先对于通用史诗、传说卡进行评比 欢迎各位与我一起讨论
下面恕删
先说结论
在构筑讨论单卡强度没有意义
适合讨论单卡强度的是竞技场
完全靠每张生物、法术的比拼、取胜的场合
我举一个刚发生不久的例子
加基森的盗贼新卡
加基森船夫
2/2/3。连击:使一个友方手下返回你的手中
算是白板优秀体质
但因为一费生物太多超标体质的关系
所以相对没那么明显
跟同样二费中立生物比较
经典卡,熊猫人,2/3/2,战吼:使一个友方手下返回你的手中
基本卡,淡水鳄,2/2/3,野兽
所以当初出的时候
大家的评论:最废的那种,废到笑
参考:#1OD_Z6nV (Hearthstone);#1ODzHXpK (Hearthstone)
但过了四个月,进入安戈洛Meta
洞穴探险出现了
这张卡,必放
不管你选择用萤火、鸡蛋糕、工程师、冰川、2/2/1鱼人解任务
或是特化有蓝鳃、抽牌鱼、巫医
这张都是核心,都是关键
这个时候
优秀体质又变成可以吹嘘的优点了
可以看那个时候的抱怨文
三个月后,盗贼任务中刀死去
其他的盗贼牌组也看不到这张优秀体质生物
类似概念的还有很多
古神meta后的奴隶主、我是谁
安戈洛meta后的萨满477、牧师龙兽探员
基本上在构筑,除非特化,不然很难看到
但他们都曾经引领meta,是一方之霸
最后也都是在伙伴中刀、退环境后苟延残喘
盗贼432、323两张传说、牧师的惧、萨满的进化、法师的魔典
刚登场也是乏人问津
在新增搭配卡、meta变换后才有一线生机
回到结论,在构筑讨论单卡强度没什么意义
构筑更注重的是卡与卡之间的搭配
可以不论时代的强卡太少
即使是最强单卡弗丁,也有在家养老的时候