先附上人权: https://imgur.com/a/PzaWr
牌组: https://imgur.com/a/DY8T5
### 翠玉德
# 职业:德鲁伊
# 规则:标准
# 猛玛年
#
# 2x (1) 翠玉塑像
# 2x (2) 愤怒
# 2x (2) 野性成长
# 1x (3) 精神控制技师
# 2x (3) 翠玉之花
# 2x (4) 挥击
# 2x (4) 沼地看守者
# 1x (4) 破法者
# 1x (4) 秘密吞食者
# 2x (4) 翠玉之灵
# 2x (5) 滋补术
# 1x (6) 散播瘟疫
# 2x (6) 翠玉巨兽
# 1x (6) 阿雅‧黑掌
# 1x (7) ‘疫病虫王’玛法里恩
# 1x (7) 骸骨战马
# 2x (8) 原始飞龙
# 1x (8) 巫妖王
# 2x (10) 终极瘟疫
#
AAECAZICCN4F8gWIrwKUvQKgzQKmzgLCzgKZ0wILQF/EBuQIvq4CtLsCy7wCz7wC3b4CyccCh84CAA==
#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
胜败场:50-36,胜率58%,https://imgur.com/a/jjFol
这个牌组没有末日预言者&鹿盔,因为剩下的尘太少不想花尘去合QQ,
我想有这2张的话胜率应该会再提升一些,毕竟末日抗快,鹿盔内建嘲讽
以下是对战打法:
法师: 起手抓塑像&成长,后手考虑留翠玉之花。
任务法: T5注意末日+冰角,破法者留给末日,早点压低对面血量,破冰箱,
不太需要去解怪,铺完场后祈祷对面暴风雪&冰角不要太多次,
如果右手有进祕吞,就轻松打了。
秘密法: 起手有愤怒可留,拿来解龙鳗/学徒/齐伦托都不错,
秘密通常是镜像或法反,基本上我都先测镜像,后手硬币可留给法反。
DK法: 遇到一场,不过他DK变身后真的不好打,
记得他上麦迪文,烈焰风暴叫出迦顿男爵,我就投了XD
圣骑士: 起手抓塑像&成长&愤怒,后手考虑留翠玉之花。
自己对圣骑胜率不是很高,基本上尽量不要让他场面有怪,
被他上了buff被优势交换掉就容易崩盘。
有风怒的夺尸者一定要解,不然上了王者就去了一半。
另外快攻亲王圣不好打,小怪+buff又有神恩术帮忙补牌。
牧师: 起手有塑像/成长/翠玉之花/沼地看守者我都会留
拉札牧: T1如果对面下北郡,没解的话就空过吧,尽量不要让对面抽牌。
莱拉必须解,不要让他洗一堆法术。
对面清场手段就是缩小+惧or龙火,铺场的话适量就好,
尽量同时存在4攻以下&6攻以上的手下在场上,这样对面无法一次解完。
对面也可能缩小+卡巴偷你的飞龙,这个也要注意。
也是尽早把他血量压低,不然费伦+心爆+DK 印象是24还是28点爆发,这个很恐怖。
印象比较深刻的2场
一场是没解掉对面莱拉,然后对面一直洗法术最后抽牌把自己DK抽爆,然后就秒投XD。
另一场对面苦痛靠着卡札药水变成1/7体质,然后就一直抽,最后不知道为什么也投了XD?
大大牧: 非常不好打,对面T4准时巴奈斯就不好打,
更何况拉到亚煞拉惧,一整个就是悲剧QQ,唯一赢的一场应该是对面很卡吧XD
洗牌牧: 应该叫洗牌牧吧!?,复制对手牌库到自己牌库里面,
唯一遇到一场,还蛮新奇的,有6/6/6摧毁3费以下牌库,不过好像蛮好打的。
德鲁伊: 起手抓塑像&成长&翠玉之花&愤怒,后手有成长的话考虑留沼地
疯狗德: 数量减少很多,基本上有菜就种,解场解干净,撑到后期就没问题。
翠玉德: 内战比的就是谁成长得快,种的菜快,
但是因为我的牌组没有鹿盔,如果对面有用鹿盔+愤怒or滋补or种菜,节奏会输蛮多的,
能提早变身就变身,3攻能帮你解不少残血的怪。
盗贼: 起手抓塑像&成长&愤怒,后手可留翠玉之花
快攻亲王贼: 对面很常T1元素,T2元素+冷血,所以通常我会留愤怒来解,
愤怒也可留给南海船长。
基本上对面如果T2准时下亲王,会非常难打,后面各种+1/+1的怪很不好处理。
印象比较深刻的一场,对面T2亲王+暗闪+亲王,原本以为这场走远了,但是打到T6/T7
对面都空过回合,看来应该是满手法术XD,所以很幸运拿下这场XDD
总而言之还是不要放弃希望!!
翠玉贼: 只遇到一场,会有恩若斯&DK,记得他的菜有种到7还是8,
翠玉手里剑配DK有点猛,菜要种得比他快就是了
任务贼: 只遇到一场,对面解工程师然后荚果夹到工程师,很快解完任务我就下去了...
萨满: 起手留塑像&成长&愤怒,后手可留翠玉之花&TC130。
进退化萨: 打进退化萨其实不太好打,对面铺场很快,德鲁伊解场偏弱,
即便散播瘟疫散播爱,对面来个退化也是只能下去。
尽量解场,TC130可考虑对面进化一波再抓,愤怒留给火舌或是法潮,
不要看到原鱼图腾就丢下去。T5后要注意的就是对面嗜血。
猎人: 起手留塑像&成长&愤怒,后手可考虑留挥击&TC130&沼地看守者
中速猎: 猎人比起萨满算好打一点,除了3/4/3不好解外,应该都算好打,
对面铺场就散播瘟疫,可以撑个1~2回合。
但是如果对面很顺T5 5/8/8,T6&T7连续2只草原狮,还是要下去...
战士: 起手留塑像&成长&翠玉之花,后手可考虑留沼地看守者
场次不算多,遇到1场任务战&2场印牌战,
基本上苦痛/护甲锻造师要解掉,早点给对面血量压力。
有被对面老鼠拉2次怪过,不过好像没什么影响。
术士: 起手留塑像&成长&翠玉之花,后手可考虑留沼地看守者
恶魔卡札术: 破法留给飞龙,基本上对面有亵渎是防不了的,
只能尽量控制场上怪的血量不是顺子。
弃暗投明术: 遇到一场,我想应该是否放的,轻松打。
结论: 基本上起手就是抓塑像&成长&翠玉之花,再来就是看进牌种菜顺不顺利了。
而第二张菜基本上除了内战或是印牌战外,我都是不种的,种的时间点也要考虑。
滋补不一定拿来长水晶,手牌不好或是中间断牌,也是要靠他抽牌的。
总而言之,优势打稳,劣势打贪,做好该做的优势交换,避免小失误。
以上是小弟简单的心得,下台一鞠躬!!!