[情报] Ben Brode 谈纳迦海巫互动机制变更

楼主: turningright (Right)   2017-09-14 12:28:39
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一般来说,当有东西"设定"了卡片的数值(像是奥多尔保安官),那它就变成了一个新的基
准值。任何会影响体质的灵气效果都将在这之后才生效。举例来说,如果我们用保安官降
一只与恐狼首领相邻的生物攻击力,那他的最终攻击力将会是2而非1,这便是因为"灵气"
效果在"设定"之后才生效。这个通则在以前并非完全运作正常,但如果我们奥多尔一只有
武器升攻的业余海贼,因为业余海贼的效果属于灵气,所以他的攻击力会是3。
我们认为明眸斥侯和二流打手的互动不正常,所以我们决定重新评定"设定耗费"和"改变
耗费"的互动效果。
以下是设计团队和工程师对纳迦海巫的讨论:
纳迦海巫的互动可以走两种模式
1.若在场上已有纳迦海巫的情况下抽到二流打手,若对方场上有三只以上的生物,那二流
打手的耗费会降(2)。
2.若手中已有二流打手,接着打出纳迦海巫,那前者的耗费将永远保持为5,无论敌方场
上有几只生物都一样。若他后续获得索瑞森大帝的减费效果,那耗费就降为4。若纳迦
海巫随后离场,二流打手的耗费在符合条件的情况下会降(2),同时保留索瑞森大帝的
降费效果,所以他的费用会是4(无符合条件)或是2(符合条件)。
在这里就出现了分歧,在第一个模式中,纳迦海巫的时序比二流打手早,所以后者效果较
晚生效。而在第二个模式中,二流打手比较早,所以纳迦海巫的效果较晚生效。
为什么会感觉怪怪的呢?因为我们之前的判例很清楚:改变体质的效果将在外部设定数值
后才生效,
焦油蠕行者、焦油潜伏者、焦油首领、圣光之子、齿轮大师、老瞎眼、哥布林工兵,前述
这些卡都会改变体质。若我们将"设定体质"的效果放置在他们身上,那他们的卡片效果依
然会运作。焦油系列怪在经水晶核心、奥多尔保安官、塔林姆、有龙乃大设定体质后依旧
会加攻。
我们的提案是:改变耗费卡片的运作方式应该要跟前述一样。二流打手和焦油蠕行者的效
果属于同一类型:符合条件就改变体质。这样可以统一这些卡片的行为模式,让他们的效
果更直观且一致,而且把规则做得更一致(Predictable)之后,我们自己也会比较轻松一
点。
● 纳迦海巫在场:手牌耗费为5,接着手牌效果才生效。
● 艾维娜在场:手牌生物耗费为1,接着手牌效果才生效。
● 艾维娜、纳迦海巫、迷你召唤师、召唤传送门、法力怨灵都在场:卡片效果依进场顺
序作用,接着手牌效果才生效。
● 明眸斥侯抽到熔火巨人:后者耗费为5,接着再依损失血量数降费,血量25时耗费为0。
● 艾维娜在场,明眸斥侯抽到熔火巨人:艾维娜效果先生效,巨人耗费为1。接着明眸斥
侯生效,巨人费用改为5。最后熔火巨人的卡片效果生效,将依损失血量数从5开始降
费。
我们改动成这样是为了让规则更易于了解,因其运作方式跟游戏中其他的卡片一样,我们
并不是想要buff纳迦海巫。我们很担心她的强度太强,目前已经在关注她在开放的出场率
/胜率了。目前她并不属于强牌,但若玩家多练习,她的胜率将会再提升。如果变成这样
就会发生严重的问题,届时我们可能会倾向削弱她而非改动规则。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-09-14 12:31:00
简单说 他们想把消耗跟血攻做成一样的机制所以做这个改动 而问题在娜迦太猛 所以豆放娜迦吧如此他们就会砍爆娜迦让世界回归和平
楼主: turningright (Right)   2017-09-14 12:33:00
帮娜迦QQ@CRChen THX
作者: shepherdhunk   2017-09-14 13:29:00
真的是干话。他们当初改火巨人的理由如今不讽刺吗?
作者: everybody417   2017-09-14 15:08:00
请问对付海巫巨人德有何方法?T5之后头就爆开了
作者: saulesmeitas (太阳女)   2017-09-14 16:23:00
他就说是特地改的了还在bug...
楼主: turningright (Right)   2017-09-14 16:31:00
推potionx BZ真的很常漏写 LuL

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