[心得] BadLuck专栏:芬杰ZOO牧

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2017-09-11 20:11:10
游戏角落网页版 by BadLuck ([email protected])
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一、前言:
大家好,我是BadLuck。今天要来分享冰封王座改版后的新牌组,芬杰ZOO牧,调整了半个
月左右,在8/29上了传说,是有足够强度的牌组。
会想组ZOO,主要是这次改版牧师拿到了暗影晋升者,非常适合拿来当开局滚雪球的牌,
再加上一些过去我曾经试过的组合(芬杰套件加沃菈齐,无限灵视配异常体),变成一套节
奏多变的牌组,十分有趣。
按照惯例,会在接下来的攻略中分享这半个月的成果。
二、牌组分析:
https://i.imgur.com/7NqCd4A.png
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牌组代码:
AAECAa0GBoqwAq+yAuO+AsPBAr7IApDTAgz4AuUE4wWdBqcI8gzwuwLRwQLYwQLOzAKfzgKmzgIA
1.芬杰套件:芬杰、双鱼人队长、蓝鳃战士。从芬杰出来之后就引起一波风潮的鱼人组合
包,T5芬杰下回拉队长加蓝鳃,场面爆发十分强力。任何职业都可配置,只要有其他卡片
撑起前期的场面,而这一点在ZOO牧中并不用担心。
2.无限灵视:这套的法术只有暗影灵视、真言术盾、心灵之火。在灵视单张在手的情况下
能够找到所有法术,可以依照情况拿心火抢场优,或是拿真言术盾过牌,甚至配合双光辉
元素和秘法异常体做无限灵视洗血一波带走,都非常灵活。
3.北郡教士:牧师一费优质生物,占场抽牌两相宜。
4.秘法异常体:中立一费生物,后手配合硬币可以T1下2/5,手中还有灵视可以两费洗一
点血量,在需要的时候换成心火作出大怪,过程中有光辉元素更是无比强力。
5.快乐食尸鬼:对抗快攻的强占场生物,可以用天生技补血之后下。可视为两费补脸两血
的3/3生物,手中同时有两张时非常强。
6.光束泉:我最后才找到的关键生物,可以把其他牌连结起来。可以在北郡换掉1/1生物(
翠玉魔像、派奇、小猫)后下光束泉期待自动抽牌;补到脸可以免费下快乐食尸鬼;搭配
心火可以直接变成会自补的威胁生物。在有场优的情况下是非常强大的一张自动补血机。
7.黑谋会魔爪祭司:打生物牧的优质生物,3/3/4的体质外加3点血量buff,玩ZOO牧必带
满。
8.幻象呼唤者:这套中灵活的小配件。可以复制鱼人队长,让场面用buff加压;复制蓝鳃
多一个冲锋解场;复制暗影晋升者买buff;复制北郡抽两张牌;复制光辉元素凑无限灵视
combo;复制莱拉多洗一张法术。这些都算是很强的立即性效果。
9.暗影晋升者:效果很强的持续buff机,在有场面的情况下十分强大。会加血的buff能够
让小生物更容易存活,用时间来换取压力,节省手牌来要解场。
10.骸骨战马:这版本的Dr.7,还能放两张。5/5生物带王者祝福,走生物流的牌组不放可
惜,提升芬杰攻击力击杀生物也有很好的效果。
11.莱拉:在这套中发挥力量的机率偏小,但一旦搭配到无限灵视可以直接补满手牌,也
可以在8费时配合灵视找真言术盾稳定洗两次。
12.信使沃菈齐:最强的combo是T5芬杰,T6杀怪叫队长加蓝鳃,直接沃菈齐。场面靠着双
鱼人队长的六鱼人阵,是连一视奉献都解不掉的场面。其次可以搭配光辉和异常体与灵视
,九费做无限灵视养两只异常体。其他就是在有场面的情况下,增加1/1的数量让骸骨战
马有更多目标可以上buff。
13.死神安杜因:这版本最OP的牧师牌。这套没带任何解牌,爆发能力也不到一波收头,
要是中后期被扫光一波台面,很有可能会残血收不掉对手,导致崩盘。而死神可以很好的
解决这个问题。解决对方的威胁生物,同时可以每回合慢慢用4点伤害磨掉剩余血量,缺
点是自己场面下了战马之后,很有可能会放不出来。
三、面对各职业优劣及留牌:
基本原则,按节奏留生物,不留鱼。靠堆生物给对面压力。
1.德鲁伊:本版毒瘤,什么德都有。分疯狗和成长德来说。
a)疯狗德:对面有启动大劣,没启动平局。被启动+幼雏基本上被判了死刑,除非T2有双
食尸鬼。起手找低费生物把节奏打满,或是在有盾和心火的情况下留下异常体或光束泉或
光辉元素,做一只大怪压制场面,但要小心对手用化虫德鲁伊变蜘蛛,没有蓝鳃可能会解
不掉。打疯狗德可以留蓝鳃,有时需要快速解掉关键生物(幼雏、恐狼)。开场稳固之后,
看进牌把节奏打满,不必防扫场,要是场面不足以解掉活体法力或是多头蛇,很有可能会
被翻盘。
b)成长德:平局偏优。我们可以很安稳的下怪养大,成长德没有破法者或自然化的话很容
易被滚雪球带走。但要是被末日预言者卡一回合,或是德成长太快,就会被反过来压着打
。记住原则,养大怪,尽可能减少铺场,以免被散播瘟疫惩罚。
2.战士:目前几乎只有海盗战。
平局略劣。和打疯狗类似,但炽炎战斧会轻易地摧毁牧师的前期铺场。所以重点在于尽量
做出三点以上血量生物,逼海盗必须交出生物换场面。胜利方式有早期做出巨大的生物(
最好是光束泉),努力维持场面平衡进到T5下芬杰。撑到T7下战马后小心对方斩杀线就能
获胜。
3.牧师:主要是大大牧和卡札牧
a)大大牧:劣势。虽然大大牧完全看对手手顺,只要没准时巴奈斯都还算能打。可是只要
被暗影精华叫出一次黑曜石像就会非常难打,他的吸血能力克制我方DK收头的能力。所以
或许能朝着完成“无限灵视异常体”的方向留牌。因为现在牧师的解牌多以AOE为主,只
要对方一大意没有痛掉异常体,一回合带走的机会仍然存在。
b)卡札牧:平局偏优。虽然拥有许多AOE,但只要小心控制丢下场的资源,靠晋升者慢慢
加强场面质量逼解牌。要掉几次解牌后就能尽量加压。或是早期靠心火做出高攻大怪,因
为牧师打牧师起手不一定会留死。后期要小心留意的是会不会被变DK一波带走太多场面,
只要前面要掉的牌够多,就算被变身,对方也少了许多打伤害的手段。
4.萨满:目前天梯上几乎都是进化萨。
优势。比起疯狗德和海盗战,前期要抢赢萨满场面比较简单。要留意的是退化,在场面控
制住的情况下,抽牌比继续强化场面还要优先。T5前要掉退化之后,芬杰就能够发挥实力
,持续场面加压。最大的不稳定要素就是进化+分身兄弟,反制最好手段是死神。
5.圣骑士:主要是鱼人圣,少量快攻圣和控制圣。
a)鱼人圣:平局略劣。鱼人圣顺起来场面雪球滚很快,招潮者接石塘猎人的起手会摧毁我
们的三血生物。可能需要靠光束泉搭配心火来抢到场面,即使同归于尽也无妨,主要目标
是在T4前换掉所有鱼人,T5靠芬杰拉回场面。这个对局虽然铺场可能会输,但是一但拿到
了场面,鱼人圣就无力回天。记得把所有怪都清掉,防止大恐龙或是剑龙骑术扭转场面。
b)快攻圣:平局略优。比起鱼人,快攻圣的场面是属于多且杂的小生物,你不需要担心鱼
人间的连动,只要小心有圣盾的生物被套buff就好。同样是拿到场面就赢。
c)控制圣:略优。打起来和打牧师的诀窍差不多,谨慎要解牌,对手丢解后就开始加压。
但控圣的AOE解场比牧师少,所以胜算较高。值得注意的是,一但场上有三只以上的鱼人
队长,圣骑的万解是处理不掉的,有机会就复制出三只鱼人队长吧。
6.猎人:主要是中速DK,少量秘密,打起来差不多。
大优。对付猎人只要注意T2的演化即可,只要T2场优在我们这里,通常就会获胜。起手有
一费可留蓝鳃,用来处理老奶奶死后掉出的大野狼或是裸下的刺喉龙。然后在有所选择的
时候,鱼人尽量不要裸下,有可能会被螃蟹夹走。通常对手看到牧师不会留螃蟹,所以别
太早下鱼就好。
7.盗贼:奇蹟贼、死声菜贼、爆牌贼。
a)奇蹟贼:优势。二话不说,节奏打满尽快杀了他。拖越久他越有机会秀一波。现在的奇
蹟贼都有带消失,这一套被消失要花不少时间经营回来,除非被回手的是一堆复制品和队
长,可以马上铺回来。
b)死声菜贼:大优。死声菜贼要慢慢养菜,在养起来之前我们很容易拿到场优,比起奇蹟
贼又少了大翻盘的能力,稳稳打就能获胜的对手。
c)爆牌贼:大优。一直铺场打死他就对了。只要一发现是爆牌贼就停止抽牌,所有法力换
成伤害和场优即可。
8.术士:绝大部分是DK控制术,少量zoo。
a)DK控制术:优。和打牧师的诀窍相同,场面够强之后要解牌,再来加压。要小心暮光飞
龙和山岭巨人,T4前的场面尽量要加强。理想情况是对方下飞龙/巨人时能下魔爪祭司加
心火直接解决掉,要是无法处理,会被地狱烈焰解掉的小怪记得撞飞龙/巨人自杀,防地
狱烈焰和蹒跚无面者。再来就是随时注意亵渎对场面的影响,别做顺子给对手解。
b)zoo术:优。比起疯狗和海盗,zoo术的爆发力差太多了。要担心的是烈焰小鬼连发,若
是双北郡起手可能会出事。如果确定对方是zoo,起手可留蓝鳃,解小鬼和恐狼都有不错
的效果。完全不用担心扫场,场面铺好铺满,到T5(末日守卫的回合)后仍有场优,基本上
就赢了。
9.法师:绝大部分都是任务法,少量冰法和秘密法。
a)任务法:平局。尽快养大怪,早期逼出冰系法术是获胜手段。手上有蓝鳃和幻象呼唤者
请扣好,在场上有队长的情况下,可以做出7点冲锋解末日预言者。主要就是别被末日拖
到时间,在对方抽到最后十张前逼掉两张寒冰屏障,胜利机会会大一点。
b)冰法:优。所有要诀都和任务法相同,只是相较于任务法,没有倒数回合的危机。
c)秘密法:优。所有秘密对我们造成的威胁都很小,最麻烦的也许是法力扭曲者,可以的
话用真言术盾去测。只要不被龙鳗长大滚雪球,应该可以轻松获胜。
四、改版影响:
这篇攻略在八月中决定题目,完稿于9/10。在中途得知了鱼人队长的修改讯息,觉得有点
无言。
队长的加一血量绝对影响很大,无法使用幻象呼唤者复制后增加场面质量就是最大的问题
。但这套是否就此不能玩,我持乐观态度。
因为最大的对手疯狗德和海盗战也同样削弱,改版后对上疯狗我觉得会是略优,海盗是平
局。最大的问题可能是在对上控制型牌组,无法做出鱼人阵来防止扫场了。
五、结语:
这次的牌组很有我的一贯风格,就是拿改版前还不足的点子,用改版后的牌来补强,进而
上传说之后再分享给大家。
这套牌可以自由调整的空间很大,所谓的ZOO就是这样的东西,可以依照你想要打的节奏
,更换一些牌。曾经就有观众点出,多塞一张沉默在很多对局有奇效,但我因为还是想玩
无限灵视而没有尝试。
希望大家喜欢这套牌,也非常鼓励大家以这套牌为本去发展属于你们的想法,炉石不就是
这样玩的吗?
#BadLuck上传说VOD:https://www.twitch.tv/videos/170684880
作者: purpleforest (紫悠林)   2017-09-12 03:10:00

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