[闲聊] 近两次改版小感想

楼主: b3248910 (森小)   2017-09-10 01:26:58
文长,闲聊一些小心得
从以前到现在,bz给人的态度都是希望玩家照他们的玩法玩
我觉得它们希望的是牌组有一个主题,跟这主题相关的牌池可有100张(假设)
而玩家从这一百张中选出三十张来组牌,因此相同玩家所选的牌多少会有差异
然后可以依据meta一直做微调与尝试,而bz要控制这主题的强度也只需看好这100张牌池
而bz不喜欢玩家的玩法超出他们的架构,这会让他们很难控制强度
但偏偏玩家总是能突破设计者的想像,组出很强力的牌组,BZ控制不了就是NERF
这两次改版出了很特别的牌 任务 与 DK牌 加强了这个想法
很多 任务/DK牌 都可以独力带出牌组,利用其独特性又可以缩小玩家牌池
比方说牧师任务,要玩就一定要带死声牌,因此怪兽的选择就会变少
撇开任务/DK牌强不强 取得易不易,其实我个人蛮喜欢这两种牌的,因为游戏有了新玩法
虽然目前有些 任务/DK牌稍嫌无力,但我觉得也不用太过看衰
因为这两种牌在未来是很有可能被新卡片所强化,都是有机会再出现的
任务 DK
战 任何嘲讽相关牌 任何受伤触发牌
圣 任何BUFF相关牌 无
猎 任何1费牌 任何野兽牌
贼 任何回手/复制 任何5费以下牌
牧 任何死声牌 无
紫 任何5攻以上怪牌 无
法 任何取得额外法术牌 任何元素牌
术 任何弃牌相关牌 任何恶魔牌
萨 任何渔人牌 任何铺场牌
我9职的任务/DK牌都有玩,简单分享一下个人感想,给还没玩过的人参考一下
战士
任务:不难达成,奖励也不错,未来任何强力嘲讽牌都可以加强任务战,不错的牌
DK: 属于控制牌,但却要舍弃叠甲,目前受伤触发牌都不够强,传说腐脸费用过高血量
过低,即使有强力受伤新牌也要等8费DK后才能稳定每回触发,不好强化,不看好
圣:
任务:加瓦东不错,但任务过于难达成,常手牌不足,目前只有一只渔人可以回收BUFF牌
如果未来有像探险者帽这种回收BUFF的,或许勉强...有点机会
DK :这张牌CP值不错,但没啥特色,不喜欢这种不与牌组有连动的牌,但控制必放
四骑士触发过于困难,完全只是个222,未来我也不觉得会有新牌支援触发英雄能力
猎:
任务:任何1费好用牌都有机会强化,弱点是手牌不足,5费补2张又太慢,还要下回合才能
出,如果再有猎人版的莹火或是招募小兵,会有机会出来,任务不错玩,但胜率不高
DK :个人最喜欢的一张牌,能力有特色,之后有不错的5费以下野兽都会强化到,2费我
觉得刚好,因为僵尸兽一定超值,所以占一费,另一费是发现的费用,很有趣,如
果未来猎人补一些前期的好牌,DK应该会大为所用
贼:
任务:我觉得触发条件很有趣,也只有贼有那么多回手/复制牌,必须考虑场面做选择,但
由于奖励配上冲锋太强,导至触发后就无脑撞脸,不被人喜欢,砍成5费后不好用
DK :第二喜欢的DK牌,能力很特别,发动时还可以潜行,未来有任何5费以下的好牌都能
强化此DK能力,我觉得根据未来的新牌很有潜力开发很多牌组,好牌一张

任务:现在死声不够给力,完成任务后节奏也亏完了,招唤阿玛拉只是晚点死,但BZ感觉
喜欢把卡片节奏往后带,如果再有些强力死声,我觉得有机会被用到
DK :本身单卡能力就强,配上拉札更是夸张,英雄能力不与拉札外的连动(但也可以说与
所有低费牌连动),即使拉札退了解场还是好用,应该不会再被强化了

任务:必须招唤5攻以上手下,基本上能5攻的牌费用就不低了,即使加了好用的牌完成任
务也太晚,完成后是牌组内的才算数,又要吃右手,基本上不容易被强化,不看好
DK :不与鹿盔以外的牌有什么连动,不太喜欢这种牌,跟圣的一样,不会带出一副牌组
但组任何中速或控制时就是先放在说

任务:目前牌组我觉得已经算完整了,与其需要得到额外魔法的牌,更需要拖场面的牌,
前面很虐,完成后的OTK很爽,麻烦的是只要冰箱一被名人堂这张卡大概就不用玩了
DK :目前不够强,因为法师现有的元素牌还不够好用,而且变身时没立即效果,没有冰
箱的话很难熬,会玩的对手也不会留下1血的怪,必须不退冰箱又补强元素怪才能打

任务:随机丢手牌不确定性太高,常把关键牌都丢光,有莫克札还能玩一下,没有直接吃
土,外挂DK牌复活出守卫及地狱犬很强,但DK牌卡手而且很容易被丢掉,需要多点
被弃也不亏的牌才能跟得上节奏
DK :能与任何恶魔连动,而且目前有113 545 557招唤出来等于是有立即效果,英雄技能
也变很强,未来任何恶魔牌都能强化他,算是有前途的一张牌

任务:不太喜欢这个任务,总觉得超载或元素才跟萨满比较有关,虽然此版本补了两张好
用的渔人牌,但没有4费招4只或芬杰会太慢,且队长即将被砍,前途勘优
DK :完全就把现有进化萨再加一张牌,只要持续有出铺场快的牌就有用,但真正的进化
退掉以后应该就很难玩了,一般控制应该不会想放,不太好的一张牌
其实结论就是我觉得这两类的牌很多都还是有机会的
尤其现在快攻又被砍了一刀,如果节奏往后拖,再补一点牌
只要BZ有心加强其实都可以变成有趣的牌组
希望未来还能出一些展新玩法的牌
但想抱怨一下,虽然不会开出重复传说,但目前资料片的配置魔尘真的不够用
每个职业都双传说,通用的中立传说又变少,能用得更少
现在完全不想拉新朋友进来玩了,根本不好意思跟他们说你先课个1w再来玩...
作者: iceskycoldly (快快乐乐疯下去)   2017-09-10 02:59:00
推心得整理 多主题牌组真的好玩也有去很多但也因为这样 魔尘真的很缺 感觉根本BZ的阴谋
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2017-09-10 09:47:00
派奇出的时候 倚多为胜就退了 根本ㄏㄏ
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2017-09-10 17:00:00
萨满是我觉得唯一DK配的上任务的(够否放我就喜欢)其他任务+DK我都觉得不好玩有不强话说现在到底有几种幸运币啦=.=我确定不只三种就是

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