我觉得拿恶雏被痛解来救援不太公平。
在1费场合做出3费的事情 花你两张卡合理啊
对面顶多跳水晶两费 没有解掉几乎就下去了
怎会来怪被秒解,怕被秒解可以不要做啊
想拿拼节奏 又不想担风险 只记得自己被痛掉
忘了那些单刷别人的快乐时光
做大范被解还不是只能摸摸鼻子
回到瘟疫这题
以前德还要考虑滋补是要抽还是要跳 毕竟5费
毕竟跳费带来的负面效应就是亏牌差外加没场面(启动/成长)
拿来跳费 怕手排不够(只能靠老板刷)
拿来抽牌 就更晚扑场种菜
结果现在瘟疫一出来 童年失去的温暖都回来了
尤其启动可以加速瘟疫 在对面资源跟场面都不成熟时
6费吃瘟疫跟8费吃瘟疫,压力完全不一样
更不用说4费吃瘟疫这种天胡
而且吃完瘟疫 下回合就是高水晶高手牌的优势压制
每次看着前期拼命压 结果瘟疫下来 一朝回到解放前
真的是有种脱力感
忘了说不要牵拖说术士拿瘟疫也很强,这张在10费拍,
要控制来讲除了加速疲劳跟爆牌外 应该没啥优点
重点是几费丢出这张 而不是这张给大家都很强