[闲聊] 设计师Iksar回应 德/终极瘟疫/散播瘟疫

楼主: a2364983 (小可怜)   2017-08-21 11:01:14
设计师Iksar回应Reddit讨论德鲁伊 终极瘟疫 散播瘟疫太强的问题(跟PTT一样XDD)
https://redd.it/6uxh0d
原文还蛮长的 挑几条来翻
懒得看看底部懒人包 有兴趣看看原文 我简略很多
- 安戈洛末期 内部统计显示 猎人是胜率最高的职业
虽然数据告诉我们该砍猎人 但回想安戈洛 我们不会说猎人强到需要砍
事实上 猎人在该资料片中有很长一段时间都是胜率最高
- 关于vS显示德鲁伊热门程度超越历史上的殡葬猎:
这篇vS的统计是分阶分日的 我们内部的统计是所有阶级 一周一月来算的
德鲁伊是流行没错 但不能这样比
若要说单阶每日最多人玩 我猜大概是R25法师或战歌/融火巨人时代的传说战士
- 关于暴雪在资料片发布后就鬼隐:
改版初期我们每天都会观察META牌组的使用率 胜率 和玩家体验
我们经常会像这样出现在文章推文释疑 但似乎玩家真正想知道的是到底会不会动刀
如果未来德鲁伊的使用度持续随着时间增长 我们确实会研讨可能的改动
但现在而言才5天左右的流行 结论是怎样都不好说
- 关于德鲁伊削弱:
我们有在盯几张德鲁伊卡 但刚改版有牌型达到这种热门程度也不能说不正常
人们发现某种牌型很强自然会一窝蜂地加入 而其他容易反制他的牌型也会登场
直到他们其中一种融会贯通搞出新玩意才会继续下一轮循环
说德鲁伊太强 强到脱离了正常的META循环 绝对是有可能的 但现在还早
下面列几张关于现在德鲁伊卡片的想法 先声明这不是改动 只是内部讨论
- 启动/挥击/野性成长:
我们改森林看守者跟知识古树的目的是希望德鲁伊组牌时能下更多有趣的决断
而不是自动放入大量的必备牌
虽然这两张已经被改过了 但还是有类似的牌 像是启动/挥击 成长或许也算
有着强力的牌让这个职业看起来与众不同是很棒的 但它们已经激起了不少内部讨论
我们一直在衡量这些改动对德鲁伊长远的好坏和影响
- 终极瘟疫:
改终极瘟疫在我们看来 主要是影响玩家的游戏体验多过于使用率和胜率
这是张大胆 华丽 炫砲的设计 (a big, flashy, cool design)
但就数据面上来说 它并非德鲁伊制霸胜率和使用率的主因
除了本身的战力 赋予德鲁伊这么强的抽牌效果一直是我们非常警惕的事
因为我们不认为抽牌是德鲁伊职业特色的一部分
基于这个原因和游戏体验 若是德鲁伊的使用度和强度持续上升
该做出怎样的调整依旧值得讨论
- 散播瘟疫:
德鲁伊一直以来的软肋就是面对铺场型牌组缺乏强力的AOE
我们认为散播瘟疫是符合德鲁伊风格的软性清场
它可能比我们原先预期弥补弱点的效果还要强些
理想的状况下 散播瘟疫是在手下铺场横行的META中每个德鲁伊都必放的牌
Token德 Token萨 鱼人圣在现META下都有非常高的使用率
所以散播瘟疫会变成现在这样也是有可能发生的
但它确实也在我们未来的观察名单之列
懒人包:才刚改版而已 现在下任何结论都为时尚早
但你们提到的牌都有在我们的观察名单之中哦!
看完一大篇发现有看跟没看一样 (′‧ω‧‵)
作者: turningright (Right)   2017-08-21 11:18:00
‧‵) BZ正常发挥
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2017-08-21 11:25:00
Bz: everything is fine Lear to play
作者: milomilomilo (懦夫救星)   2017-08-21 11:44:00
懒人包:今天天气很好 嘻嘻
作者: starfishkira (死搭鱼)   2017-08-21 12:02:00
猎人胜率50%这么久叫最高?
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2017-08-21 12:04:00
的确很多新手不会打猎人,猎人胜率才高vs上传大多是rank或在意胜负的吧?新手打猎人的确都在送啊 猎人胜率就上升 只好平衡,所以高分段猎人总是少
作者: gginin111140 (ggininderla)   2017-08-21 12:42:00
果然跟BB一个样
作者: OCEANBOY7329 (海洋之梦)   2017-08-21 13:47:00
猎人安戈洛胜率最高你敢信?那些统计网站都该废了BZ:我们觉得瘟疫并非德鲁伊制霸胜率和使用率的主因kappa

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com