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From Dr. Boom to Dr. Bone: The new king of seven
冰封王座释出才不到几天,Meta便已开始稳定了下来。德圣萨在快攻及中速领域早早发迹
,牧术则是称霸控制。当前最有影响力的几张卡多半都是职业专属卡,包含散播瘟疫、正
义保卫者、暗影死神安度因都在各别的职业中将各职推向顶峰。
然而还有一些中立卡也可能会改变Meta,新版的Dr.7骸骨战马便属于其中的强权之一,我
比较喜欢把它称为爆爆髆士。
场面手到擒来
骸骨战马从概念上来看并非特别出众,炉石战记早有Buff怪存在,初来乍到的新玩家会透
过基本卡破碎之日教士认识到这个机制,但让牠崭露头角的原因并非其概念,而是卡片数
值及强大的防守能力。
就原始数值上来看,骸骨战马就像是一头凶猛的野兽(虽然不像骸骨龙有种族就是了)。
7/5/5的体质很烂,但若加上战吼的+4/+4,加起来就是一个大只的7/9/9了。不仅如此,这
个+4/+4还能给场上能攻击的生物。就效果上来说,骸骨战马便是四费的王者祝福+3/5/5生
物的二合一组合包,对玩家来说非常超值。
牠也让对手的头更痛了,因为这些数值是分散到两体生物,所以没办法用沼泽之王崔德这
类的卡来单解掉,也就是炉石中另一个7/9/9的生物。骸骨战马将9/9的体质分散为二,两
者都需要对方缴出解卡来处理掉。
多功能
骸骨战马的另一个强处在于牠的多功能。只要场面上有生物存在,就可用牠来发起几乎所
有的战略。被上嘲讽的buff怪能提供我们大量的战术路线。打控制可以直接走脸,抗海盗
战则可防对手用奥金斧打头,同时也能用来做优势交换,因为我们可以任意选择要把buff
上给哪只怪。上盾的效果也表示我们可以安心的把伤害往对方脸上打,反正对面还是要来
跟你做交换的。
圣萨的铺场天生技是最能搭buff连动的,但战德同样也不落人后。骸骨战马展现出全然的
实力,目前Meta中也缺乏有效的解法,看来牠会在时候到之前,继续在七费的曲线上稳坐
热门排行榜首位。
中速的救赎
这张卡当然也有一些缺点,例如需要一个生物才能上buff,否则牠几乎没什么用。然而多
半会考虑放战马的牌组都能轻松的海起场面,此外更惨的是,牠也可搭配一费怪或天生技
的token使用,故能立即叠起体质。虽会损失交换能力,但依旧能铺两支中型怪到场上,
其中一只还带盾,因此能拯救我们的劣势或进一步扩大优势拿下游戏胜利。
攻守两相宜的骸骨战马成为各式中速的最爱,偏快偏控都可放。无论是不是放在冲爆对手
的牌型中都很强,骸骨战马的这个特性非常罕见。只要是中速牌都会很想骑上骸骨战马来
征战沙场。
抢位子
现在甚至新型的快攻圣都有考虑拿掉弗丁改放骸骨战马。不仅可以早一回合出,使用起来
的效果也差不多,同样都是打价值、保脸、推伤害。但这样就有点小麻烦了,因为这张强
力卡属于中立生物,所以可能排挤到经典职业卡生存的空间。如果战士拿掉葛罗玛许地狱
吼,圣骑移掉弗丁,术士也拿掉末日守卫改放骸骨战马,那整个游戏就会开始变得停滞且
一成不变了。
暴雪之前有刻意避开,不出通用的中立怪。而如今中速牌组占了Meta的一大部分,若他们
全部都骑上了马,那炉石将会陷入缺乏职业特色的困境。
拒马阵
骸骨战马没几个天生的克星在,这让人有点担心。虽黑骑士可以直接砍掉上盾怪,但无法
交换掉骸骨战马本身。破法者虽能沉默掉buff生物,但若被解掉亦没办法摸到马蹄。肮脏
的老鼠虽能让牠在游戏早期就脱手而出,但脏鼠始终带有风险且是用来抗节奏的。
就目前为止来看,最好克制牠的方法便是在牠出场前先把场面清光。虽然这个方案并非万
灵丹,但还是个值得考虑的选择,若手上有斗殴或是龙火药水便可思考看看。或者我们也
可以改使用冰法这类抗中速的牌组来针对牠。
或是我们能直接骑上战马,留给对面来想办法,看要如何穿过嘲讽让我们中箭落马。