生命窃取还蛮有趣的
特别在嘲讽上 有效的抗快
将整个节奏拉慢 当然抽不到还是要下去
刚刚看到圣骑的+9灰烬使者 5伤生命窃取
一拔出来就能先回五血 拆武器要下回才能拆
衍生出一个想法 如果怪没超过5血
还是能偷5点吗?
还是就取怪的最高血量上限?
这个在最近一些游戏有提到
如果只有带3块 对面可以偷5块
但因为我没带这么多钱
所以他还是只能偷到三块
有看过这个想法印象比较深刻的是poe
一些游戏也有只是我忘记惹
炉石会有这套做法吗?
生命窃取是看造成伤害 炉石里是有看溢伤的没试过欸 不过用贾王进小科副本蛮好测的感觉生命窃取只是效果 buff英雄武器攻击力应该能套用其实圣骑有一张2费法术加2攻回4血的....
你风怒会只有武器伤害能两次嘛? 很明显打下去多少就是多少 武器上的能力都是赋予英雄的
法术不等于英雄做的伤害 当然不会吸血然而没这逻辑 法术不视为英雄做的伤害只有用打的才算英雄做的伤害如果尤格可能让自己演化出毒 再放ae 就能得证当然现在你贼拔刀涂毒再刀扇也能得证法术跟脚色是分开的 这就是这游戏的逻辑脚色异能算在脚色伤害中 法术则不算这也是为什么 暗影烈焰不会带有任何生物的异能但背叛有 法术就是独立的东西要说 死咬的死声是否算英雄放的还有得说扯法术这个就是完全失败 因为法术的依据太多了
一堆键盘设计师zzzzz 还没出都只能用推断的 根本没有确切答案讲得好像看过编码一样
是旧有机制 没啥好不肯定的连已经在游戏的机制都要在那边等改版也太懒得思考
英勇打击是很可能跟吸血同时出现的因为盗贼能上吸血 且盗贼有办法偷到英勇打击而因为 你武器上英勇打击 不会把伤害分开来算所以可以推测 他吸血不会只吸你武器攻击力的值至于"生命窃取" 只是个名词而已没有说他名字叫窃取 就不能吸溢伤的道理所以说 那只是名字..不用期待 名字跟实际效果有啥关连另外 有关黑卫士上吸血会不会无限循环其实已经可以知道了 答案会是 直到你回满血就停以象牙骑士为例 他只会显示回复到你显上限的回复量同理你已经满血 在补血黑卫士就没有效果了