Re: [情报] 大乱斗#109 - 冲锋陷阵

楼主: salami (史莱姆)   2017-07-13 18:09:33
延伸讨论一下
各位应该还记得 BZ最常提到的几个关键词
交流、生物交流、玩家交流
基本上看他们的宣言推论
BZ不喜欢某些 快攻只打脸 或 组合技OTK 或 控场控到天荒地老?
这次重出的大乱斗 其实正好有很棒的“生物交流”
为什么呢?
首先 因为生物都有嘲讽 所以会逼迫生物对决
其次 因为生物都有冲锋 所以下了生物一定有事情做
就算场面劣势 也可以择优主动交换
而非在劣势之下 持续被迫做吃亏交换 而永远无法翻身
最后 因为生物都带有冲锋 所以戏剧性高 右手进牌的逆转性提高
其他的心得是
虽然冲锋会让圣盾属性有利 也让死声属性有利
但冲锋+嘲讽 让白板高体质卡 也有发挥的空间
冲锋有利于高攻卡(打脸或生物交换)
嘲讽有利高防卡 甚至能强迫一换多
回头说
这样的大乱斗特性 似乎正好符合BZ常常说的“生物交流”
各位也知道 卡片游戏的经典 MTG 是攻击后宣告阻挡类型 (有召唤失调)
另一个经典(时间久了终于也算个经典...)则是游戏王 无召唤失调(内建冲锋嘲讽)
炉石完全不走这两种路线 当初应该有他的道理
(也包含没有陷阱卡或瞬间卡这些设计)
如果BZ这么喜欢“生物交流”
那是否炉石一开始游戏模式时 就设计错误了?
若模仿本次大乱斗的游戏王模式
会不会才有最多BZ想要的“生物交流”呢?
纯讨论 随兴想想
※ 引述《a2364983 (小可怜)》之铭言:
: 冲锋陷阵 Clash of the Minions
: http://i.imgur.com/K3Defre.png
: 没时间畏畏缩缩的了!
: 所有打出的手下都拥有冲锋和嘲讽!
: 看来要来场大混战了,上吧!
: 自组套牌
作者: turningright (Right)   2017-07-13 19:17:00
觉得冲锋改成突进就好 比较符合暴雪的本意

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