Re: [问题] 激励跟竞技到底是烂在哪里啊?

楼主: opopkl852 (Elmo)   2017-07-06 08:44:56
这两个效果不烂啊
但是BZ当初设计的时候
把这两个效果的价值看得太高
所以体质其实亏了不少
竞技又更惨,体质已经亏了还没比赢就真的很烂
简单来说就是弊大于利
看看现在的演化
基本上都是建立在体质没亏的前提下去设计的
(当然还是有像322翼手龙宝宝这种废卡
所以才会有演化强的感觉
像333的幼雏,就是标准体质
像232刺喉龙,454大恐龙,甚至是优质体质
在体质正常的情况下去设计特殊效果,通常就会是强卡
如果要亏体质,那效果一定要够强
像发现就是很经典的亏体质但是大家会去用的例子
作者: vincent30708 (vincent30708)   2017-07-06 08:53:00
一楼有事?
作者: ultradoublez (冰音)   2017-07-06 09:32:00
哈哈1F哈哈
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2017-07-06 09:40:00
现版本膨胀成这样 334可以算基本体质了 333你根本不会想摆单刷哥例外喇 根本笑话卡
作者: DarkKnight08 (Bruce Wayne)   2017-07-06 10:21:00
激励就竞技场滚起来太强 天梯亏节奏太烂还是比较偏失败的设计
作者: stupidbehapp (泳衣)   2017-07-06 13:57:00
2n是标准 2n+1是好体质 军七&TC没触法不亏 懂?
作者: ttpss9301410 (绝缘人)   2017-07-07 11:51:00
好奇问 依照一楼 龙兽探员算标准还是优质?
作者: sean11bill09 (隆进)   2017-07-08 14:10:00
在那边叫人不要逢红就反 自己还不是见猎心喜抢先开嘘还怕被嘴??

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com