我自己本身也是很爱玩贼的玩家,胜场差不多2000应该算吧?
我自己也认为任务贼的胜利条件算是很简单的,甚至不太需要大量抽牌
但NERF这种东西本来就没有公平的
大家都说这牌组智障,疯狗德、鱼人圣、海盗战难道就不智障?
任务贼好说歹说也要做场面的最大化或者最快解完任务的取舍
但那些cancer快攻套牌呢? 几乎每个match都是追求抓相同起手
所以我一直对于认为任务贼破坏游戏体验的说法觉得很莫名
任务贼确实会压死很多的控制套牌,难道快攻就没有吗?
所以要我评论这个NERF的话,我个人认为对于爱玩盗贼的人来说很不公平拉
当初奴隶战说多全面就多全面,而且也活了满长一段时间
秘密圣,也是凶到一个不行,最后还是退环境来退场
阿任务贼... 活没几个月就再见 而且跟上面提的两套牌比起来弱点也超明显
阿不过谁叫任务贼的问题就只在一张牌
不过何不试试看对心控和炎暴的做法,把他加个一两费
这样一定会有一定程度的削弱,让任务完成的时间延后
控制型的也能利用这样的一两回合,争取让任务贼干手牌来逆转
不过不得不说任务贼要有不错得起手真的不难
只是没想到这刀来得者么快又这么凶