[心得] 欧服开放新兵圣传说

楼主: KiminoKnife (君之匕首)   2017-06-20 01:07:43
先上人权:
http://i.imgur.com/qUfMPQY.jpg
牌组:
http://www.vicioussyndicate.com/roarrs-steward-midrange-paladin/
没错,一张没改,用力抄
===========================以下心得正文===================================
环境:
欧服的开放模式低端百花齐放
连任务德/任务术这种罕见的牌组都偶尔能看得到
越往高端…罕见的牌组还是会遇到
但是呢,万恶的海盗战依然是最常见的牌组之一
token德、翠玉德、里诺龙牧、心火牧、里诺术、任务贼与各种中速萨
以上几类牌是次于海盗战的存在
偶尔可以遇到一两场中速猎与各种法师与鱼人中速圣
然后会有更少量的奇葩牌组混在里面让你措手不及(ex 海盗贼、里诺猎德)
新兵圣的内战从来没碰到过
另外有个很奇怪的现象
恩诺思系的牌组在低端很常见,但是高端几乎没碰过,不知道是什么妖术
牌组操作
首先,圣骑的前期解场能力几乎是零(望向法师的寒冰箭、牧师的痛)
在面对开放各种恶心的前期强势生物如船舰主砲、图腾魔象等等
只能寄望于自己比对手先一步舖场,然后用小兵换掉对手的强怪
因此丛林迷踨、圣盾机器人、整装备战非常重要,起手几乎必抓
再来,这副牌除了圣疗外没有抽牌,需要很小心地防对手的AE
防AE和过于保守只有一线之隔,这大概是最吃经验的地方
我从R10到传说都是用这副打,一张没调过
虽然知道问题,但是也不知道怎么调整
前期解场问题无解,圣骑的牌堆没有那种牌,抽牌倒是选择很多不知怎么摆
总体来说,小劣或平局的对战偏多
可以理解为什么vs DATA把新兵圣评为“有潜力但是还可以调整”的牌
确实这几天打下来我觉得这副可以更强,但是一时间也不知道怎么调
对战分析
海盗战 5-5 开
首先从最常见的海盗战开始介绍
也许有人会觉得这副牌不缺嘲讽,打海盗战应该不难打
但是开放的海盗战多了张主砲
有些海盗战后手t1会pass,t2主砲+硬币+一费海盗,这场大概就去一半了
跟海盗战起手只抓丛林迷踪、圣盾机器人、整装备战,其它全部换掉
石丘防卫者和燃鬃也不例外都要换掉,除非手上已有两张以上上述的牌再来留
这种留牌是因为必须和海盗战抢场,目标是确保t6的时候有怪可以上剑龙buff
石丘和燃鬃对场面的影响比较低落,会玩的海盗战没在怕这两张
需要算一下血量,只要不会死,宁可用小槌去贴怪也要保一只新兵不死
在保有场优的前提下,t6能上到buff就稳了
附带一提的是,石丘的发现有时候必须选负盾兵而不是佛丁
活不到t8抓满手佛丁也没鸟用
任务战或控制战 8-2 开
相对海盗战,实在偏少见
完全没在怕任务战解完任务
因为我有满地小兵随便他打
传统控制战就更不用说了
token德(或称蛋蛋德?) 2-8 开
大劣
token德的舖场能力顺起来天下第一,没人可以比得上
而且死声很多,就算t4t5都奉献十有八九也是清不干净
抓牌和对海盗战一样,全力拼场
要赢除了自己前期牌都要抓到外,只能赌对手卡手
翠玉德 6-4
德的解场一向很弱,只有两张挥击
t3准时整装无所谓,他挥给他挥,代表对方种菜又往后推迟一回合
翠玉德前期一般般,t8的时候小有场优不困难
整装或迷从+军需能准时舖一波的话对方就再见了
萨 3-7
我遇到的萨满几乎都有混翠玉
但是其它的组成就不太一样,不知道怎么更细分,反正打起来差不多干脆合在一起讲
有进退化的,也有纯舖场,甚至放土元素的也有
总体而言萨满和圣骑的套路很像,但是前期解场和AE都比圣骑好
大体是劣开,漩涡传送门是这副牌的克星
起手和前述一样,后手可考虑留真银剑,因为穴居怪、魔象前期的小兵很难换光
夜色镇管理员是打赢对战的关键卡,非不得已不要裸下
想办法使用combo弄出抗AE的小兵再上各种buff,只要对手没退化就稳了
牧 4-6 小劣
牧的对战比较特殊
迷踨不要留,没毛用,帮小婊抽牌
甚至看情况t2必须空过不要翻天生技
留圣盾机器人、夜色镇、整装、一视、真银剑
一视特别重要,主防解不掉的高血怪
因为费伦的祝福这张恶心牌的存在,没有一视的话几乎解不掉
而现在牧师有混心火的趋势,很难撑到t6给你一视奉献,常常t4或t5就被一拳打死
开放的牧师和萨满一样,种类多到不会分
里诺/龙/心火/控制等等各种组合混搭
比起不好解怪什么的,比较头痛的是不知道对方是什么东西
而且开放人很少,天梯上打bo3或更多场很常见
常常碰到有人在连打的时候同职不同牌来婊人
如果已知牌型我是有自信对各类牧打到至少5-5开
中速猎 7-3
猎人只讨论中速猎,其它一些比较奇葩的里诺猎什么的就不讨论
中速猎也是玩舖场起家的,比场圣骑不会输
然后不要怕放狗
计算一下对方放完狗后剩余水晶能做什么事
只要不是毁灭性的就用力整装或什么的舖下去就对了
法师
场次有点少,实在不知怎么评论
理论上,这牌对冰法应该是劣开,但是我在r5以上撞到的唯二两场冰法都是虐杀
一个莫名奇妙,都不知道我对牌组的理解是不是错了
里诺法遇过好像两三次吧,对方解场太多,印象中没赢过,应该是劣开
节奏法(唤焰、祕密等等混搭)5-5开
难打之处是科学家拉出的祕密
如果是他手动放的祕密倒也还好猜,科学家拉的完全没得猜
输的局多是测祕密的时候亏太多节奏
迷踨可以考虑不要太早丢,用来测法反很好用,另外剑龙要放要慎重,被法扭玩到很惨
术士
几乎只有里诺术,而且也不多见,其它类的术极少见,但还是有
任务术、传统zoo、弃牌zoo在低端有碰过几次
里诺术基本是限时战
只能赌对手没ae用力舖,必要时可以无视巨人打脸
开放的里诺术我遇到的几乎都有带领主,领主出来后就输定了
任务贼 5-5
越高端越少见,但是越高端越难打……
赢的方式有两种
一种是前期抢到场优,一路压死对手,任务解完头解炸开
另一种是等对方解完任务 all in 后,一视奉献
越是高端越会防你使用后面那种赢法
低端后面那种赢法倒是履试不爽,在r5前我超喜欢这样玩弄任务贼
奇蹟贼 1-9
很少见,但是一旦碰上,基本死定了
一方面敢玩奇蹟贼的基本上是个高手
另一方面,奇蹟贼本来在战略上克制中速圣
打得场次很少,没有在有限的场次中摸出什么心得QQ
作者: jordanchiutw   2017-06-20 01:18:00
好猛喔,感觉开放有点好玩

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