[心得] Cropher竞技场 法师12胜选牌范例分析

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2017-06-14 19:23:22
游戏角落网页版: https://game.udn.com/game/story/10449/2523877 by Cropher
(注: 去年100in10挑战获胜者 战绩10场92胜)
大家好,我是Cropher骷髅佛。新资料片安哥洛四月推出至今,各类套牌已大致被玩家们
摸索发现出来,而竞技场也因众多的扛快单卡,从上版本的快攻盛行转为更多的卡组质量
与优质生物比拼。今天带大家来看一轮我在实况中12胜的竞技场,从选牌到打牌的分析与
建议,希望你们也能“第一次玩就上手”!
选择职业
开实况最常听到的问题就是:竞技场我要选什么职业比较好?
虽然我这版本玩的场数不是特别多,但我相当有感现今是圣骑、法师最为强势,萨满、盗
贼次之,所以想获得高胜场的朋友不妨多试试圣法,或是尝试克制圣法的构筑。以下我将
来介绍一轮法师的竞技场!
法师12胜选牌范例
安哥洛的法师多了“法力雕纹”及“陨石”两张强力法术,再加上上版本的“火源之界传
送门”及“火山药水”,控场能力可说九职最强。选牌时以优质法术为主,AOE够多可多
选大生物打后期,爆发法术多的话则可多选中小优质怪打快攻。若是能组出元素combo还
能再提高一个档次,十分全面。
1.变换者泽鲁斯/巴奈斯/“流星鱼忍”芬杰:鱼人与法师火花不多芬杰不考虑。泽鲁斯虽
时常给人意想不到的惊奇,但缺乏稳定性,身为1费生物起手也不会想留。巴奈斯本身是
标准体质的生物(四费招出34+11生物),又因是第一张牌,可以使后面选牌更有方向,所
以选择T4能下的巴奈斯。
2.雷霆蜥蜴/泥沼蠕行者/火源之界传送门:做坏法术,见一张选一张。
3.疯狂的唤霜者/法力连结/气化:唤霜者素质过差,另外两个祕密相比连结较灵活且有机
会赚到高质量法术。
4.冷冻药水/鲁莽的火箭手/恐狼首领:火箭手体质太差,爆发收头不适合竞技场,只有恐
狼堪用。
5.冷光神谕者/托维尔塑石者/疯狂的唤霜者:体质塑石者最优,有机会搭配元素成为超标
生物。
6.迪菲亚清理者/召焰者/暮光召唤师:这手三张都是比之前优秀很多的生物,召焰者若与
元素搭配到几乎无敌,而暮光有机会被巴奈斯拉出来,可以说相当接近的一手选牌。
7.阿古斯防卫者/法力连结/法术反制:虽与法师不搭,但阿古斯仍算是优质生物,秘密则
相对没这么好用。
8.石塘猎人/动物管理机器人/恶毒的铁匠:目前极缺两费生物,另两只也不算太优质。
9.烈焰风暴/腐化的囤积者/镜像:无庸置疑,千年强力法术。
10.肮脏的老鼠/王牌猎人/迪菲亚清理者:老鼠在竞技场风险太大,经常会怕场崩而一直
扣在手上,王牌被砍后若没发挥节奏会吃巨亏,所以选择本身体质就不错的清理者。
11.痲疯地精/碎冰/火成岩元素:左边两张牌烂到可以当作没看到,火成岩很容易做到元
素combo。
12.阎熔狂怒者/银月看守者/巨超龙:狂怒家族的先忽略,我目前的牌组法力略大,拿
10/7/14白板容易卡手,所以选看守者。
13.怪异惧兽/剑齿潜猎者/阎熔狂怒者:另两张体质看了都怕,只能惧兽。
14.剑龙/祕法异常体/狼人渗透者:这手选一费生物为佳,而祕法有元素属性,后面选牌
或许能有更多搭配,较狼人优。
15.以太祕法师/法术反制/鸟禽看守者:法反和看守者很接近,但秘密的强度是取决于对
手的程度,而且法反若吃到硬币是欲哭无泪的,因此选稳健一点的看守者。
16.对战发起人/陨石/贪食软泥怪:威力与爽感皆爆表的法术,不超过三张时必选。
17.鼓鳃狙击手/镜像体/闪金镇步卒:鼓鳃可以想成比法师天生计多站0费2/1,抢节奏时
勉强堪用,有机会搭配石塘猎人。
18.召焰者/充能魔暴龙/迪菲亚清理者:前面选了不少元素,召焰者发挥机率很大。
19.凶恶幼雏/魔法成瘾者/秘密吞食者:传说中的Dr.3,有直接影响比赛胜负的能力。
20.法术反制/日行者/火山药水:很优质的小AOE,在大生物多的卡组尤其重要。
21.蓝鳃战士/恶毒的铁匠/有胆识的记者:体质明显较优,若对手解不掉还能滚起不小雪
球。
22.霜狼督军/蠕动的触手/冰川裂片:一般会选择督军,但我已选了两张召焰者,目前元
素数量不足,必须冰川。
23.麦田魔像/加纳海盗/风怒鹰身人:选到23张该开始调整法力曲线了,且麦田有机会增
强巴奈斯。
24.狼人油头佬/火球术/恶毒的铁匠:恩…火球术。
25.法力龙鳗/惊惧海盗/剃刀沼泽猎人:最强一费生物,无可挑剔。
26.奔窜的科多兽/帝王眼镜蛇/巨大的刀叶花:唯一优质生物,补五费。
27.冰霜新星/加基森名媛/冰川裂片:另两张质量太差,选冰川亦可降低断元素的机会。
28.麦田魔像/变异狂战士/邪教药剂师:这边麦田跟狂战士的选择相当接近,就法力曲线
与搭配巴奈斯的角度麦田似乎较好,但意识到这副牌缺乏补牌与关键大生物不适合打大后
期,得在中期拿下,因此选择给更多血量压力的狂战士。
29.原鱼侦查兵/怪异龙鹰/风暴看守者:令人豆页很痛的一手,在三张烂牌做选择时,如
果曲线没有太大要求(很缺X费或整副牌极快),通常会选较坦较难解掉的生物。
30.愤怒鸡/熔火镜像/暴风雪:熔火在竞技场十分难用,为了高胜忍痛舍弃咕咕咕。
进入实战阶段
这副牌强的地方在有许多的元素搭配,以及法术解场。小生物不少,很容易前期把法力水
晶打满拿到台面优势;中期靠着召焰者、烈焰风暴解掉对面生物的同时,就可以造成不少
输出,大概T7到T10就能收头了。缺点是没有补牌手段,不适合拖到大后期打泥巴战,因
此必须放弃去提防一些清场法术,要打得奔放一点。
选完牌后思考一下套牌的优劣在哪,更有助之后打牌的判断。以下我提供其中两场解析。
实战影片:https://www.twitch.tv/videos/150215327
7-1 vs 盗贼
这场虽然我很顺利的123起手,但对手选了非常多小清场法术,再加上4张竞技场盗贼最强
单卡“恶棘屠杀者”,使得我前中期的攻势完全被阻挡。然而贼是后期相当疲弱的职业,
于是我转攻为守,开始卖血、全力解场,并善用天生技将资源最大化。打入泥巴战时就接
近赢了,最后一点一点地把缺乏回血的贼磨死。
11-2 vs 圣骑士
前期我依旧给予最大压力的铺场,但对手从T3开始嘲讽连发,并使用两次剑龙骑术盖起了
美墨围墙。这也是安哥洛版本竞技场经常看到的状况,虽然对手血量濒死但无法越过嘲讽
收头。
http://i.imgur.com/4p13SKt.jpg
上图这手算极难的选择–伤害差六滴但火球和元素都还没抽到,考量到圣骑或许有补血、
手上有可掩护生物持续进攻的AOE、以及不靠右手不靠赛原则,最后我选择火门削低嘲讽
血量并占场。我没想到的是,对手竟在后续打出了力量的花生–死亡之翼,摧毁了我利用
台面输出的想法。
这时候我被迫思考“唯一可能的获胜方式”,计算后召焰者会比对手慢一回合,只剩抽到
火球一途,而我真的抽到了!只能跟乌瑟说声抱歉,带走12胜。
结语
想跟大家说的是,在这次安哥洛改版后,只能选到标准卡牌的竞技场,变得更容易选到相
互搭配的卡片。组牌时不妨多思考这副牌要打的是前中还后期,要仰赖哪些种族或单卡建
立优势。在打牌时执行自己的战术,并预想一些可能会发生的状况(牌池变小了应该不难)
,相信你们也能跟我一起迈向12胜!

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