来源:https://goo.gl/iwme6Y
网页图文版:https://goo.gl/7XUJKN
今天出来的另外一篇 主要在讲怎么设计出安戈洛生物
一样简单列举重点
◎ 暴雪想让牧师走得更为法术导向一点,故设计出了光辉元素、莱拉和暗影灵视。
◎ 莱拉原本体质为4/3/5,暗影灵视则是一费。
◎ 榭拉辛在设计时改动了很多,它原本更低费、体质更优、开花所需卡片数量也不同。
◎ 原先在设计盗贼传说时,有人提出过好奇的亮根草这个想法,但暴雪觉得"借用对手
牌堆的卡"的设计给牧师比较合理,故后来把他给了牧师。
◎ 拓荒先驱伊莉丝曾有个版本是"发现一个任务并将一些能帮解任务的卡洗入牌堆中"。
◎ 牧师原先的任务奖励是"安戈洛卡包",但不够强也不搭牧师,故后来把它归给拓荒先
驱伊莉丝,这样比较符合她的形象。
http://imgur.com/BQ19Ip7
◎ 仅仅只是开个平凡无奇的卡包不好玩,所以暴雪把拓荒先驱伊莉丝给的卡包内容稀有
度提升,改成至少会有一张史诗卡。
◎ 牧师原先任务为"任务:回合开始时没有手牌。奖励:安戈洛卡包",但后来暴雪觉得
任务奖励不够好所以改成了5/8/8,将英雄血量改为40滴的阿玛拉。
◎ 原先有一张卡是"Excited Lookout 1/1/2,战吼:抽一张卡,然后将手牌中最高费的
卡洗入牌堆中",它能让玩家前期的手牌曲线更为平滑。但后来神圣愤怒出现,你可以
在抽完29张卡时用来配熔火巨人直击对手,或是先赫米特再用这张把熔火巨人洗回去
来加速抽到的进度。
http://imgur.com/sKG8SGh
◎ 暴雪觉得这张卡太夸张,所以决定要在赫米特跟它之间选一个砍掉,最后砍掉了后者
,因为前者的实验价值比后者高,且后者有点太危险了。