[闲聊] 如果任务的触发有所调整,会不会比较好?

楼主: kiranumen (右手散文左手诗)   2017-04-21 18:02:35
在安戈洛推出之际,其实很容易看得出BZ很想推任务系列
在实际上市之后,刚开始几天还有许多人在尝试各大任务套牌
但到了现在后,除了肆虐天梯的贼和战外
只剩少部分的其余任务系列存在,更甚至猎人和圣骑几近绝迹
其实这些任务卡在未上市前的评价都很良好((贼是黑马例外XD
但实际操作后才发现问题很多
其实很大原因是除了任务不好解外
更糟糕的是常常还没解完就场崩((快攻,中速铺场
下任务当回的空转很常导致前期被打爆
如果说任务的触发方式是可以以本赛局来计算会不会比较好?
意思是就算你没打出任务卡,你所做的动作仍然有计算进去
而在你打出任务卡时就可能可以直接完成或是完成一部分
如此一来,在前期你可以做的事将会更多元
这样子做,或许可以帮助一些任务系列套牌再起
不知道版上的人会觉得这样会比较好吗?
欢迎大家讨论~
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-21 21:09:00
你就拿鱼人萨跟鱼人圣比较一下你就知道了差距就在 鱼人圣中后期强太多 职业传说的差距前面都势均力敌 中间来个守日者 光炎魔 佛丁就逆转牧师大概就是开放会很恐怖当然还不用急 安戈洛只是今年第一个扩充..会跟今年第三个扩充一起消失 说不定年底才有得配我是猜测 BZ会在年底的扩充再搞个里诺型牌让卡萨克斯在正式去开放前能再玩四个月
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2017-04-23 20:27:00
贼的任务计算完全是作弊,不同卡也可以继续算,屌,外国人数学超好

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