[闲聊] TGH:猎人任务过誉的原因

楼主: turningright (Right)   2017-04-15 17:56:04
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网页图文版:https://goo.gl/vkErYP
安戈洛新环境充斥着各种创意牌组和探索,即便是净化牧和新版巨人术都抢著在这个新
Meta占得一席之地,但有一张在实装前声势极高的卡几乎是不见踪影,就算已经经过紧锣
密鼓的试验过还是没出现,它就是猎人任务泥沼之后。
在数周前根本想不到会有这样的结果,泥沼之后被捧成新型的快攻。透过乐观群众的推广
、Trump和Lifecoach等职业选手的评论,玩家成群结队的在安戈洛首日兴高采烈地踏上构
筑任务猎的旅程。现在看来这真的乐观得有点夸张。
上任务损失的节奏、塞满一费导致的不稳定、洗15张可抽卡的3/2到牌堆中的表现不佳,
这一切造就了任务猎令人失望的游戏体验。HSReplay的数据显示他的胜率是差劲的40%,
经广泛试验的中速猎在各种方面都比他好得太多。但为什么群众和职业选手会错估呢?
任务看似容易
泥沼之后只需玩家打出7张一费手下即可达成,看起来非常简单可以轻易解完。大多的快
攻牌组都放很多一费怪,而天生技能打脸的猎人更是将其发挥到更高的境界,也非常搭他
快攻铺场的策略走向。ˋ跟贼萨任务相比,看起来要解任务只需牺牲一点组牌空间就好了
,耗时也不会太久,对吧?
其实耗时长、组建牺牲过大
事实上猎人任务真的很简单也很快就能完成。但“简单”跟“快”是两种相关联的概念。
先来讲“简单”吧!牌组塞满一费怪尚为可行,然而猎人缺乏稳定的抽牌能力,所以无法
走Zoo牌型。Zoo术可以轻松的塞一大堆一费怪,因为知道若没牌的话,只要损个两血就能
补牌。而猎人则需要仰赖平滑曲线跟高直伤来补足自己的低费生物,但这两者都无助于任
务的进行。
更糟糕的还在后头,任务完成的时间紧迫性拘束著这副极为快攻的牌组。像任务战这类的
牌组可以悠闲地T10后才解完任务,同时依旧保持在游戏内。但塞满一费的任务猎此时不
是被压制很久不然就是已经获胜。任务猎耗尽气力的速度非常快,若没T5-T7解完任务根
本不行。但若要这样的话就必须将资源都投入增加一费怪的数量上,这让这副牌组变得相
当弱且单元。
卡纳莎的子嗣看似强大
回顾过去泥沼之后公布的实况影片,你很难不被她慑服。影片秀出了任务奖励卡纳莎女王
的出场,随后跟上的是冻原犀牛跟数量不低于五只的卡纳莎的子嗣。看起来十分惊人有效
,瞬间抓住了炉石社群的心。卡纳莎的子嗣看起来跟冻原犀牛的向性非常良好,也可以在
充满低费卡的任务猎中运作。此外能下出5/8/8对猎人来说也是极佳的打法。
https://goo.gl/GTRRRP
其实外强中干
能洗15张卡纳莎的子嗣当然很棒。虽然单卡很强,但其实混在一起的效果不彰。首先
1/3/2无限抽的梦想十分罕见,如果真的成功的话就给他吧。再者洗15张进牌堆,抽到的
机率低于五成,通常一回合只能下两只一费怪,虽然还是比一回合出一张好,但明显离强
大还有很长一段差距。
上任务而丧失的节奏看似微小
T1通常风平浪静。矿道穴居怪已经退场,剩下的只有派奇跟他的海盗同伙。又因安戈洛有
抗快的焦油蠕行者和抗海盗的葛拉卡爬行蟹,所以T1的重要性已经锐减了吗?其实不然。
其实后患无穷
一费怪大多偏强,所以有无T1顺着节奏下优质一费怪通常导致快攻成败,但其强度会随着
回合数增加而遽减。因此将套牌塞满一费怪,然后T1又直接上任务放弃掉他们的强势期,
这样根本是个灾难。这对任务猎太巨大,根本性地影响到整副套牌的运作,也更让他的泡
沫化成为事实。

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