看了三天的新meta讨论大多都集中在任务、战士跟贼、法这些职业上,但是本来理论上是
这次改版主角的猎人反而没什么人讨论。
在古神跟卡拉赞时代我是主玩中速猎的因为中速猎便宜、操作简单、够强、也很适合喜欢
抢节奏打一波的人玩,但是一进入加基森猎人马上就被快攻牌屠杀殆尽使得我改玩奇蹟贼
。但偶尔还是会想拿猎人出来给人虐。
如今进入安戈洛,猎人获得了一只能吃海盗的螃蟹,配上本身比较优质的生物可以很好的
对抗快攻
猎人跟其他职业相比有几个特色:
1.快速,优质的冲锋生物很多,犀牛在场上对对手的压力是很大的
2.爆发高,你只要一轮没清掉很容易就被颜面重击掉半条血,配上天生技可以快速收头
安戈洛大半的生物是猎人最喜欢的野兽理论上猎人应该是最有机会多样化的职业。
而猎人的卡池实在是太大了(野兽)使得他能选择的牌型又更多。
我目前仅仅改良了一下中速死声猎放入一些抗海盗对策就打赢了好几副新牌,有一场对面
战士解完任务还丢了三四回合的火球还是差点被我打死(最后被对面斗殴两次输光场面)
。
任务猎我现在观望,因为目前评价微妙,实际上不解任务反而比较强。
至于新机制的部分演化根本就是神物,演化友方野兽的那张配死声或小猫等一费有机会吸
毒以小换大,给大野兽精灵龙或嘲讽也很烦。
目前在观望的还有新的传说暴龙,我一直在想这张如果打法师时在法师解完任务时定下来
卡他下任务那个回合说不定有奇效(他下怪会被秒杀逼他耗费水晶先解多拖一回合),但
现在使用率太低了我还不敢肯定这么做的强度,说不定一个闪光弹直接揍过去秒杀对面比
较干脆点。
其他有什么猎人的使用心得吗?来聊聊新职业猎人吧?都鬼隐那么久了QQ