哈囉我是马克羊
在改版上市前一天 分享一下我对新meta走向的想法
这次改版后,我认为组每副牌 都需要考虑两个重要却相反的时间点
1. 被猎人T5下588,会不会没解直接被打死
2. 能不能在任务德(5攻德)解完任务前(大约10回合)打爆他
但1是防守 2是进攻 刚好相反
组牌很难同时符合这两点(快攻牌放单解或许可以)
这会变成两难
不特地放挡猎人的牌会被打死
放嘲讽当慢牌去挡猎人,就会被德解任务成功而输掉
所以我认为的结论是,会从上个版本的 几乎所以牌组对打都是55开
变成 胜率悬殊的牌组相克循环:
快攻(任务猎、任务萨、打头战) > 5攻德 > 慢牌(死声牧、嘲讽战) > 快攻
任务猎会有两种,一种全部放1费拼T5解完,一种放有补牌反制控制
猎人的先后手胜率会差距颇大 被批评还要看运气拿先后手
5攻德会拿出一些原本是垃圾的卡: 爆牌鱼 知识古树 亚煞拉惧...
德会比预期的更强 因为其实那个任务解得满快的
至于上面只有提到5个职业 他们是强势职业
因为 法师 盗贼 圣骑 术士 的任务都要解太久了
走任务一直少一张牌太不可行
但是元素法 元素萨这种不走任务 看起来在上个版本很不错的节奏牌组
这个版本都会比不上任务牌组来的强
但至少还能玩得起来
不像盗贼跟圣骑
他们的 BZ默认任务套牌 已经组的很认真了但还是很烂
BZ默认任务术根本乱组一通 因为就是很不可行
所以比赛几乎都是上面说的那五个职业
而且被批评说是剪刀石头布
有的对战会很无聊 例如慢牌打5攻德几乎必败无疑
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我觉得BZ出新的任务机制很不好 大大限制了强势牌组的组法
希望我是错的 能有什么上面没提到的强大牌组 不然这年也太没意思了
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我现在心目中最强的职业是 萨德猎
以上是我对猛玛年新meta的预测 会不会糗爷呢
不知各位对新meta的看法如何?