Re: [情报] Mike Donais专访

楼主: Despairile (.....)   2017-03-04 00:25:31
※ 引述《https://goo.gl/ZjZEGN》之铭言:
原文:https://goo.gl/CpaBxs
一边看罗杰跟大哥 一边翻译 中译的()是我看上下文去猜的
Shaun(S):过去有没有哪张卡片的设计让暴雪想要把它改回正确的玩法?
如果有的话 可以举个例子吗?
Mike(M):每年我们释出更多卡片的同时,我们也会从中吸取经验,并观看玩家/社群的
反映,最明显的例子就是越来越强的1费卡片
另一个案例就是冲锋卡,如果再次设计冲锋卡时,我们会有更好的设计方式;而我们很高兴
看到目前新的冲锋卡在竞技场以及近期的比赛有一席之地
S:有没有哪种类型的卡片设计让暴雪很高兴,而且会希望能做出更多这类的卡片?
如果有 能否举例?
M:我认为发现一个有趣而且不错的机制,但我想广大开发空间的卡片会更有趣
我们将那些卡片放在那但不确定玩家是否有这样的需要
一个不错的例子是拍卖师,你永远不知道跟拍卖师搭配的卡会有怎么样的效果
火占师亦有相同的效果
上述我(M)举例的卡片都有一个情况是,放入构筑中,永远不知道会有怎样疯狂有趣的效果
或是combo可以使用;这些卡很难测出搭配的上下限 所以也很危险,但这些卡是我最喜欢的
类型
S:BB之前在QA提到,他跟他的团队开始发现到炉石社群可以很快的将最新资讯散播出去
并消化掉(官方)释出的讯息 这改变原本游戏资讯释出的周期
我的问题是 如果仍然维持4个月一个循环 而且并没有维持游戏的新鲜性
我们在未来会看到更多卡片更快的被释出吗?
M:今年我们有3次大型的卡片释出来取代原本的2次+1个冒险篇章,我认为我们会维持meta
的新鲜感,我们会持续关注后续的变动,毕竟这本来就是我们的计画
另一个部分是 平衡patch已经有释出惹,感觉上玩家会因为这样的变动增加爬天梯的动力
也许这也会是未来我们对于meta另一个可能的处理手段
S:做为一个小提醒,更密切的关注有异常的卡片并改动快一点
是否(对于炉石环境)会是更有效的方法?
M:我有看到这样的问题,不过在改动前的1-2周,
我们有看到一些新的牌组=>这也是我们乐见的
不过说实话 这个nerf是有其必要性
但回过头来说 我们并不希望nerf太快,不然对于新创牌的玩家来说反而是种惩罚
不过我们依然对这部分维持开放的态度 除了改进我们的技术外
亦能保有(我们对这部分)的弹性
S:你认为目前游戏中的vanilla card(*注1)足够吗?
我知道这些卡在游戏的目的是让玩家知道哪些卡相对有价值,但在未来是否玩家可以取得
更多的卡让统计数据外有更多的效果?
M:这类生物在新卡包中比例最高的是1-3费 而且我不认为改变这些卡会有什么太大
的变化 因此目前并没有急着将0这个数字补上
S:对于竞技场的改动(改标准.卡片出现频率修正),会考虑让竞技场从目前的30张卡
修改成35-40张,再借由构筑的方式进行吗
因为这可以让玩家可以用更好的方式去进行竞技场 也比较不会发生早期因为选择的某些连动
卡被惩罚
M:这是我们改变的一个(可能)方式之一,我玩过很多卡牌游戏也很享受他们的构筑系统
目前我们正在找寻其他的方法改善竞技场 可能会在明年开始实验
我们预计会得到一些反馈 同时也会跟一些玩家谈谈我们内部测试的一些想法
(对竞技场来说)任何改动都不会是永久性的 也有可能几个月改动一次竞技场的
运作方式,也许我们可以对竞技场做一些更酷的事情 也希望未来玩家会开心并喜欢
未来的竞技场
S:对于手机跟其他平台对于设计上有什么想法? 这会影响游戏本身的设计或发展吗?
M:炉石一开始设计时(设计者Eric Dodds Ben Brode Ben Thompson Derek Sakamoto)
是以PC为架构,因此画面上很干净,后来才发现这可以移转至手机跟平台上
因为基本概念上很干净(注2)而且使用上很方便
所以1年后炉石在手机跟平台上登场,这可以帮助团队维持原本炉石设计的基本理念
维持游戏乐趣的前提下没做出太多疯狂的并坚持刚开始设计的原则
如果哪天大家觉得PC跟平台的炉石要长的不一样 我们会去处理 而且我们也有足够资源
来做这个东西 我们也会做我们需要做的
S:有考虑将开发团队加到炉石社群吗?
M:最近从Reddit上有看到一些贴文,这些贴文不只鼓舞而且让(我们)很兴奋
我们会努力为他们做出更好的游戏,我们花很多时间全心投入让这游戏有趣并好玩
注1 vanilla card指纯白板卡(因为英文访谈里面有放一个雪人)
注2 这应该是在说炉石以开发者的角度来说概念清楚 所以后续移转至平台跟手机上
没有什么问题(例如说不相容之类的)
Muting:open-end card翻译成广大开发空间的卡片
PS:有些我有问Muting46
话说这种英文+图的翻译起来相对比较没这么累耶QQ
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-04 00:48:00
vanilla 就是啥都没有 来源确实是二楼所说的应该说 如果你知道香草口味是vanilla应该就能理解那位啥代表白卡
作者: sleepylizard   2017-03-04 01:25:00
为什么平淡卡要出现?设计成情境卡不好吗…
作者: turningright (Right)   2017-03-04 08:25:00
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