Re: [情报] 版本7.1 竞技场变更

楼主: S890127 (丁读生)   2017-02-23 04:59:20
※ 引述《cody880528 (Summon)》之铭言:
: 2. 变更各种稀有度的卡出现的频率
: ˙白卡出现机率78%觉得太高,要调降给其他稀有度的卡片更多空间。
: ˙并且 术士766全场打3滴、法师烈焰风暴调降约50%出现率
: 3. 更多法术
: ˙现在竞技场谁打出手下比较快又比较有效率的就会赢
: ˙加入法术惩罚铺场铺太爽
看到这两点让我很好奇耶
为什么不直接把竞技场太强势的卡牌调高稀有度就好了?
暴虐冥渊火 [普通]
火源之界传送门 [普通]
无面者召唤师 [普通] 等等...
这几张要不是现版本竞技场太OP常被靠北,不然就是直接被官方禁选
官方把它设定成普通等级,选牌本来就会常出现
然后再说一直出现太强了,要砍出现率
那你他妈一开始就把这几张设定成史诗或精良啊?
很多有打竞技场的实况主比如kripp跟amaz等等讲这点不知道讲几年了
官方第2点的叙述看起来根本是脱裤子放屁
游戏里的选牌已经有个机制叫做[依据卡牌稀有度有不同的出现率]
你不直接改稀有度硬要改出现率干嘛?
冒险篇章的卡,稀有度又没屁用,一口价你付了就一定拿到卡
卡包的卡,调几张稀有度赔几个魔尘又不会怎样
都敢开灵堂全陪魔尘了
有人可以跟我解释BZ的逻辑吗?
自己订好规则,再打破规则玩自己的
绕一大圈在做很多多此一举的事
作者: encorea84459 (lala)   2017-02-23 05:58:00
Bz有这么好心?笑了
作者: evolution862 (evolution862)   2017-02-23 09:12:00
你这逻辑也是挺好的

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