来源:https://goo.gl/mX4dhK
译者:RightHS
网页图文版:https://goo.gl/GDzgYq
自从加基森风云释出后,meta就建立在以海盗为核心的牌组上,他们带着有史以来最强的
一费怪(业余海贼、海盗派奇)大肆进攻天梯。盗贼重返竞争行列,她能在T2上刀,用前期
的3/2生物控场或打伤害。萨满在拥有关键的前期武器后又拿到前期强力生物,而战士早
就有海盗跟武器的连动可用,所以在这波浪潮中获益良多。
海盗的宰制力过高,甚至迫使暴雪官方发布将于月底实装的平衡改动,其中特别针对业余
海贼和幽魂之爪,这两者常串联在一起用,可有效清除敌方生物,同时在前期打出高量伤
害。
我们在平衡消息出来之前就在研究这个议题,想要获知海盗真正的影响力有多少。在探讨
议题前先重申我们对资料的立场:我们在此并非要寻求真理或法则,而是在分析整体资料
后获取特定问题的一个解答。我们随后会知道在某回合出某张卡后会发生什么事,但如果
没出卡,我们就无法得知,我们也不清楚实际游戏状况、牌组分歧或玩家技术差异。我们
在此寻求的是趋势:玩家在某回合出某张卡后会发生什么事。在此也要基本假设玩家依据
其判断所出的每一手都是最好的一步,这点非常重要。
以下数据是四副主流海盗牌的胜率以及相关事件的发生率。我们的分析样本来自资料片发
行后所蒐集的近五十万场游戏。我们所有资料分析都环绕在T1事件,也就是海盗最重要的
一回合。我们会给四副牌组各两张图表,一张是海盗派奇的,另外一张则是玩家T1的出卡
,这张会特别针对业余海贼与职业的一费卡来分析。在此需注意胜率本身是一段时间的合
计,而更重要的一点是要把焦点放在特定事件对胜率的影响差异,而非只看数值本身有多
少,这个就分析上来看是较无意义的。
先来看看海盗战吧!
海盗战
图表:https://goo.gl/wRB3uW
┌───┬────┬────┬─────┬─────┬─────┐
| | | 基准 |手中有派奇| 没出海盗 | 派奇砲弹 |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 无硬币 | 50.35% | 36.08% | 44.93% | 55.91% |
| 胜率 ├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬币 | 52.27% | 38.45% | 50.05% | 56.19% |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 无硬币 | | 15.30% | | 84.70% |
|发生率├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬币 | | 14.70% | | 85.30% |
└───┴────┴────┴─────┴─────┴─────┘
第一张图表述说派奇的故事。第一栏的基准胜率是我们从数据库捞出来,再将其区分为先
后手显示。第二栏则是T1出海盗但手上有派奇,第三栏是T1没出任何海盗,而第四栏是T1
出海盗,派奇从牌堆冲出来。我们也把手上有无派奇的事件发生率写了出来,端看玩家有
无出海盗。
如你所见,有无抽派奇的胜率差非常巨大。抽到派奇比T1没出海盗还糟糕。但可惜玩家并
无法多加控制这个机率,而这可能也是社群玩家热议派奇的原因之一,T1手上有无派奇的
胜率差有17%-20%。场上节奏的丧失加上手中还握有一张非强卡的石爪野猪,其影响力显
著到让胜率降到40%以下。
1;36;40m 图表:https://goo.gl/j2Pkn8
┌───┬────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
| | | 基准 |无业余|出业余|无大副|出大副| 皆无 |出其一|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 无硬币 |50.35%|48.14%|55.01%|48.13%|56.56%|42.15%|55.77%|
| 胜率 ├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬币 |52.27%|51.31%|54.06%|48.98%|58.21%|46.80%|55.24%|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 无硬币 | |67.80%|32.20%|73.60%|26.40%|41.60%|58.40%|
|发生率├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬币 | |67.40%|32.60%|64.30%|35.70%|40.20%|59.80%|
└───┴────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
第二张图表讲的是一费生物,基准跟上面一样,接下来则是业余海贼以及一费职业卡恩若
司的大副的表现,而最后两栏是将两者数据融合,看看T1有无出一费生物的数据。这边有
很多蛮有趣的地方。首先,业余海贼实际上并非最强的T1海盗!先手有无业余海贼的胜率
差为6.9%,但后手只有2.8%。再来的先手大副则有8.4%的差异,而在后手的胜率差是惊人
的9.2%。会造成如此的后手结果可能是同回合下怪的连动征兆,暗示后手下大副的机率较
高,毕竟他不只是一只怪,还会送你一把能搭配业余海贼的武器。但这并不能解释先手大
副为何这么强,较可能的原因是战士非常仰赖武器连动及解前期生物的手段。当然有一费
怪能出还是相当重要,这点在先手时特别显著,有无出一费怪的胜率差可来到13.6%。在
此要注意海盗战在后手时表现较佳,与我们之前的分析相吻合。
但并非所有战士都一样,接下来要看的是在天梯逐渐回温的海龙战,这副牌组同样也有海
盗,来看看这副牌的数据能告诉我们什么吧!
海龙战
图表:https://goo.gl/Yzrdw7
┌───┬────┬────┬─────┬─────┬─────┐
| | | 基准 |手中有派奇| 没出海盗 | 派奇砲弹 |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 无硬币 | 52.91% | 39.78% | 45.75% | 61.75% |
| 胜率 ├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬币 | 50.00% | 40.38% | 45.30% | 56.43% |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 无硬币 | | 15.30% | | 83.90% |
|发生率├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬币 | | 14.70% | | 84.10% |
└───┴────┴────┴─────┴─────┴─────┘
图表:https://goo.gl/0me3ZF
┌───┬────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
| | | 基准 |无业余|出业余|无大副|出大副| 皆无 |出其一|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 无硬币 |52.91%|50.34%|58.96%|50.42%|61.00%|44.92%|59.94%|
| 胜率 ├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬币 |50.00%|48.98%|52.72%|46.70%|57.47%|45.06%|54.64%|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 无硬币 | |70.20%|29.80%|76.40%|23.60%|46.70%|53.30%|
|发生率├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬币 | |70.90%|29.10%|69.30%|30.70%|47.20%|52.80%|
└───┴────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
很明显能看出这副牌组相当不同。首先他先手胜率较高,比起额外多拿一张卡,他更需要
先手来获得及维持场面优势。前期对他很重要,你可以从派奇及一费怪的胜率差看到,有
无抽到派奇的胜率差有16%-22%!
恩若司的大副继续带来惊奇,有无他的胜率差为10.5%,而业余海贼有8.6%,但后手则只
有4%的胜率差。海龙战比海盗战还要吃一费怪,在先手T1出其中一张会提高15%胜率,后
手则为9.6%。
T1也对倚赖先手优势,而非只是打伤害的牌组很重要,奇蹟贼就是一个最好的例子。
奇蹟贼
图表:https://goo.gl/W0zTvm
┌───┬────┬────┬─────┬─────┬─────┐
| | | 基准 |手中有派奇| 没出海盗 | 派奇砲弹 |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 无硬币 | 49.79% | 39.40% | 42.46% | 58.14% |
| 胜率 ├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬币 | 51.54% | 41.75% | 47.46% | 56.62% |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 无硬币 | | 16.80% | | 83.20% |
|发生率├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬币 | | 17.40% | | 82.60% |
└───┴────┴────┴─────┴─────┴─────┘
图表:https://goo.gl/DHMdve
┌───┬────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
| | | 基准 |无业余|出业余|无唬烂|出唬烂| 皆无 |出其一|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 无硬币 |49.79%|45.71%|57.64%|48.65%|54.13%|38.58%|56.34%|
| 胜率 ├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬币 |51.54%|48.74%|56.51%|51.32%|52.31%|42.74%|55.07%|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 无硬币 | |65.90%|34.10%|79.20%|20.80%|45.20%|54.80%|
|发生率├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬币 | |65.10%|34.90%|77.20%|22.80%|41.40%|58.60%|
└───┴────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
奇蹟贼是最吃T1出怪的牌组,手上有无派奇在先手有18.7%的胜率差,后手则为14.9%,但
业余海贼的影响力比他更重要,其在先手有11.93%,后手有7.8%的差异,。如果把业余海
贼跟唬烂海贼的数据放一起分析,T1有无出海盗的先手胜率差是令人难以置信的17.8%,
后手则也有12.3%。
最后来看看标准模式的恶灵-快攻萨吧!
快攻萨
图表:https://goo.gl/EHccOs
┌───┬────┬────┬─────┬─────┬─────┐
| | | 基准 |手中有派奇| 没出海盗 | 派奇砲弹 |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 无硬币 | 56.88% | 40.28% | 55.08% | 62.89% |
| 胜率 ├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬币 | 51.73% | 38.81% | 50.29% | 56.79% |
├───┼────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 无硬币 | | 15.30% | | 84.70% |
|发生率├────┼────┼─────┼─────┼─────┤
| | 有硬币 | | 14.70% | | 85.30% |
└───┴────┴────┴─────┴─────┴─────┘
图表:https://goo.gl/LAvKYL
┌───┬────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
| | | 基准 |无业余|出业余|无穴居|出穴居| 皆无 |出其一|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 无硬币 |56.88%|54.20%|63.02%|55.04%|61.71%|49.67%|62.43%|
| 胜率 ├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬币 |51.73%|49.84%|56.24%|50.12%|55.17%|47.96%|54.11%|
├───┼────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 无硬币 | |69.60%|30.40%|72.40%|27.60%|42.10%|57.90%|
|发生率├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
| | 有硬币 | |71.60%|28.40%|70.20%|29.80%|47.20%|52.80%|
└───┴────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
首先要看到的是快攻萨的基准胜率非常高,毕竟他是炉石中最强牌组。T1先手手中有无派
奇的胜率差有22.6%,后手则是18%。
当谈到一费怪,快攻萨是我们唯一将非海盗的一费卡也考虑进来的牌组,也就是矿道穴居
怪,史上最强一费怪之一。根据我们的数据来看,穴居怪的强度低于业余海贼,这点能告
诉我们很多东西。业余海贼的胜率差为6.4%-8.8%,穴居怪则是5%-6.6%。先手T1出怪非常
重要,可使胜率提高12.8%,而后手则为6.15%,这或许是因为快攻萨有能T1跳硬币出的强
力二费怪。
综观以上四副牌组,先手出业余海贼胜率最高者为快攻萨。我们的数据显示其胜率为63%
。二月末要上的平衡改动看起来相当适宜,但幅度能大到让冲第一的宝座易主吗?我们等
著看。