影片有点长,摘要重点就好了
https://www.youtube.com/watch?v=wyQFnKukxSg
懒人包: 设计改动几乎都支持,ptt根本平行世界,乡民臭了吗
时间猜测
照往常惯例和比赛时间,应该是在四月初上
卡牌系列汰换
他早就说过该这样了,部分经典卡需要淘汰,某些卡牌太主导meta和牌组建构选择
苍蓝龙
不舍但是觉得该走,五费必选,这几年组牌的时候都会卡到其他选择,不过希望淘汰这个
会有更多龙,不然像是探员之类的新牌很难搭
希瓦纳斯
时间点微妙,毕竟这几个版本没被大量使用,但看起来会妨碍一些新死亡之声机制的设计
(举例: buff手中的牌的机制跟冲锋搭起来,会使的某些冲锋太OP)
炎魔
设计师(Mike Donais, 刚好是官方回中文论坛问题的) 在BlizzCon问过Kibler如果要淘汰
经典卡要淘汰哪张,结果他就回炎魔,主要是在想选其他八费牌的时候都没办法跟炎魔比
职业牌(冰矛/压倒/隐蔽)
都是属于combo/OTK,比较没啥互动性的关键牌,限制其他牌的设计 (压倒会大幅限制冲
锋牌的强度上限)
其他卡牌
觉得也应该拿掉拍卖师,但有拿掉隐蔽应该可以再看看
融火炬人、知识古树、痲疯地精、自然之力也应该改回来丢开放
开放模式
官方是应该更支持而不是当垃圾桶,这次公布内容有提到给赞,就等看会有什么
一年三次大改版
内容比较多当然meta变动比较大,虽然新玩家可能比较难起手,但Kibler认为炉石玩家多
到应该更注重目前玩家对游戏的感觉,卡多一点更好,也可以提高建构牌组的深度和选择