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**猎人:妖术骷髅暴龙
牌型组合就是完全的野兽猎(速度可快可慢 又不快不慢QQ)
但是天生技能就和牌型 不很搭(赛一发天生技能)
警告!对手也可能赛中一张!!!
前期铺场不太顺利或者遇到奇形怪状的对手很容易GG
赛就对了
*优势
虽然牌型和天生技不是很搭配
但是记得按天生技之前搭配游戏王背景音乐使用
赛一发有意想不到的功效
某局抽到市长顿时就风向转了......
绝对要靠赛一发制造奇怪的优势(?)!!!
*劣势
赛局会遇上很多前期铺场快攻的对手(贼 圣 萨QQ)
一不小心输场优就可以投降了
对了 劣势之一就是极大可能T1会忘记按天生技:D(重点提醒!)
**圣骑:白国王
铺场自成一格 相当有趣
铺场的方式要以对手场面怪物的奇偶数量相反
(对手场面奇数铺场则放置偶数旗子 反之亦然)
为了就是得到双倍攻击的效果
*优势
对上众多的前期快攻有意外的功效(对上盗贼更是有奇效!!!!)
基本上手下都血量众多 而且都是炎魔的攻击概念
对上快攻效果尚可
天生技抽牌要以1费棋子优先 目的就是铺场数以及制造场优
优秀的铺场对上萨满"可能"会有机会一战
*劣势
前期铺场速度不错但是换血效率不快
前期打不赢就会造成后期无力的状况发生
对上赛一点的猎人可能会出现拿着西洋棋一颗一颗丢向加兹瑞拉的情况发生...
对话语音台湾狗蚁 (?)
**德鲁伊:狂野的拉佐格尔
比较偏向中期的控制取向
幸运一点有铺场到就又类似咆哮德的走向
主要以龙类牌组为主
培养龙蛋和铺场可以稍微搭配
但是在赛局中充满快攻的节奏中
很难培养龙蛋
只能靠龙族牌尽量撑到中期 (大概也快死了QQ)
*优势
前期撑过中后期就比较舒服 (完)
*劣势
对上萨贼还是投降好了
**盗贼:葛罗巴斯
牌型组合(1点生命手下多)搭配天生技在前期铺场很出色
中期搭配法术牌大概T6前就已经赢了
*优势
天下武功唯快不破
快!!!快!!!!!打脸RRRRRRR
即便对上萨满也仍可一战
*劣势
对上圣骑基本上可以投降了
**萨满:纳兹贾尔女士
前期铺场速度搭配天生技.....
只要注意解场和铺场即可
换血只求手下不死
回合结束立刻一尾活龙
*优势
.........铺场速度以及强度都太作弊
注意解场重点完全势不可挡
三天内绝对一堆萨满横行
基本上不打脸都不太成问题
只要建立场优就等著无痛OTK
不用打脸对面脸满血也会自裂
对了前面有提及圣骑有机会一战(别闹了QQ)
但基本上打任何职业都是胜率超半...
而且这次的大乱斗在"范围伤害"法术这个部份相当薄弱
基本上前期有场优就可以等著对手投降
PS 手下的生长限制是10费 当该手下长成10费以后就不会升级(也不会换新)
**术士:"瘟疫使者"诺斯
死声牌组(两个术士对决的时候很欢乐)
有一张优秀的解场(6费:摧毁所有非骷髅手下)
*优势
靠着一堆残兵去死来做成巨大食肉食尸鬼(致胜关键)
若对上萨满多撑一下到中期又不巧手握瘟疫(6费解场)
对上萨满 前期稍有一点点运气 很容易在T4左右拉开一段距离
*劣势
对上节奏偏慢的对手反而不容易展开手脚
**牧师:"收割者"高希
同样是死声牌组
但是职业手下效果相当优秀
反观其天生技就比较鸡肋
*优势
对上同样死声的术士赢面占大
以殡葬管理者起手做铺场
搭配烦死人的死声手下
体验慢慢吞食对手血量的快感(?)
*劣势
节奏快攻但强度不够
牧术有着同样的致命伤
**法师:馆长
嘲讽脸.
手下你们先上
手牌相当杂乱
但重点还是摆在小生物铺场BUFF到微中期收头
*优势
对上萨满只要脸皮够厚(?
就可以有很不错的表现(卓越
解场铺场因为有馆长用脸坦着相当有帮助
*劣势
对手不用思考(?!)
铺场没赢就从头到尾用脸接等著关机
**战士:寇仁.恐酒
就是战士风格牌组(毫无反应)
节奏偏中
解场法术:斗殴
*优势
5费斗殴(搭配保镳效果卓越)
1费旋风斩(虐杀术贼)
2费斩杀
恐怖奴隶主的连招
撑到中后期靠着保镳来斗殴有优秀表现
前期比大小对上牌组较弱的对手有优势
*劣势
前期英雄太多.....
即便有保镳(斗殴绝对不会输)搭配斗殴的组合但是太后期(靠运气抽出保镳也可)
前期完全几乎都靠天生技比大小