※ 引述《knic52976 (吃卤味配绿茶)》之铭言:
以前咆啸德能跟任何牌组一战也有因为NAXX跟哥哥打地地的牌
T2通常都是有成长打成长,你是快攻打愤怒
纳克萨玛斯的幻影T3就会出来蹲
接着伐木机掉出来的怪很不稳定,而且四攻拥有很强的交换能力
如果掉米欧浩斯这种2费大屁股你会很难打
以前没什么龙战的原因就是因为有肚肚这张超级大屁股
他可以扼杀所有龙战的冲锋怪而且死声继续掉一个嘲讽
尤其你知道他是咆啸德水晶数又赢你
你就不能留给他场面,能解干净就得解干净
他7费爆爆博士跳出来,小炸弹其他职业你能不解,德鲁伊的就不行
可是解他小炸弹导致手下被炸死你就亏到家了
然后德鲁伊大帝出来几乎就是在宣告他有关键牌在手里
你要先解大帝接着要开始保持你血量有14以上(如果蹲的幻影没出来你又得加上去)
至于你提的快攻问题,NAXX的牌就是非常抗快的
肉身僵尸以前外号就是抗癌斗士,肚肚双重嘲讽也是快攻要沉默的第一对象
光是他T1有办法打肉身僵尸,快攻职业就被逼得必须要放慢一至两个回合
然后带大怪的,以前王牌猎人只要3费就能硬解你7攻手下他还站个4/2
(↑这也是为什么秘密圣不好打,因为弗丁射不掉)
中后期铺场没有想像中的那么好铺
不过个人认为在探险者协会刚出的时候天梯算是职业比较平均分布的(除了猎人)
圣骑:秘密圣、鱼人圣
德鲁伊:咆啸德、快攻德(星体德很少但还是有)
战士:控制战、奴隶战、节奏战
萨满:打头萨、蓝龙萨
牧师:控制牧、龙牧
法师:唤焰法、冰法
盗贼:奇蹟刀扇贼、蓝龙贼、爆牌贼
术士:里诺术、巨人术、ZOO
至于为什么没什么猎人,因为T7猎被里诺回的不要不要的
然后比快打头萨T4就干掉你了,然后中速猎就别想了..
这时的牌组都是偏向节奏性的解场
除了控制战跟牧师,尤其碰到会玩的牧师你就算赢了都会打到觉得很恶心