[前言]
从封测开始就打炉石的竞技场,竞技场吸引我的地方就是各种随机性,职业随机、卡片随
机、对手随机、进牌随机,我们在这么大量的随机性中做好能掌握的部分尝试冲击12胜。
某种程度上其实跟真实人生很相似...扯远了。回归正题,版上也有很多写得相当精采的
竞技场教学文章,不过毕竟每个人打竞技场的想法观念不见得相同,因此,我一直希望能
够将这段时间打竞技场的心得记录下来,希望给予竞技场的新手一些方向思考。
*阅读前提醒:文章所有内容都是我的想法观念,不见得完全正确,有错误可以指正我一起
讨论,谢谢! 虽然很重要,但我就不说三次了。
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[选牌]
1) 职业强度
在当前版本加基森风云下,我认为各职业竞技场强度为:
Tier#1: 法/术/圣
Tier#2: 贼/萨/牧
Tier#3: 战/猎/德
这边看起来是最有争议的地方,就有请各位高手补充了
2) 选牌策略
卡片质量为主的选牌策略
我的选牌策略有几个重点:
2.1) 当3张卡片中明显其中以1张优于其他,不考虑其他因素直接选了
当然这边讨论正常状况,正常状况应该不会出现5张烈焰风暴让你选吧?
2.2) 当其中2张以上质量差不多
如果是前15张我会以牌组多样性做思考。
例如:前面抓了一堆大生物,就补一下小生物;没有嘲讽、沉默、抽牌就优先考虑补足牌
组多样性。
如果是后15张我选择目前牌组类型需要的卡为主。
例如:牌组偏快攻,我会抓一些直击法术(剃骨)、BUFF(暴风城勇士)、卡对手节奏(冰霜新
星)、特定负向效果(舞动的剑);牌组偏控制,我会抓一些嘲讽、AOE。
个人偏好重要性是:卡片质量>法力曲线
3) 牌组类型
引用版上howardqooya的文章#1LfvJS2z,我觉得他这边写得简单清楚。
快攻:波峰落在2点附近的牌组 前期较容易拿到场优
但后期生物质量不高的情况便常常会用两张牌换对手一张
因此在前期站场后便要由生物交换转换为攻击敌方英雄 造成血量上的压力
迫使对方主动与你做交换
中速:波峰落在4点附近的牌组 算是最典型的牌组 风格介于快攻与控制之间
主要强力生物多落在4点 进行有利交换之余也会给予对方英雄血量压力
遇快攻则打法偏控制 遇控制则打法偏快攻 属于弹性最大的牌组
控制:有许多4费以上生物的牌组 后期的对抗性较佳
因此该做的事便只有一件:想办法活到后期
起手有生物便直接下 法术卡也不用扣著 该丢就直接丢 撑到越后期机会越大
4) 辅助选牌网站
HearthArena 好用不解释!
如果新手对于卡片质量比较没有概念,也可以参考网站的tier list
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[对战]
首先有三个条件会影响战局:血量、场面优势、手牌优势。
这三个条件是可以trade off彼此相互影响的。
1) 血量
我列出血量低的缺点,可以做为要不要打脸的思考
1.1) 被迫做逆势生物交换
1.2) 武器被迫只能打脸
1.3) 术士天生技被封锁
2) 场面优势/手牌优势
把这两个条件放在一起讨论,只考虑两种状况:
2.1) 场面优势+手牌逆势(快攻)要思考的点:
什么时候要做生物交换?什么时候要打脸?
2.2) 场面逆势+手牌优势(控制)要思考的点:
怎么下生物(下几只?大生物还是小生物?)对手比较难做优势生物交换?
最佳化嘲讽的时机
制造AOE的机会
3) 生物交换
什么时候要做生物交换?什么时候要打脸?
生物交换时机:
a) 防范对手AOE
将低血量的生物交换对手生物,保住高血量生物,让对手AOE扫不干净
b) 避免对手做出优势生物交换(ex: 对手用2/1交换5/2)
c) 防范对手buff
圣/萨不留生物防止圣盾、火舌图腾
猎德不留野兽
术不留恶魔
牧不留高血量大生物
打脸时机:
a) 手上很多直击
b) 对手是术士/盗贼
多打脸封锁其天生技
c) 场面多点对一点
当场面上你铺满中小生物,对方下了一只大生物,除非认为对方有AOE,否则一定打脸。
d) 招唤类死亡之声生物
例如有驾驶的伐木机,除非他能做出优势生物交换(4/3换2/4),否则通常会打脸。
因为解了伐木机对手还是有2费生物可以操作。
e) 负面效果生物
例如风险投资公司雇佣兵,除非他能做出优势生物交换(7/6换2/6)或是我血量极低,否则
通常会打脸,让对手生物卡在手上。
f) 无法做出优势生物交换
g) 手牌差逐渐变大
4) 随机性的卡片先动作
大概可分为以下几类:
随机BUFF: 阿努比萨斯哨兵
抽牌: 发现
随机伤害: 疯狂炸弹客
长枪竞技: 至尊矛骑兵
随机招唤生物: 有驾驶的伐木机
5) 对手开局换牌
可以借由观察对手开局换牌数量得到一些资讯
如果对手开局一张牌都没换,通常代表开局每回合都有牌可以出
如果对手开局手牌全换,代表他开局相对没那么顺,这时候可以试着打凶一点
6) 善用嘲讽
我觉得这点也很重要,尤其是面对天生技没有ping的职业(萨圣术战猎牧)
不要把嘲讽当普通生物下,在节奏不会掉太多的情况扣住,寻找最佳时机筑起一到高墙。
7) 抽牌留到后期
能够补充手牌的卡开局不留,前期不出
当然也有特例,像是宝石圣甲虫。这张虽然体质不强,但是保证你T2/T3都有牌可以出,
对于控制或是缺少2费的牌组起手是不错的选择可以留下
8) 防范AOE
这个很非常重要大家都知道,这边不一一列出。两点观念:
8.1) AOE稀有度
通常防范AOE会考量其稀有度,基本AOE(烈焰风暴)最需要提防,因为出场机率最高。史诗
AOE(扭曲虚空)就不用特别在意,出场机率不高
8.2) 如何防范AOE
顺风的话维持大中小生物在台面,让对手扫不干净;逆风的话就当他没有AOE
9) 生物站位
9.1) 防守站位
猎人爆裂射击、法师冰锥术、盗贼背叛
9.2) 攻击占位
尽量将低血量生物放在中间,高血量生物往两侧摆,方便搭配火舌图腾/原生恐狼用低血
量生物做生物交换
10) 各职业对抗策略
法师:防范AOE
术士:防范AOE,给予其血量压力封锁天生技抽牌
圣骑士:防范BUFF,不留生物
盗贼:给予其血量压力封锁天生技解场能力
牧师:不留高血量生物
萨满:防范BUFF,不留生物
德鲁伊:解大怪能力较差,留大解牌给其职业大生物
猎人:善用嘲讽,开局可留小费AOE
战士:给予其血量压力封锁武器解场能力
11) 关闭对手语音
传说关闭对手语音能够提高胜率8.7%
这个因人而异,如果自己很容易受到对手语音干扰影响情绪,建议开局就直接关闭对手语
音
12) 高胜场(10胜+)容易遇到同一对手
12.1) 不让对手多看一张牌
假设在你已经获胜的情况下,不要想说秀他一波下了一张AOE,当他获得这个资讯后,在
下一场就会特别防范。
12.2) 遇到强的对手可以避开他不要马上寻找对手
这个因人而异,如果追求12胜这个还满重要的
13) 开局留牌
几个重点:
13.1) 最多只抓最多1张3伤以下小法伤
13.2) AOE不留
13.3) 先手留牌的目标是让T2/T3有生物可以下
13.4) 后手换牌目标是搭配幸运币T2/T3/T4有生物可以下
14) 232 vs 223
14.1) 拿223生物对抗2费以下生物
常见2费以下生物221(223屌吃), 232(1换1), 223(223+ping可以吃掉)
14.2) 用232对抗3费生物
常见3费生物343(232可以做1换1优势交换), 3x4(232+ping可以吃掉4血生物)
15) 出牌选择 - 解场法术 vs 普通生物
假设在游戏中期双方生物在台上相持阶段,
如果手牌的解场法术>普通生物: 倾向用法术掩护台面生物
反之手牌的普通生物>解场法术: 倾向做生物交换再铺生物上去,留住法术卡以处理各多
局面
16) 善用对手给你的资讯
16.1) 对手握有单点BUFF/单点解场法术
若卡片带有对象性,点选卡片的时候会有箭头来代表对象。
所以通常你可以根据对手的瞄准对象来猜测他可能有什么牌,这边说的通常是指几乎不会
有人做假动作,对手通常不会拿王者祝福瞄准你的手下或者拿寒冰箭瞄准自己的手下。
因此,我们可以知道:
对手卡片瞄准他的手下,代表是正向效果卡,通常是单点BUFF
对手卡片瞄准你的手下,代表是负向效果卡,通常是单点解场法术
16.2) 对手手上没有AOE
如果对手在一个非常适合下AOE的局面没有出,这时候合理推测他手上没有AOE,这时可以
打得更凶一点。
17) 这回合的动作取决于下两回合
这句话的意思是你这回合要怎么打会受到"对手下回合可能怎么做"以及"你的下个回合可
以做什么"。
这边其实相当复杂,我想老手应该都知道我在说什么,我举个简单的例子让新手体会一下
。
17.1) 对手下回合可能怎么做
假设双方空场、手牌数血量相同,下回合对手法师T7。因此,你直觉会想到下回合对手可
能下烈焰风暴,所以我下5+2费生物会比2+2+3费生物来的好。
17.2) 我的下个回合可以做什么
假设双方空场、手牌数血量相同,对手圣骑士,下回合我T7,我手牌是普通生物们
(223*2+232+324+445+546)加上暴风城勇士,这回合选择2+2+2费生物会比2+4费生物或单5
费生物来的好。
18) 正确快速做完动作并结束回合
这边的快速并不是叫你不要思考,而是想好动作顺序后连续快速的做完并马上结束回合。
借此压缩对手的思考时间。
19) 分散风险
这是从叶白的文章#1J7aeL2Q看到的,这个也相当重要。
不要将鸡蛋放在同一个篮子,不要将妹子拉到同一个群组
许多职业都有解决单怪的法术,尽量作到多点进攻会比单只强大好
EX:场上有雪人与1/1小兵,而手牌有王者祝福,没有特殊限制我的王者祝福通常会选择
buff 1/1小兵
20) 发现让你的牌组更具弹性
不知道哪边听来的,发现=传说。不得不说传说机率真的颇高,牌组最好能够有至少1张发
现我觉得会让你牌组更有弹性。
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[结论]
读完文章你可能觉得功力大增跃跃欲试,可能要教你一盆冷水了。我只是把所有想到可以
思考的点列出来,实战中很多时候局面都是相当复杂的,最终还是需要透过你的思考决定
要这么打这一手,这些更精细的地方并不好描述,需要靠累积经验值来精进你的打法。唯
一可以确定的是思考得越缜密,获胜机率越高。我也持续在学习尝试找出每一手的最佳解
。欢迎一起切磋讨论! PennyChiang#3699
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[参考文章]
文章代码(AID): #1L37j4pl [心得] 竞技场牌型 Hearth Arena archetypes
文章代码(AID): #1LfvJS2z [心得] 竞技场教学指南(一):通用篇 by Zero
文章代码(AID): #1J7aeL2Q [心得] 全职12胜 炉石小帮手-叶白竞技场进阶篇