※ 引述《kita (kita)》之铭言:
: ※ 引述《kita (kita)》之铭言:
: https://www.twitch.tv/kita_731/v/111085105?t=3h6m42s
: 这一场我有哪边打得不好吗?
: https://hsreplay.net/replay/xAmfx4VJNMaP8ze4Sorb5D
用回文得比较清楚
这个问题有点广泛, 还好之前也很多人讨论过了,
我个人对大多数的判断都没什么意见, 只有最后下死翼的时机想讨论一下
试着稍微描述一些细节:
要不要下死翼的选择,等于是对方手上有没有嗜血的判断。
1. 有没有嗜血,能不能从他之前的打法判断?譬如上一回放嗜血会不会赢?如果放了就
赢但没放,则推断他手上无嗜血。
若无法判断,或是认为没有,则进到2
2. 就算1判断出他原本手上没嗜血,也不能保证下一回他抽不到嗜血。所以以机率判断,
该回抽到嗜血的机率是几%? 大于50%,就当作有。
(中速萨理论上只会带一张嗜血, 在T9的时候是3+9=12张牌, 有嗜血的机率大概是12/30
= 40% < 50%)
3. 机率其实也只是机率,对手手上就只有“有”或“无”两种可能。各50%,所以就只是
二选一的问题。此处就是单纯的选择问题。
不过可以预期的下一回中,下不下死翼且正确(不死)的后果分别是:
a. 下死翼,对方手中有妖术的可能性是嗜血的两倍(80%)。所以你手牌全空,对手还很
多手牌。场面依然大劣。
b. 不下死翼,下死跟魔物,对手会下解牌或生物交换,应该会被打一些血。回合结束。
该你抽一张。
此时的最差选择还是只能下死翼,因此你用了一定量的hp交换了对手的一些手牌跟解牌。
个人认为相对于直接下较不劣。这时也要重新判断一次局面。至于实际上会怎么进行,顶
多看vod确认双方手牌,来做覆盘。
a. b.可以加入2, 3的抉择考量里。差异是 必存活一回合的大劣 与 可能即死的不那么大
劣。
我会选后者。因为我觉得大劣其实也打不下去。等于是无论如何赌一波拉回局面。
或是还有一种比较快速的想法。这是基于死翼性质的加速版本。
死翼就是一张下了之后对方解不掉可能就翻盘的牌。但是被解大概死定了。
所以只要判断死翼会不会被解,就可以决定该不该下死翼。基本上对方手上有极高的机率
有妖术,只要有其他选择,我就不会下死翼。
毕竟这个游戏的目的是胜利而非是多存活一回合。就算机率再低也是要求胜而非是求存。
大guy4这样