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图:翠玉中速萨牌组
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上面三副是比较常见的翠玉中速萨牌组,详细牌组解说请见我先前的文章。我是用Loyan
的版本爬天梯,由于现在脸萨很多,我拿掉一张闪电箭换成闪电风暴,胜率还不错,让人
意外的是对上龙牧和里诺术胜率都相当不错(数据都在R5以内)。
本文要讲解的是面对盗贼(奇蹟贼)与德鲁伊(翠玉德、combo德)时的打法细节。
翠玉中速萨 vs 盗贼(大劣)
胜利条件:在贼做出萨满解不掉的场面/生物之前铺满场打死贼 (限时战)
翠玉死声贼已经被证明不够稳定了,现在几乎都是海盗奇蹟贼。
图:奇蹟贼牌组
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【Kolento海盗奇蹟贼】隐蔽、伪造幸运币、闷棍的数量不一定,有些版本会有解任务的
冒险者。另外,MrYagut日前上美服传说1的牌组有一张紫罗兰教师。
留牌:找穴居怪、图腾魔像、武器,当有这些之后留妖术,有时候要考虑留火舌看开场能
不能做加压。后手要留翠玉闪电。
这个版本跟上个版本有两个很大的不同点。第一个是贼现在有业余海贼/派奇当前期生物
,以前是萨满前期生物一直丢贼很难解,现在是萨满没武器会不好解掉贼的前期生物。第
二个是贼现在的速度非常快,因为多了伪造的幸运币,我很常遇到直接T1硬币+伪造的幸
运币打出6/6范克里夫或是用伪造幸运币配合隐蔽让冒险者多+2/+2外加隐蔽效果。
现在的盗贼给的压力非常大,还很容易作出无解的局面,萨满这边能做的事情不多,因为
即使贼没有给很大的压力,拍卖师出来之前也不能做出太大的翠玉魔像给到压力。
翠玉萨打贼最重要的是铜须的运用。上个版本中速萨打贼最重要的事情是把地底魔物扣著
,在中期一次压很多只怪加上低费的地底魔物让贼完全解不掉投降(简单来说就是速差,
一次丢很多东西让没有AOE的贼解不掉)。
这个版本由于贼变快了,地底魔物通常都只能准时压出来扛一下,制造速度差的工作就得
交给铜须来做。我自己很常利用铜须+翠玉之爪的Combo来让魔像快速成长,只要魔像能在
T5附近顺利长到4左右,接下来所有会生翠玉魔像的卡片都会让贼很不舒服,只要贼在前
期花掉太多资源,后期很容易会陷入有拍卖师也抽不到足够牌的窘境,被萨满滚雪球压死
。
贼不一定每场开场手牌就有范克里夫,所以妖术能抢到节奏就交,有妖到盗墓者让对面少
一个硬币就很赚了。翠玉闪电几乎可以打死贼所有的生物,但是不能乱交,因为通常交的
回合数通常在4~6回合之间,这三回合的魔像通常不会太大,有时候交下去会变成场上只
有一只2/2然后没其他东西,下一回合对面拍卖师+背刺刚好解掉2/2萨满方却没东西可以
解掉拍卖师。我会建议先考虑看看有没有交闪电以外的替代方案,让场面稍微强一点,例
如翠玉之爪卖血或是直接妖掉对面。
如果真的打贼有问题,可以把绿龙换成477或是炎魔,这两只贼都异常难解。不过我会更
推荐直接用脸萨把贼打爆比较快。
翠玉中速萨 vs 德鲁伊
图:翠玉德牌组
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【Kolento翠玉德】我自己是将一张战争古树改成软泥,胜率相当不错。
图:蓝龙combo德牌组
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【Combo德(蓝龙型,Muzzy的牌组)】最近的蓝龙型Combo德不太会放红龙、无面、月火,
取而代之的是增加两只利爪德鲁伊以及战争古树增强防御面。需要超级大Combo的对战只
有控制战(里诺术基本上只要半套就好了),而天梯上控制战已经是稀有生物了。
图:克苏恩combo德牌组
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【Combo德(克苏恩型,Senfglas的牌组)】
目前的德鲁伊牌组主要有翠玉德与使用艾维娜+坤恩的combo德,两种德鲁伊有蛮大的不同
。翠玉德是比较主动的一直生翠玉魔像,Combo德是比较被动的用嘲讽/克苏恩生物扛过前
期,后期一波大铺场甚至直接秒杀。不过德鲁伊的最高指导原则一直都差不多,只要有启
动成长接抽牌,中间过程不重要,最后大概都是赢。
胜利条件:在德鲁伊铺出完全解不掉的场面或是秒杀你之前杀掉德鲁伊 (限时战)
留牌:找翠玉之爪、穴居怪、图腾魔像就好,翠玉闪电没必要留(现在德鲁伊生物除了苍
蓝龙外都5血以上,少于4血的怪通常也不会想要翠玉闪电,例如翠玉之灵。铜须没配到
Combo通常不会空丢,所以想电也电不到)
德鲁伊是一个在前几回合通常只能一回合做一件事情的职业。举例来说,如果德鲁伊在五
费用了挥击,剩下的一水晶是没办法做事情的。打德鲁伊通常要跟他拼生物质量,萨满早
期的优质生物很多,最好的状况是德鲁伊成长的时候就敲掉他大部分的血量,让他后面没
办法翻盘。
鹿盔在德鲁伊牌组的地位就类似于铜须在翠玉萨里面的地位,只要一回合不解掉通常会发
生更可怕的事情,偏偏萨满有时候还不好解或是根本解不掉五血生物。如果真的遇到要花
太多资源才能杀掉的鹿盔,建议还是交个妖术比较好,虽然有点亏但总比硬解拖到自己节
奏或是不解发生可怕的事情好。
【翠玉德(小劣)】
其实就是跟对面拼节奏谁比较快。萨满的魔像成长的比较慢但是前几回合铺的比较快(外
加可以边解边铺),德鲁伊前面有成长启动到后面会越长越快,而且德鲁伊后期的魔像都
是一只大怪(阿雅、嘲讽3/6)加一个超大的魔像,所以萨满必须拼在翠玉德进入后期前直
接杀掉翠玉德。基本上这个对战就是逼德鲁伊来解萨满的场面,在自己崩盘之前把德鲁伊
打死。
这个对战其实比想像中难打很多,Loyan的牌组放太大,5/10/10和绿龙几乎完全没有用(
因为头会被超大魔像打爆),锦鱼人也没有用(你要跟对面拼命,而不是补血,尤其是锦鱼
人3攻没什么交换能力),后期对面还有两个狂野怒气可以拖时间,只要被拖到最后期很常
被德鲁伊以个位数血量逆转。
妖术的第一目标是阿雅(不然她死还会再让魔像长大),第二目标是战争古树,其他的时候
尽量不要交流,尽量往德鲁伊脸上打就对了。法伤挥击跟上个版本不太一样,上个版本被
法伤挥就爆了,这个版本因为魔像的关系通常还会剩下一点东西,所以不用太怕。
德鲁伊对于阿雅很没想法,阿雅在场上是逼德鲁伊来解(对,没必要用阿雅去解对面,5伤
通常直接往头打)。硬币扣给后期生物很重要,我常常硬币会扣给阿雅,毕竟现在打德鲁
伊几乎没有硬币压图腾魔像的必要(通常不差那3滴血,不如把硬币扣下来让后段更有弹性
,尤其是后面生魔像常常会有水晶吃紧的状况)
【Combo德(小优)】
只要看到对面德鲁伊下克苏恩生物或是四五回合内没看到任何翠玉魔像就是Combo德了。
以Combo德的观点来看,获胜条件是:
不计代价解萨满生物兼成长抽牌 → 最后Combo拆掉没关系 → 用生物压死萨满
通常遇到Combo德,萨满还蛮怕开场直接成长上去接嘲讽拖到节奏。如果开场跳嘲讽我通
常会直接妖掉,因为Combo德最后那一波丢一排的(艾维娜+坤恩+手牌所有生物)不可能解
掉,如果让德鲁伊丢出来就是直接输,连妖的机会都没有。
这个对战要比打翠玉德更凶,最大的差异是我这个对战为了让魔像长,当对面场上没有东
西的时候我甚至会直接翠玉闪电赏对面脸。Combo德由于场面生物不够多,对于一排翠玉
魔像会很难防御,没解掉又会被滚雪球恶性循环,除非手牌真的好到一进10费可以直接大
Combo蓝龙挥击,不然通常都是被萨满优质生物海过去死掉。