※ 引述《startwinkle (星烁)》之铭言:
: VS最近出来了,结果T1不意外都是派奇牌组
第一个月通常牌组相对粗糙一点 所以比较容易组出来的牌组就是会T1
: 现在在天梯上想要构筑一副牌,首先就要考量那狂到不行的快攻
: T4就把你收头,导至现在T7才能收头的猎人一整个神隐
: 猎人已死是大家公认的事实
猎人是不是真的死了我不知道啦 我只知道猎圣天梯出现的情况好像都很惨 4Head
: 那其它牌组呢?也是要考量抗快
: 以前打头萨横行,大家会摆哈里逊
: 哈里逊要T5才能下,然而你的头可能T4就爆
我自己看法哈里逊在打头萨时代比较像是拆武器+补充牌库拉出(手上持有)牌差
增加下回合更多的行动想法 因为萨满拔槌子会超载2 让对面即使要立刻法术收头
也得考虑水晶的使用
但过去双软泥也是有 甚至有双软泥+哈里逊XD
: 结果除了快攻以快抗快外,中速和控制都要放软泥
: 现在构筑排组首先就要想想要怎么抗快,点数也不敢放太大
: 不然前期一个卡手就去了
这非常的像前一个时代的末日预言者 几乎中速/控制牌组都在放
: 海盗战是从T1就在滚雪球,先手T1业余海贼+派奇
: T2可以搞到手上有武器,场上有4只手下让你可以硬币发动TC130你敢信?
: 我已经不知道多少次后手T2硬币跳二流打手上去了
: 不知道大家能忍受这个过分离谱的快攻环境到什么时候
: 以前猎是T7,现在海盗战T4就游戏结束,好多牌组在这种环境下都没法玩
海盗战还有一个小问题 跟海盗龙战相比 他的卡片似乎没有要退场的卡
接下来要退场的应该是黑石山/银白/探险者 就一个1/1/3爵士会多少影响海盗战
天生技能的抽取
此外 末日预言者并不一定像过去可以完全挡下对手的攻击
硬币0/7或者准时T2扔下去还常常被解掉(假设场上是海贼+1/1冲锋)
所以变成T3如果没办法解掉场面
脑部的损失会越来越沉重 这某个程度上也是T4/T5就会被海盗打死的原因之一
回过头来说 海盗战理论上能够压制它的应该是控制战 特别是暗巷锻造师
加上原本的卡片 "应该"可以做到很好的抵抗效果
问题就在翠玉魔像的设计 让控制战这种生物少的牌组会畏惧遇到翠玉德
再来 控制战多=>现今的里诺术大概又要开始领主地狱火大队了
翠玉德现在相对比较少也算是因为德有OTK牌组可以玩 but翠玉魔像长出来就是可怕
之前太子也有玩一套嘲讽战 对抗纯打头的效果也不错
不过都很明显就是来抓打头大队的 所以面对其他套牌就QQ
我个人认为这个环境来说 业余海贼/派奇/翠玉塑像这3张最让人头痛
理由的话..呃 天梯已经帮我证明了Orz
不过换个说法 BZ要玩家去玩大家想玩的牌组好像也颇成功的(?
然后萨满还是低调的OP www