Re: [闲聊] 聊聊盗贼的连击机制,起与落

楼主: torrot (totoro)   2016-11-30 16:28:01
身为一个没事发费废文的愤怒鸡
很高兴可以跟大家聊聊贼的连击机制
首先 要怎么看待连击呢?
最基本的看法 连击带来的效果是
本回合你打出的第二张牌开始 可以带来一定的额外报酬
游戏中也有其他的额外报酬 比如说飞刀手 比如说唤焰者
前者在你打出手下后额外对对手造成一点伤害
后者在你打出法术后额外对对手造成两点伤害
而我相信绝大多数的玩家都不会否认这两种额外报酬很强
差别在于 连击你每回合都需要重新启动一次
不像飞刀手/唤焰者只要在场上就能持续使用这种报酬
在过去的游戏版本中 连击带来的额外报酬算是很可观的
举一个很烂的例子 先不论这个情况真的少见
贼跟圣骑士比
炸鸡+双冷血V.S.炸鸡+双力量祝福
一样的费用 一样的卡数 目标都一样(假设是要收头好了)
但是你硬是多了两点伤害
而这两点伤害至少值1费1张卡
(拿经典牌&基本池来看 士官长/祕法射击/圣光惩击来看)
这就连击的价值 也许看起来不多 但是还是很有影响力
当然这种额外报酬是有代价的 的确在连击发动你会有收获
问题在于 如果连击没有发动的场合
你的牌会比其他牌烂
很不幸的 连击需要打出一张牌才会发动
这也是为什么贼靠手牌换节奏
还有硬币/盗墓者贼的价值远大于其他职业
因为硬币让贼有一张"多"的手牌去发动连击 而且还是0费法术卡
OK 回来讨论 那贼的问题在哪里?
问题一:
很久没有拿到一张好的连击卡
上次拿到好的连击卡是什么时候?
我可以很坦白地告诉你 GVG时代的磨刀油 没了 就这张卡
这次改版翠玉手里剑可能会成为第二张好的连击卡
打开主流贼的牌库看 绝大多数的贼牌组
连击会放的卡不外乎就是冷血/剃骨/军七/范克里夫
撇开上面提的磨刀油 自己开游戏用连击搜寻看看
剩下的那些连击卡都是不好用的 或是被NERF后无法使用的
(这边提到的是狄菲亚头目&碎颅 在A测年代 很强的好吗?)
大家也知道卡牌持续的出 卡片强度多少会通膨
偏偏贼还在用过去的卡去对抗 效果当然越来越差
(在GVG年代就可以略为感受这种无力感了)
问题二:
贼没有拿到第二张大量释放连击利益的卡
为什么说第二张?
因为第一张已经出现了
经典时代的传说卡范克里夫就是一张大量释放利益的卡
大家一定看过/面对过/自己玩过
拍卖师抽了一大堆牌 然后下一张1X/1X的超级大范(然后变成羊/呱)
为什么会说大量释放?
因为做大范这件事情会吸引玩家去做额外的连击动作
最简单的例子 对面T2下图腾魔象
你手上有硬币/准备/暗影打击/范克里夫 如果你一定要解魔象
可以准备/硬币暗影打击 但很多人的选择都是
准备暗打硬币范克里夫做个大的
因为很明显你多消耗一些卡带来的成效是超值的
当然 这算是我对贼的偏袒 因为连击本身就带来一定的额外报酬
所以BZ一直没有出这种牌我也觉得没问题
如果今天出一张牌 本回合你连击一次 法伤加1之类的卡
贼还不起飞? 这例子不好 应该换一个
"本回合你发动的连击次数会对敌方英雄造成同等伤害"
这个应该好一点
最后一个问题 我觉得这点现在还好
那就是贼无法有效的消化剩余的水晶
从天生技能来看 对战前期贼的天生技能是非常优势的技能
因为它能有效储存水晶 让你在需要的时候使用
但是到了后期 当大家都有剩余费用去按天生技能的时候
贼转不转刀 差别基本上就是被哈里逊抽一张或是两张
更别提上毒药的时候 你连转刀都不能转
过去的碎颅有一点这种感觉
打出你需要的牌 剩下的费用就拿去打碎颅
2费对面2伤不无小补而且这张牌还会回到你手上
下回合如果你需要连击 你还可以先把这张当作起始手段丢出去
一个无鱼虾也好 垃圾利用的概念
当然 被改成三费以后 这张卡就变得很烂了
另外一张就是被笑成废卡的毒刃了
在消耗水晶上它表现得非常好 但就结论而言它还是一张废卡
毕竟你真的不会看到有贼放到牌祖里
这也许也是BB说毒刃被玩家忽略的原因之一
刀油退场 爆刀被砍后 贼的确需要一些强一点的职业卡
这几次的改版 好用的大概就是盗墓者/暗影打击/唬烂海贼吧
(主流套牌来说啦 倚多为胜或是暗影施法者这种特殊套牌才好用的也不是没有)
改版过后就看看死声种菜贼能不能一战吧?
不然就是吃老本继续玩冒险者贼/蓝龙贼
我大概会先玩个爆牌贼报复社会1个月
或是组个海盗贼作梦(是说我昨天费用还算错FailFish)
结果这次没给贼新武器 老实说我满失望的
这样下限就只能停在叉子 不能再低惹
要蹲的低 才弹的高阿 你看那个拿槌子绿皮浑蛋被笑多久?
不过看BZ一直推的贼套牌(回手啦 偷牌啦 潜行拉)
恩 我相信这支股票应该会继续跌才对 大家先不要进场等跌停
更新档说12/1上市 所以明天就能玩新卡了?

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