Re: [闲聊] 贼设计的卡片问题到底在哪?

楼主: torrot (totoro)   2016-11-26 18:32:09
讨论贼之前 先来看看全部9职业在控制上面的表现
法师
标准的就是冰法 退环境的有回音系列的都算
经典包中的寒冰屏障也是打控制牌组的强大本钱之一
AE解场能力出色 单卡有万用变羊 直击法术充足有收头手段
战士:
各种控制战(包含克苏恩阿 金猴阿 疲劳阿有的没的)
虽然没有法师冰箱那种锁血卡
但是有各种+护甲延长赛局的时间(跟睡着的风险)
AE解场有一翻两瞪眼的斗殴 单解有万用斩杀&盾猛
收头能力稍差 除了老爸 通常都是用疲劳耗到死
傻满:
严格来说 傻满是在治疗波出现后才真正适合去打控制牌组
AE能力相当出色(在元素毁灭出现后 不管放不放) 单卡万解青蛙
缺点就是收头跟后期的威胁性没有这么大
但是还能玩
牧师:
恶心!
圣骑士:
死鱼出现以前 传统的奶圣基本上没有任何收头能力
绝大多数时间都是打快攻牌组&打冰法
让对手失去打死圣的能力后后选择投降
死鱼出现后 可玩性大幅提升
一方面终于有主动结束赛局的能力 禁咒治疗的加入对血量稳定也很有帮助
AE方面除了一视套餐 偶尔会有玩家放入菜鸡互啄 还可以
术士:
传统手牌术(巨人)死去 帮QQ
恶魔术也死了 帮QQ
绝大多数的控制术都是靠着中立强力补血生物撑著
(不论是以前的骨董 或是现在的里诺)
而早期可以靠抽牌更容易滤到关键牌来稳定场面
AE解场能力出色(下一版更猛)
2费末日 3费恶魔怒火 4费地狱烈焰
6费新药水 7费暴虐炼狱火 8费冲马桶 9费变羊
10费BOOOOOOOOM 扫场扫到你妈都认不出来
单解也有万用虹吸还能补血 赞
但是跟圣萨牧一样 由于血量无法突破30(变领主剩下15)
又不像法师可以锁血
对上奇蹟套牌时很容易误判然后爆炸
(因为会自残爆炸的机率更大了一点)
前六者基本上控制牌组都没有问题 来看看剩下三个
猎人:
很烂的AE
勉勉强强的单解(致命射击/印记)
有人会说7+3双传说超强? 醒醒吧孩子
虽然有秘密可以阻断敌方攻势 但是效果欠佳
德:
超级烂的AE
副作用很大的单解
虽然职业卡会奶会上甲 但是场面太容易爆炸
自然化在大多数的场合都是爆炸的牌(让对手抽代价很大的)
只有再接近疲劳阶段后才算强的单解卡
而且没有明显赢下对战的手段
(收头能力偏弱 疲劳比不赢战 场面控制也不如前六者)
最后讲到主题的贼 先帮QQ
单解? 闷棍赚节奏 没了 暗杀跟破坏工具太不实用
锁血能力? 不要闹了 没补血没护甲 豆页都爆开了还控三小
至于AE的部分
在爆刀死去后 基本上是没有这件事的
很久以前我跟朋友说过一个有趣的事情
贼在最早期的版本拥有非常强的反场能力
10COST阶段 消失准备后场面清空 你有7水晶可以重夺场面
但是这件事情随着扩充包增加消失
因为:
此种场常建立在对方都是白板生物
当你面对强力战吼怪/死声怪时这种能力就会下降很多
回手的生物也没有被"立刻"处理 在接下来的回合你还是要面对
说穿了只有赚到节奏
再来 这种条件是你要配到准备
不然单一消失 剩下的4费根本不够抵抗敌方10费的主动权
除了爆牌贼 几乎没有其他牌组会将消失放入牌组中
因为它可以用爆牌这个机制"马上"处理那些回手的敌方生物
(当然面对死声怪还是很棘手)
我也只有再很早期看过几个奇蹟贼放入消失针对巨人术长城德
在炸鸡4费的版本
准备消失后剩下的7费 可以打出炸鸡暗闪炸鸡+冷血16点伤害
我遇到有带消失的对手也几乎带了红龙 当时我觉得很有趣
另一张比较争论的背叛 强度太差了
这张牌最大的难处就是它无法清空台面
而且受到伤害的两个生物也未必会死
虽然各大聊天室有时候会钓鱼说怎不防被判?
以天梯来说 如果看到对手主动带背叛 让他赢好吗?
贼最早期的两个特点:连击&潜行
让我一直觉得贼就是该去玩COMBO类型的套牌
在发动一连串攻势后利用潜行遁隐 伺机再次攻击
就像WOW贼现身打你一套然后消失躲旁边等技能CD好那样
但是问题在于 连击效果明显更不上卡牌膨胀
潜行躲一回合下回合再起的效果也非常差
你看bz还把伪装大师给改烂了呢!
BZ设计师推的偷牌/死声/回手类型看来
偷牌贼很不稳定 太靠赛了 偷来的牌如果直接降一次费用可能好一些
是说我在开放遇到偷牌贼放帽亲王
我才恍然大悟原来BZ铺偷牌贼的艮就跟铺野兽德一样历史悠久
舖到下一张新传说也要偷 真是脑残
死声贼表现得普普通通
两张职业传说都不算太出色
阿努巴很好 但是不适合贼 比较适合战士疲多耐打跟你耗
毒化心智体质真的太烂的 虽然当初BZ是说怕体质给太好会做坏
我是看不出来啦 放在回手牌组好像还比较好
回手贼的话 我玩爆牌/克苏恩/里诺死声三种都有玩
爆牌贼历史悠久 发展成熟 但是没有鱼就下去 极度不稳定
克苏恩就是买大送大个概念 可玩可爬梯 竞争力普普
里诺死声勉强跟控制沟的上一点边 但也只有一点点而已
到最后看来 贼发展成熟且成功的只有BZ不断打压的奇蹟类型而已
(爆牌贼也算是奇蹟类型啦 官方倒是没有打压 毕竟胜率很烂)
题外话 下面那篇提到贼的天生计 基本上是没问题的
问题是后续能搭配的卡太少 而且贼太容易满脸血
虽然说贼的天生技能被NERF过没错啦...
每次改版我看的新卡都是先看能不能放进爆牌贼
这版老实说看得很崩溃 到底是在出三小职业牌
看到现在也没有新的武器 难道下限就停在叉子要谷底反弹了嘛?
最后说一句
干你的BZ。
作者: bluesky81411 (bluesky)   2016-11-26 18:56:00
推用心
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-26 19:20:00
猎人AE卡超多的吧 还各种各式各样的AE..
作者: james1020933 (斯雷特)   2016-11-26 19:21:00
菜鸡互啄大概是高手过招
作者: enoch3300038   2016-11-26 21:19:00
贼新武器 7/2/4 砍一下手牌手下 +1/+1
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-26 21:32:00
没可能 贼不是污手党的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com