Hozen Healer 中立普通手下 4/2/6
战吼:将一个手下的生命值恢复到全满
http://i.imgur.com/Uj1WZAC.png
Fight Promoter 中立史诗手下 6/4/4
战吼:若你场上有生命值6点以上的手下 抽2张牌
http://i.imgur.com/PFrrkW2.png
来源
http://www.hearthpwn.com/news/1992
这张是污手党的 手牌buff两次就好了丢出来就抽二 没有啥战吼先于进场这种事以前就有用伊利丹加飞刀手的测试 发战吼前就在场上怪是可以在发动战吼前就死的..是啊 你有往上看几篇吗
所以说是污手党的 不用场面就能达成条件照你的说法 尤格也不该能杀死自己不是吗?可以战吼前就被只影响场上的卡片杀死 很明显吧战吼的判定在打出之前可以确定但这并不表示 战吼时那张手下不在场上最直接的例子就是尤格以前有影片研究这个的 用伊利丹吧伊利丹效果触发飞刀手 射对面的爆炸绵羊这样就有办法在战吼前杀死下的怪那可以解释成 友方不包含他自己可以以自己为目标 不就表示自己在场上?不在场上怎么成为目标?否 狙击判定是打出 不是判定进场打出的判定在战吼之后这是已知的
但 打出跟在场上不时同一件事情 无法类比426 里诺牧可能会考虑 搭暗影之拥当硬解就有入葬跟心控以外干掉伊瑟拉的方法不过这要等控制对手够多才会用到吧
那都是"打出"的判定在战吼后的关系 跟上场无关在不在场上 跟判定"打出"了没一直都是两件事生命之树类的卡 单纯是因为效果都是会血上限的量这游戏 补到满=补跟血上限一样多只是因为这游戏不会显示溢补量..
我是觉得硬要拿被修改过的优格特例来当一般规则也是蛮闹的
说补0的 自己拿快速治疗补满血怪试试看他补出来的数字是多少 再下奥奇乃试试你就会知道 你补满血用什么都会显示补0...反正我看自己会算的 说战吼前没进场的都去看尤格不用想太多 生命之树换成伤害 很明显是打血上限的量之前有过打乱斗的 你满血有护甲 奥奇奈生命树不会死因为溢补不会显示 所以就写成补血上限最单纯