[情报] 2017 官方炉石电竞赛事规划

楼主: Muting46 (Spanish Sahara)   2016-10-27 00:52:24
source:https://goo.gl/iQPU8u 官方部落格介绍(中文的还没上)
刚刚Blizzcon赛前设计师Yong Woo也有来跟Frodan聊到关于2017年HCT官方电竞赛事的想法
重点翻译如下
2016年有了第一步,听取社群回馈跟记取教训,设计出明年的方案
1.HCT 世界冠军赛体系
‧全球季冠军赛
希望能看到更多全球各区的对抗,而不是只有Blizzcon
因此把各区的季冠军赛调整为全球季冠军赛,由赛季季后赛代表参赛
每一季将在不同地区举办,并且开放观众入场(估计搭配动力核心卡背万年同捆包)
简言之,赛季的小Blizzcon概念,但会取几人晋级Blizzcon还未知
‧赛季的季后赛
各区的海选赛改成各地区的赛季季后赛,且将采用瑞士循环赛制(Swiss)
(如果我没算错,64人打Swiss可以刚好取出4名代表)
且延续上述概念,四个地区(美洲,欧洲,亚太跟中国)各派出四名代表参与全球季冠军赛
(而这是否代表亚太区分割各国家赛区的终结? 要看之后详细情报)
‧冠军赛更结合标准模式
为了让比赛更有可看度,HCT官方比赛时间会搭配改版时机
也就代表,明年每次的全球季冠军赛,会搭配标准模式新卡增加跟旧卡汰换的时间
这也表示2017的世界冠军赛,将于2018初,新的标准年度开始时举行
‧分数调配跟比赛
调整比赛跟天梯的积分,变得更公平,且也会加强小比赛的系统
重要:2017年的HCT冬季赛事,从11月赛季开始计分(#61 :D)
(注:2016 Blizzcon的积分也会列入冬季季后赛计算,但不计入整年最后一杯的积分)
‧$$$
全年度超过200万美金,世界冠军赛与今年一样100万美金的总奖金
2.HGG 全球团队联赛
动机是希望看到更多以团队为主的赛事,不同国家组成的队伍将在团队联赛中厮杀
每个国家团队代表选手来源:顶尖高积分选手+该国家票选的选手
3.HSI 旅店邀请赛
否放,邀请知名实况主、选手等人物,以特殊有趣的赛制比赛
给观众其他的观赏选择

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