‧牌组介绍及爬梯过程
厌恶用万恶T0萨满,看了T2的主流牌组
选择了"可快可慢"的中速牌组,一场时间也不至于太久
尽管斩杀改至2水晶,龙战的弹性稍嫌降低
但是利用T2牌组上比较容易高潮是我挑战的诱因~
牌组如下:
http://imgur.com/a/aDk9N
‧各职胜场统计:
R5~R3期间一直微调,上上下下两三天熬夜打了100多场,打到都快没性欲了
遇到萨满差不多25% 战士20% 德15% 猎 贼 法 术 各10%上下 圣牧少的可怜
因为萨满实在太多,我的牌组就朝能打赢萨满的方向微调
直到R3一颗星才调整好统计胜率一路冲上传说进入圣人模式开始普渡R1众生
因为R3才统计 所以场次有点少....
德:6-2
猎:3-1
法:2-1
圣:0-0
贼:2-2
萨:10-4
术:4-2
战:3-3
总:30-16
‧牌组概观:
牌组中放了10张龙,爬梯时有试过8张或9张
总是有他*的怎么那么衰没龙,所以为了高机率触发把龙放到10张
放到10张龙所以舍弃了746馆长连带的芬利我也剔除了让牌组放更多功能牌
‧单卡介绍:
化血为脓:
现在狗萨当道,前几回合能打一点多一只22占场生物非常有用
遇到控制22占场稍嫌无力但是可以触发斩杀,因此我还是摆到两张而不是一张
精灵龙:
单纯是因为是龙才放
2血而且后期抽到很鸡肋,前期可能又因为是龙所以要扣著
唯一优点可能是对上盗贼打快的时候前期出盗贼无法解
黑翼技师:
335的体质让我选择放黑翼技师而不是白沫和猴子的4血体质,差的就是那一血!!
狗萨常常翻一个法伤+1在那边谢谢你,接着闪电风暴3~4点,然后又4点在那边抱歉
牌组中有10张龙 几乎可以看成335
龙类粉碎者:
666又是龙,可以为了死Yi和炎魔骗解牌用,699可以想成是附加价值
书呆龙:
雷霆崖骁士雷霆崖骁士雷霆崖骁士 扣著直接吃他一只,但是2只又太卡手
遇到控制型的有时候吃不太到,因此放一张当功能牌
马可罗克:
现在武器常常被放在博物馆里
常常小斧头被拆后来再来一个马可罗克的武器让对面傻眼,又可以马上对场面造成输出
顺便补上龙战7费的空缺
死Yi:
遇上控制可以大幅提升胜率,尤其是金猴控制战
前期利用场优逼对面耗掉解牌,后期在靠死Yi霸气登场Yi夫当关
而且死Yi又是一只龙,逆转的一张神牌
‧职业对战:
因为我输快攻他*的就是不爽,输控制我心服口服
所以遇到有快有慢的一律当快攻抓留牌,小斧这种神器,起手必留就不赘述了
其中大方向先手不抓雅立史卓莎勇士黑翼技师等 除非手上有龙类
后手则是可以考虑抓黑翼技师硬币T2下
不然先手在没龙的状况下T2 T3裸下非常亏节奏 宁愿去换小斧或是龙类在手上
‧战士:
概分为武器战(快)和龙战(中速)和控制战(一般控制)和控制战(恩若斯控制)
三种战士 快慢皆有 起手以化血和赌有龙的前提下抓黑翼技师 雅立史卓莎勇士抗快
武器战:化血 低费怪来占台面
往后期拖到暮光守护者和叠护甲,嘲讽偏少差不多46开
龙 战:重点是场优,龙战不带斗殴
牌组有多了马可罗克 哈里逊 死Yi,73开
控制战(一般控制):尽量下高于3血的生物防小斧有效解生物
雅立史卓莎勇士 柯尔科隆菁英都以解怪为前提出发
大怪会慢慢消耗控制战的解牌让炎魔 死Yi更有效的发挥
等到控制战要进入疲劳忍不住出金猴时 死Yi常能逆转并让控战进入疲劳淘汰
7.5 2.5开
控制战(恩若斯控制):T4看到感染的牛头人或T6看到血蹄就要改变策略为抢血
不然恩若斯下来就是直接场崩 2 8开
‧萨满:
概分为狗萨和狗萨
起手以化血和赌有龙的前提下抓黑翼技师 雅立史卓莎勇士
后手可以抓雅立史卓莎勇士直接干掉"穴居怪"
我看到哈里逊我也会留着来将狗爪放入博物馆捕手牌 有捕到通常就赢了
萨满补牌手段不好 手牌差距一拉开通常就赢了
接着再用优质生物等这些高于四血难被清场的怪抢场优 还赢不了的话
龙类粉碎者 炎魔等骗青蛙出来再靠死Yi
6.5 3.5开
‧德鲁伊:
天梯几乎只有成长德(亦包括有放蓝龙)
主要以防止德鲁伊前期轻松成长,想要成长就要卖血!!
起手抓精灵龙 柯尔科隆菁英和和赌有龙的前提下抓黑翼技师 雅立史卓莎勇士抢血并铺场
中期防苍兰龙挥击就可以抢血带走
没抓到的话通常就GG了 后期祕法巨人 大树 靠赛尤格只能靠斩杀通常就场崩 6 4开
‧猎人:
概分为秘密猎(中偏快)和中速猎(中偏快)
死声对战士几乎没辄 斩杀在这对局几乎没用 起手抓化血 黑翼技师 食尸鬼
抢T6前下狮子的场优 T6有狮子却失去场优 几乎就要被射满脸啪啪到死
秘密猎:334拉一堆秘密在头上是最常见的状况,基本上很难处理
通常是T3猎人只有拉出一个秘密才好打一些
利用冲锋怪触发冰冻 毒蛇要小心 靠食尸鬼是最佳解 爆炸基本上不用怕
豹子戏法就不好触发 龙战牌组法术不多
但是为了处理秘密常常在T6前没场优 3 7开
中速猎:利用龙战的优质生物和斧头抢下T6前场优就好处理了,顺着下龙战不一定会
输中速猎 6 4开
‧盗贼:
奇蹟贼为大宗
贼不外乎弱点就是前两三回合通常都是上刀空过又缺乏补血手段
抓着这两个弱点 起手抓精灵龙 柯尔科隆菁英
和赌有龙的前提下抓黑翼技师 雅立史卓莎勇士抢血
这些冲锋怪会让贼花掉解牌和血 也疲于交法术导致T6以后几乎只能靠盗墓者的硬币抽
但是奇蹟贼在T3叫出一只大范... 又没有斩杀的状况下 也是一波被带走 6.5 3.5开
有点运气运气
‧法师:
概分为节奏法(快)和冰法(慢)
以节奏法为大宗 先视为节奏法 起手抓"小斧"砍"龙鳗"学徒 和化血和赌有龙的前提
下抓黑翼技师或雅立史卓莎勇士杀"龙鳗"
也可以抓柯尔科隆菁英抓唤焰者 要尽所能解掉唤焰者
打节奏法运气运气 唠叨的书本 秘术师魔典这些给的都是随机 其实很难预测 5 5开
冰法:利用冲锋怪 武器抢血尽快打开冰箱 T5 T6后尽量多叠盾
让红龙喷完离斩杀还是很远再慢慢开冰箱 7 3开
‧术士:
概分为弃牌术(快)和里诺术(慢)
视为弃牌术 对上里诺术劣势开 先不考虑 故起手抓"小斧"砍 和化血和赌有龙的前提
下抓黑翼技师或雅立史卓莎勇士
弃牌术:莫克札小鬼尽可能的解掉让他需要利用水晶来抽牌 而不是靠着弃牌来补牌
斩杀留给末日守卫 末日守卫通常要解怪因此一定会受伤 都可以直接斩杀
拖到后期就赢了 看对方手顺 5 5开
里诺术:极劣势开,打不够快被里诺 铺场就被清场 后期生物质量大 基本上能赢只能
靠前期一直抢血 1 9开
‧圣骑:
概分为圣盾圣(快)和死鱼圣(控制)和奶圣(控制),样本比较少
三者都是劣势开 因此以抓圣盾圣为主 抓食尸鬼和化血破圣盾抢场优和赌有龙的前提下抓黑翼技师或雅立史卓莎勇士
圣盾圣:手牌很难消耗就会被神恩术怒补一波带走 斩杀几乎没用 没食尸鬼和化血脸
就爆开 1 9开
死鱼圣(控制)和奶圣(控制):两者都极劣势开 阳萎 一视各种拖 再一波死鱼带走
1 9开
‧隐藏职业:
‧可替换的牌:
芬利:
芬利到底需不需要?! 战士天生技叠盾的确对龙战没用,但是我就视为补两滴血
对上冰法更是价值非凡的两点盾,与其换一个无法决定的天生技 我宁愿选择带一张功能
牌?!
龙战三费:
黑翼技师 猴子 白沫?! 三者都试过 但是四血好像真的太弱 被萨满电假的
龙战七费:
马可罗克或馆长?! 两者也都试过 馆长通常只是一张746 抽一张 连动的又要带猴子和芬
利?!
第一次PO传说文 排版不好请见谅 这次花了比较多时间上睽违已久的传说~
毕竟现在是个等当兵的无业游民....
欢迎各位讨论和提供龙战的意见~
各位30CM鞭小力一点