原文 https://goo.gl/KNVmXJ
这是Rdu在Reddit上发表的文章,提出一个新赛制如何让征服制变得更好。
大概简单看了一下,他的概念是这样:
军师带术、贼、战
罗杰带术、牧、德
六副牌组中总共有以下九种可能
军师-术 VS 罗杰-术
军师-术 VS 罗杰-牧
军师-术 VS 罗杰-德
军师-贼 VS 罗杰-术
军师-贼 VS 罗杰-牧
军师-贼 VS 罗杰-德
军师-战 VS 罗杰-术
军师-战 VS 罗杰-牧
军师-战 VS 罗杰-德
因为军师种子顺位较高,所以军师先Ban
Ban阶段
- 军师Ban掉[军师-战 VS 罗杰-德]
- 罗杰Ban掉[罗杰-德 VS 军师-术]
- 军师Ban掉[军师-术 VS 罗杰-术]
- 罗杰Ban掉[罗杰-牧 VS 军师-贼]
现在剩下五个对战组合
军师-术 VS 罗杰-牧
军师-贼 VS 罗杰-术
军师-贼 VS 罗杰-德
军师-战 VS 罗杰-术
军师-战 VS 罗杰-牧
军师必须打两场贼、两场战、一场术,罗杰则是两场术、两场牧、一场德
Pick阶段
- 军师Pick[军师-贼 VS 罗杰-术],并且自己为后手
- 罗杰Pick[罗杰-德 VS 军师-贼],并且自己为后手,这里不让军师的贼有硬币
- 军师Pick[军师-术 VS 罗杰-牧],并且自己为后手
- 罗杰Pick[罗杰-术 VS 军师-战],并且自己为后手
- 军师Pick[军师-战 VS 罗杰-牧],并且自己为先手,因为这个组合很可能打到疲劳,不
想要额外抽一张卡
差不多就是这样,征服制为人诟病的点是没有牌组之间顺序的博弈,之前也看过一篇文章
说好像上哪一个牌组虽然可以分析的头头是道,但其实完全是运气。某一个BO你可能遇到
完全劣势的对抗,然后你就什么都不能做的输了。
文章也有提到这可能不太好的执行,不过Bz可以设计属于自己的版本,总之需要征服制跟
LHS制之外的第三种新赛制。