Re: [闲聊] 最有设计理念的牌?

楼主: wolver (超级大变态)   2016-10-06 17:46:31
单纯以设计理念
最好的就是优格没有之一.
全系列法术随机,主题性强,前置搭配的法术,也非常有主题.
当然你要说你被优格翻盘啥之类的,或是下优格都是优势居多,
那是玻璃渣在"从以前到现在整体法术设计的问题",
因为他只讲求怪与怪的体液交流,所以很多法术卡设计有问题,
再来是强大的代表爆爆博士,这张也算是设计理念不错,
但只是单纯能力强大,数值爆表的理念.
再来就是以前的职业分野,也是好的设计理念,
九职天生技非常有特色跟设计理念.
后续的设计者没有通盘考量,导致问题,EX战士斩杀,盾猛.
以前没那么多做出一伤跟叠盾卡,让这两张是低费解场很合理,
随着容易做一伤跟叠盾卡多了,这两张却没跟着改变,
或出可以克制相对应卡,像是吸盾或是吸队友怪的伤害卡片.
列如出一张2/1/4之类的,这张没死以前都会代替队友怪吸伤害.
在对手回合只能看戏的游戏里,该有反制的手段的卡片是很重要的,
EX秘密,秘密吞噬者,
战吼,战吼怪多1费
武器,拆武器
法术,憎恨者法术+费....等
当然很多都是体质跟效果需要再仔细调整
有理念有特色的很多,
最垃圾最毫无设计理念的卡只有一张,就是净化.
选最烂的反而比较容易选.
作者: OCEANBOY7329 (海洋之梦)   2016-10-06 17:53:00
护BZ护的真难看
作者: pigpigcom123 (pigpigcom123)   2016-10-06 19:27:00
怪与脸的体液交流

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