[闲聊] 外国玩家谈近期平衡性改动

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2016-09-30 14:46:04
这篇风向和Reddit差得有点多...
出处 :https://goo.gl/e9BM3e
来源 :http://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=4848
原作者:HeathstonePlayers-Nuba
翻译 :Coshower
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在暴雪最新发布的平衡性更动当中,包括石化武器、斩杀、巨牙图腾师、尤格等众多卡
牌都遭到了削弱。究竟这些改动代表着什么样的意义,对未来环境将造成何种影响呢?让
我们来听听HearthstonePlayers网站资深专栏作者Nuba的看法!
石化武器
石化武器:1费增加为2费。
我相信暴雪选这张削弱,纯粹是因为这张卡的强度高于其他基本卡。石化武器本身的能力
算平衡,但与萨满的风怒机制连动后,就显得比其他职业更胜一筹。石化武器只在中速与
快攻型萨满中使用,因此这改变不会影响到控制萨,这或许也是改这张卡的另一个原因。
整体来讲我喜欢这改动,虽然我不认为有削弱的必要就是了,但考虑到目前标准模式萨满
的强势,这算是很好的止住伤口的手段。削弱石化武器同时也能避免未来可能出现的一回
杀combo。
这张卡仍然堪用吗?
有可能,但我强烈怀疑其实用性。
巨牙图腾师
巨牙图腾师:改为召唤随机的“基本”图腾。
近期抱怨排行第二名的卡牌,由于相当不公平的随机性战吼设计,我认为是张设计得很糟
的卡牌。
不过,这都成为历史了!巨牙图腾师现在是张很公平的卡了!这改动是许多玩家都曾建议
过的改法,我相信暴雪在这里算是接纳了玩家的意见。
这张卡仍然堪用吗?
虽然这算大削弱,但这改动不会让巨牙图腾师变成一张烂卡。它仍是带来图腾连动效果的
3费3/2,拿到法伤图腾能为灵魂之爪与大漩涡传送门带来极大效益,而有时治疗图腾也能
帮到你的忙。我不认为这张卡会从此消失,只能说不再是过强的卡罢了。
我很爱这改动,也相信这才是巨牙图腾师本来该有的样子。不过以前萨满处境太糟糕了,
暴雪当时或许就是想做张过强的卡来帮助萨满。
野性呼唤
野性呼唤:8费增加为9费。
嗯,我想每个人都猜到这张卡会被削弱了吧?
这张卡不只让猎人变得强大(虽然不算过强),同时也限制了暴雪在设计猎人卡牌时的空间
。他们不能再做猎人前期的好卡,因为如此一来野性呼唤将成为无法抵挡的一波,没人会
想看到那类似秘密圣的时代再临的。
因此这改动可以说是防止这类情况发生,并给予猎人未来的新卡空间。
这张卡仍然堪用吗?
我相信这张卡还是堪用。现在每副猎人牌组都满编野性呼唤,但调高成9费后,我不认为
还会想放两张。然而,这张卡本身仍非常强大,即使是9费,换得这些多重效果也十分值
得,我相信放个一张仍是相当可行的。
斩杀
斩杀:1费增加为2费。
战士的移除卡太强了,因此暴雪小改了一下斩杀。但我的意见是,斩杀依然太强,不过至
少暴雪现在有卡牌设计上的空间了。
还记得粉碎这张根本没人用的卡吗?因为斩杀比它好太多了。能有好的移除卡是件好事,
但当这类卡都在经典卡中时,你很难做出其他比一费斩杀这种东西更好的移除卡,除非你
想要破坏游戏的平衡。
这张卡仍然堪用吗?
只是提高成两费,我不认为这足以让斩杀消失。改斩杀而不是改炽炎战斧,我认为这是个
正确的选择,毕竟炽炎战斧算是战士的标志性卡牌了。
未来如果有更好的移除卡,斩杀才可能会被取代而消失。但若斩杀还是一费,这种事就不
会发生,因为人们届时只会选择两种都放。
冲锋
冲锋:3费降低为1费,效果改为:给予友方手下冲锋(移除+2攻的效果),此手下本回合不
得攻击英雄。
冲锋这改动简直是我心中理想的改法!
我在考虑一回杀对卡牌设计的影响时,就觉得要是冲锋不存在该有多好。因此我开始考虑
,该怎么改动冲锋,而不去改变其标志性的效果,然后暴雪就推出这改动了。
这改动让一回杀combo不再能靠冲锋来达成。而未来若炉石能推出类似魔法风云会的系命
这类能力的话,这张卡就能拥有另外的发挥空间,这改动开启了更多卡牌设计的可能性,
我很喜欢。
这张卡仍然堪用吗?
现在肯定是不行的,但未来呢?我觉得很有可能。只要没有一回杀的束缚,暴雪以后就可
以创造出许多跟新版冲锋相关的combo出来了。
严厉的士官
严厉的士官:由2攻改为1攻。
现在我们仍无法肯定,炉石中快攻之所以比控制强这么多,就是因为雪球效应,以及移除
卡的稀缺,但暴雪若想改变这点的话,是可以针对性地去修正的。整体来讲,这改动让暴
雪可以推出新的快攻卡,而不用怕让这类型太过强大;同时暴雪也不用特地帮控制牌组来
增加强力卡牌,借此让控制牌组上得了台面。
这张卡仍然堪用吗?
不会像是现在那样,快攻牌组标配两张,但我想严厉的士官的战吼依然强而独特,也许你
还是会想在快攻牌组中放个一张,像是Zoo术这种。我想这张牌仍然堪用,但不再是必备
卡了。
尤格萨伦
尤格萨伦:施法期间尤格若被杀死、沉默、变形、回手,将停止施法。
(另,官方表示尤格施放超载法术玩家不会超载是个bug,将于未来再行修正。)
我们能注意到,暴雪很不想将尤格移出游戏,想让它仍然是可用之牌。我个人不太喜欢这
改动,我认为尤格对这游戏的健全度而言将仍是个威胁,不过削弱毕竟是削弱,我还是十
分乐见的。
现在尤格比以前更看运气了,潜在的威力比以前小了不少。在削弱后,到底尤格是否还适
用于高水平的赛事中,目前仍不好说。
暴雪这改动有点赌博的意味,他们不想把尤格移出标准,或类似的改法,取而代之地,他
们推出了这次的改动。我会说这像赌博是因为,如果尤格还是在世界赛上影响赛局,设计
团队肯定被玩家们骂得很惨;而如果尤格在不影响比赛meta的前提下,仍是张堪用的卡,
那玩家们则会赞扬设计团队如此理想的改动。
目前我还不知道这张卡会不会保持着它争议性/仇恨度第一的位置,但我想我可以回答下
面这问题:
这张卡仍然堪用吗?
当然。蓝龙德这类牌组仍然会想放尤格,节奏法也是。至于其他牌组,我现在还不清楚。
必须看看暴雪这改动能否达到其想达成的效果而定吧。
结语
这是第一次削弱讯息公布后,整体社群反应都是高度支持的。人们都喜欢这些改动,我自
己除了尤格的部分也都很满意,但我也能够明白暴雪的想法,他们毕竟不想完全摧毁自己
创造的卡牌。
我相信暴雪改动的速度太慢了,他们想看meta是否会自行变化,但最终结果就是不会。巨
牙图腾师这种显然该改的,几个月前早就应该改了。希望未来暴雪多听听社群玩家们的声
音,这次的改动都很到位,不像是以前战歌指挥官或饥饿的秃鹫那类的改动,这点要给暴
雪一个赞。我们可以看设计团队是有跟着游戏与社群在逐步进化的!
作者: ray221740718 (R25愤怒鸡)   2016-09-30 15:10:00
不赞成这篇的冲锋评论 其他还行
作者: OCEANBOY7329 (海洋之梦)   2016-09-30 19:06:00
石化这样砍,我实在不敢想像穴居怪魔像退环境后会多惨,回归真正萨满层
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-09-30 19:41:00
开放模式本来就是要炸的啊
作者: Justin890820 (小贾斯丁)   2016-10-01 03:22:00
改基本卡 fku bz

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