楼主:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-09-29 07:01:19※ 引述《panbie (you must(not) run away)》之铭言:
: http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/20303031
: 萨满
: 石化武器 : 1费 > 2费
这应该可以视为快攻萨倒地吗?如果是了话最早的起飞的萨满也是最早坠机(?)
至少是古拳法的快攻萨应该活不了
记得没错是快攻系少数可以压制里诺系牌的牌组(?)
: 带鱼来 : 招唤随机图腾 > 招唤随机基本图腾
图腾师表示:我只爽几个月又要死去了吗?
不过在台面上是个毒瘤所以(略)
: 猎人
: 野性呼唤 : 8费 > 9费
9费刚好是三个宠物伙伴的思路吗?
我只觉得必出三只了话...9费还算是很划算
: 战士
: 斩杀 : 1费 > 2费
斩杀比较微妙
似乎是变相的 buff低费高体质的手下
例如说477,暮光守护者这类
目前看到最多方式是化血+斩杀或食尸鬼+斩杀
少了一套解低费高体质的方式
: 冲锋 : 重新设计 1费、给予一个友方手下冲锋,该手下本回合无法攻击英雄
上次因为冲锋而倒地的好像是旧版奴战(?)
: 中立
: 严厉士官 : 2/1 > 1/1
这张我觉得像麻疯地精一样会没啥人放
只剩下当回+2攻的功能
: 尤格萨轮 : 当尤格赛到半途把自己杀死(或者沉默、变形、回手)时,将会立刻停
止
: 他的施法
: 目前尤格吼出超载法术时玩家不会超载是BUG、待修
优格...该怎么说
目前被嫌的不是在“逆风状况下的莫名逆转”吗?
这点这效果更动是降低机率没错啦
但是在台面上的讨论不都是倾向“机率没差,重点是逆转”吗?