[情报] 设计师:窃盗流并非盗贼唯一发展方向

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2016-09-28 13:06:41
来源:https://goo.gl/q3x0Hq
出处1:https://redd.it/54du68
出处2:https://redd.it/54fw7f
(感谢\Coshower大大/翻翻)
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虽然不像牧师那样处境悲惨到引发同情,但盗贼自剑刃乱舞的削弱以来,确实也难以回
到一线主流牌组的战场上。以“增加设计卡牌空间”为由削弱剑刃乱舞后,暴雪却没有给
盗贼足够优秀的新武器,反而像是朝着“偷取对手职业卡”的方向设计。究竟盗贼未来的
设计方向会朝着何处前进呢?常于Reddit论坛回应网友问题的暴雪设计师Iksar,近期在
相关讨论串中谈及了相关的议题。一起来看看他都说了些什么吧!
暴雪设计师Iksar回应盗贼问题
(网友:盗贼显然是“武器职”,但看看齿轮大师的扳手,再看看萨满拿到的灵魂之爪,
这两张类似的卡牌性价比差距简直令人震惊。)
我会说盗贼确实在大多数的资料片里,都是比萨满更聚焦在武器上的职业,当然有些让
萨满拿到武器的改版,会让情况看起来不像这样。盗贼现在有3~4种可行的有趣牌组,虽
然这些牌组并非都有很多玩家使用。
在未来的发展上,我们认为让盗贼拥有以手下为主的战略是很好的,但同时也想让盗贼
仍拥有一些以combo为核心的一线牌组。有些喜欢盗贼与牧师的观众,就是想看到这些
combo型的牌组,因此我们想要对此给予支援。
(网友:暴雪在推的“窃盗”机制,说明了他们期望的盗贼发展方向。)
窃盗型盗贼是另一种提供给玩家的盗贼类型,并不代表这是盗贼唯一的发展方向。我们
想要创造出更多combo型的盗贼牌组,而不是去降低这倾向。
(网友:那你们干么不增加combo牌组可用的卡?而且你们要是不增加任何堪用的武器,何
必削弱剑刃乱舞?)
最成功、而且需要高度技巧的牌组依然是奇蹟贼,炉石史上最著名的combo牌组之一。
我们认为窃盗流、恩若司、克苏恩、跟奇蹟贼,都是现在玩起来很有趣的类型,但我认为
未来大概会以法术或手下型的combo牌组为主,再加上一部分的窃盗流牌组(如果这持续成
为玩家们喜欢玩的类型的话)。
剑刃乱舞的扫场潜力是我们不认为盗贼应该擅长的部份。而我也很高兴能有制作武器
buff或新武器的空间,但这并不意味着每次改版都会有这类新卡。
(网友:窃盗这方向绝对不是大多玩家期望的走向。这类牌组太吃随机性,而且是最近才
加入这职业的机制。)
我认为“大多玩家的期望”有点被过度滥用了。
这跟我观察实况主们玩窃盗流牌组时的人气指数的感觉不太相同。无论如何,我很高兴
能有另一种类型的牌组出现,同时也有一些玩家很喜欢它,而这类牌组未来也很可能会得
到额外的支援,不过并不会因此而影响到其他类型的盗贼牌组。我们也很喜欢刀油与奇蹟
类型的盗贼,而我也期待能看到类似打法的盗贼在未来出现。
作者: emperorworld (Wawater)   2016-09-28 13:15:00
好喔 被遗弃的贼被遗弃的灰
作者: benson820707 (一个人练习一个人)   2016-09-28 13:19:00
翻译:这游戏就是要生物交换 想用别的玩法的请删游戏
作者: The4sakenOne (透明人间)   2016-09-28 13:48:00
没aoe
作者: gaga19900329 (GagaKnight)   2016-09-28 14:54:00
最后一段干那你干嘛不加强爆牌贼
作者: Katsuyuki118 (赫萝我老婆)   2016-09-28 18:52:00
干盗贼为什么不能有扫场潜力 干你BZ
作者: ray221740718 (R25愤怒鸡)   2016-09-28 20:14:00
圭寸可可

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