※ 引述《Infernity (Major Tom's a junkie.)》之铭言:
: https://youtu.be/Bfmb-5zcYBQ
: Kripp谈炉石电竞走下坡(观看人数减少)
: 影片
: 1. 观众想看的是明星选手
: 假设换成Kolento(照片放thjis) vs 路人甲
: 不论谁胜谁负 都能引起观众的共鸣
: 这才是观众期待的 比赛内容反而不是最重要的部份
这边有人会说 阿K神以前也是路人甲阿 只是后来进化而已
重点就在 为什么K神不是路人甲->路人甲 而是路人甲->K神 因为人家有努力(天分?)
所以进化
问题是现在的比赛 管你职业选手对打 或者菜鸡对打 内容都差不多
我承认还是有那种需要烧脑的对战 例如说死鱼圣内战 但这种对战已经趋近于0
有时候看到有些比赛对战都没失误 结果被YOGG弄到翻盘 看多真的颇..
: 2. 天梯跟比赛环境越来越重叠
这点要说一下 主要是因为后来BZ说 比赛要公布deck
某个程度上把所谓的黑科技弄不见
因此 带牌组 会慢慢趋向带牌是公布也没啥影响 例如说龙战 萨满 token德
如果要公布 个人会觉得补上备牌机制 或许可以让黑科技卡片回来
: 3. RNG
: 那么问题在哪呢? 问题在于暴雪试图把炉石打造成一项严肃的电竞
: 于此同时 却又出了尤格萨伦这种卡 来左右比赛胜负
: 这完全是自相矛盾 也让炉石电竞沦为笑柄
: 所以我们该把类似尤格的卡禁用吗? 可以是可以
: 但其实有更简单的方法...
: 单纯把炉石电竞弄得轻松一点就行了 不要这么严肃
其实暴雪我看不太出来有要把电竞弄得很严肃....感觉他单纯就只是想弄个
BZ10月嘉年华的一个欢乐型态的比赛 就这样
会让人觉得他想打造严肃 或许是跟他先前宣布HS要弄电竞有关
但是从过去的案例可以看到 其实BZ对于推广电竞某个程度上非常的消极
或许是赚很饱 或许是资源砸在其他地方 电竞部门没钱 etc
而Bz喜欢要玩家照他们的想法进行游戏也不是第一次(看着过去的WOW..)
另外有人说实况观看数 HS还是很高 但观看比赛跟看实况主开实况
我觉得本身还是不一样 最简单的 实况主开台还会有互动.好笑的donate 怪怪的聊天室
比赛除了偶尔有聊天室可以暴动外 大部分还是着重在观赏影视这部分
不过说真的 现在这个情况很像之前某一次的版本 叫做战哥奴隶战
当时也是一堆人提到/建议怎么调整 然后结局我就不多说了 4Head